腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Three.js
纹理飞溅
、
、
、
纹理飞溅是否适用于
Three.js
或其他Javascript 3D
渲染
框架?如果是的话,我想看看例子,甚至是关于大
地形
的教程。如果它不起作用,还有其他方法来绘制大
地形
吗?谢谢。
浏览 0
提问于2013-09-18
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何在
THREE.js
中正确确定纹理大小?
、
、
、
、
我是
THREE.js
的新手,我有一个令人沮丧的问题。我不能让我的草纹理大小“正常”在
地形
上。我明白了,
地形
很陡峭,但这并不意味着草也应该伸展!我不希望纹理缩放,调整大小,拉伸或扭曲。我想要纹理
渲染
相同大小的原始图像。图像是128 x 128,那么为什么纹理不能完全相同呢?编辑:可以用像素坐标代替UV吗?
浏览 0
提问于2016-06-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何创建户外定位地图?
、
、
、
、
我尝试过
three.js
,因为我知道它是用画布制作的,但我不确定这是不是正确的方法。据我所知,地图区域是由无人机绘制的,但在那之后呢?
浏览 20
提问于2022-12-04
得票数 -2
1
回答
Three.js
:相机在
地形
上的碰撞
、
、
、
我应该如何在
three.js
的
地形
中添加相机碰撞。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用openlayers 3和
three.js
将openlayers 3贴图用作纹理
、
、
、
我正在尝试使用Openlayers 3和
three.js
来使用openlayers输出贴图作为纹理。我发现OpenLayers3是基于webgl的,
three.js
也是。所以它们必须是兼容的。我所做的是使用ol.js函数ol.Map().Now显示一张地图,我希望该地图在
地形
中用作纹理。有没有人能帮我。我被卡住了,不知道该怎么办?
浏览 3
提问于2016-01-16
得票数 0
2
回答
使用免费地图数据将真实
地形
加载到
three.js
中
、
、
有没有人知道如何将真实的
地形
数据加载到
three.js
场景中。创建场景: ok加载和动画模型: ok
地形
和卫星图像:? 提前谢谢。琼恩
浏览 4
提问于2015-02-19
得票数 2
2
回答
使用GLTF的混合材料/纹理支撑
、
、
在我进入这个问题之前,我想强调的是,在3D建模、纹理和
渲染
技术方面,我远不是专家。我知道一些基本知识,但请告诉我,如果我的方法是错误的,首先。不是搅拌机:我在
three.js
中使用NodeMate
浏览 0
提问于2019-03-31
得票数 3
回答已采纳
2
回答
三个JS中的圆角平面
、
、
、
、
我会想像一个
渲染
器或一些东西必须改变,但想法是拿一张2d地图,并把它变成一个简单的三车道跑步游戏。但是,如果你看下面的图片,从另一个类似的游戏,我如何才能达到鱼的眼睛效果?
浏览 1
提问于2013-05-25
得票数 0
2
回答
随机生成低多边形
地形
、
我正在尝试随机生成类似于和中看到的
地形
的低多边形样式的
地形
。我尝试使用webgl_geometry_terrain.html示例进行实验,但它仍然生成一些平滑的
地形
,而不是构成我想要的
地形
的平坦多边形。我刚刚开始使用
Three.js
,所以很可能有一个相当简单的解决方案来解决我的问题。
浏览 1
提问于2013-07-12
得票数 2
回答已采纳
5
回答
具有高度贴图的WebGL纹理
地形
、
、
、
、
我正在尝试使用WebGL创建一个3D
地形
。我有一个带有
地形
纹理的jpg,还有一个带有高度值(-1到1)的jpg。我看过各种包装器库(如SpiderGL和
Three.js
),但我找不到一个合适的示例,如果我这样做了(如在
Three.js
中),代码也没有文档记录,我也不知道该怎么做。在
Three.js
有一个例子,这几乎就是我想要的。问题是,它们随机地创建山的颜色和高度值。我想从2个不同的图像文件中读取这些值。 任何帮助都会得到重视。谢谢
浏览 1
提问于2011-10-04
得票数 13
1
回答
在体素
地形
上照明/投阴影的有效方法
、
、
、
、
目前,我正在使用一个MeshLambertMaterial和一个DirectionalLight,它使我能够在不考虑光线的情况下在体素上投阴影,但是对于一个大的
地形
来说,这是不有效的,因为它需要一个非常大的阴影映射
浏览 2
提问于2014-02-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
计算表面积
、
对于给定的
地形
,如何计算其表面积?到目前为止,我计划使用
Three.js
构建
地形
,如下所示: for (var i = 0; i欢迎使用WebGL/
Three.js
构建
地形
的任何其他想法。
浏览 11
提问于2012-07-09
得票数 0
1
回答
如何用旋转的头前进
speed = 40; 当角色的脸是水平方向时,它工作得很好(y=0)不知何故,它穿过了
地形
浏览 0
提问于2021-11-27
得票数 0
1
回答
在Cannon.js中禁用实体碰撞
、
、
我有一堆平面,它们拼接在一起形成
地形
。每个单独的平面都有它自己的cannon.js主体(我使用
three.js
来
渲染
视觉效果)来进行碰撞。由于内存限制,当玩家移动到远离对象的位置时,我会取消
渲染
每个对象。我可以很容易地在
three.js
中取消
渲染
对象,只需将它们变为不可见,但在cannon.js中没有明确的方法来做到这一点。); world.addBody(groundBody); maparray.push(
浏览 67
提问于2019-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
XNA创建
地形
、
本质上,它们代表了
地形
的高度值。我该如何绘制
地形
?(请注意,我不是从文件中读取这些数据)2 2 1 4 1 6 5 3 3 4 5 6编辑:我可以创建一个三维纹理对象并填充它的高度数据并
渲染
它吗?
浏览 2
提问于2012-07-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏者穿越
地形
错误
、
我有一个小故障/bug,我可以和我的玩家在
地形
中穿行。我试了这么多方法来修复它,但似乎我需要帮助。当有小山或
地形
稍微升高时,问题似乎就出现了。正常视图: bug:
地形
选项:播放器选项:
浏览 4
提问于2018-04-19
得票数 1
2
回答
带有高程的浏览器中的三维地图
、
、
、
我试图找到支持自定义高程数据的3d地图js库。我有DTED2,我想通过库加载它。第二种格式是xyz。我尝试了,但没有成功。到目前为止,我发现了一些库,但是没有时间尝试: cesiumJs和Tangram。
浏览 12
提问于2022-03-27
得票数 1
1
回答
为XNA创建一个带有搅拌器的
地形
、
、
、
我一直在网上寻找
地形
高度地图,但我真的无法掌握它的诀窍,我的问题是,如果我在搅拌机中创建一个
地形
模型,我能在XNA,(VS2010)中使用它作为我的
地形
吗? 这样做有什么缺点吗?
浏览 4
提问于2012-12-02
得票数 0
2
回答
您可以在
three.js
中使用原始WebGL纹理吗
、
我有一个相当复杂的架构,其中我的大部分工作都是在
Three.JS
中完成的,但我也有一个特殊的
渲染
器,可以直接
渲染
到原始的WebGL纹理。是否可以在
three.js
“纹理”中使用此WebGL纹理?看起来webgl纹理类只是一个图像、视频或画布的容器,在
Three.JS
内部的某个地方,它会将其上传到真正的
three.js
纹理中。如何才能让
Three.js
将我的WebGL纹理
渲染
到网格上?
浏览 1
提问于2015-03-29
得票数 4
1
回答
Autodesk Forge:覆盖场景中的透明对象变为不透明
、
在材质中设置depthTest: false或depthWrite: false可以修复透明度问题,但(意料之中)会破坏
渲染
顺序,因此近距离的对象可能会出现在较远的对象后面。
浏览 0
提问于2020-06-24
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
WebGL开发地图可视化系统的技术框架
学习World Machine结合C4D Redshift渲染器制作三维地形图教程
Cesium开发地形影像篇 | 03地形分析
使用Unity 2019.2最新地形工具加速地形创作
three.js开发框架及特点
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券