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地形渲染之爬过的坑

---- 最开始我并没有接触到,客户端采用的什么方式进行地形渲染,只是在开发中期,我们在一个叫UWA的网站上进行了一次真人真机性能分析。...从最终渲染单位来看,其实整个地形是由很多个三角形组成,那我们完全可以创建一个Mesh,这些Mesh的顶点数据和相应的Quad上的顶点数据(position,uv)完全一样。...这样我们只需要一个GameObject就能渲染出一屏的地形来。 当然不仅仅是节省GameObject这么简单,有了这个Mesh我们可以做很多事。...但是最近我们在改版游戏时, 我了解到了一个地形编辑器叫WorldCreator, 一种叫做splatting的地形渲染方案,该方案在知乎上有详细的介绍及Demo....但是splatting渲染方案下,即使相同的四层纹理,在splatting图的控制下依然会形完全不同的效果,可以做到全地形唯一。 heightmap的作用与上文我的方案并无太大差别,这里就不做说明。

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    Three.js DEM建模与渲染

    在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。...SRTM - 栅格化DEM数据 SRTM是Shuttle Radar Topography Mission的缩写,中文含义是航天飞机雷达地形任务。SRTM由美国宇航局运营,提供栅格化的数字高程模型。...这些数据对于使用three.js生成我们的山地模型非常有价值。...Three.js Three.js是一个优秀的JS库,使WebGL更易于使用WebGL。...在three.js世界中,我们需要一些基本的设置,其中的4个基本组件是: 场景 渲染器 相机 对象(包含材质) 添加场景灯光 我们将从添加场景开始,然后设置渲染器、摄像头、控件和光线。

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    WebGL开发地图可视化系统的技术框架

    适合开发者熟悉 WebGL 并希望深度控制渲染过程。示例功能:渲染 3D 地形、建筑物。实现动态数据可视化(如粒子效果、轨迹动画)。...示例功能:渲染大规模点数据、轨迹数据。实现动态数据流可视化。4.CesiumJS特点:地理空间专用:支持全球地形、影像和 3D 模型。时间动态:支持时间轴和动态数据可视化。...示例功能:渲染全球地形和卫星影像。实现动态轨迹和路径分析。5.OpenLayers特点:开源灵活:支持多种地图源(如 WMS、WMTS、XYZ)。2D 地图:专注于 2D 地图渲染。...示例功能:渲染 3D 地形和建筑物。实现交互式 3D 场景(如飞行模拟)。7.Tangram特点:矢量地图:专注于矢量地图渲染。自定义样式:支持通过 YAML/JSON 定义地图样式。...示例功能:渲染 2D 地图和标注。实现简单的数据可视化(如点、线、面)。技术框架选择建议需要 3D 地图:Three.js、CesiumJS、Babylon.js。

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    Three.js 开发框架的主要特点

    Three.js 是一个功能强大且广泛使用的 WebGL 开发框架,专注于 3D 图形渲染。它的设计目标是简化 WebGL 的复杂性,使开发者能够快速创建复杂的 3D 场景和交互式应用。...4.高性能优化渲染: Three.js 提供了多种渲染优化技术,如实例化渲染、LOD(细节层次)等,适合处理复杂场景。WebGL 2 支持: 支持 WebGL 2,提供更强大的渲染能力。...Shader 支持: 允许开发者编写自定义着色器(Shader),实现高级渲染效果。5.活跃的社区和生态系统社区支持: Three.js 拥有庞大的开发者社区,问题容易得到解决。...6.灵活性和可扩展性自定义渲染管线: 开发者可以通过编写自定义着色器或扩展 Three.js 的核心功能,实现特定的渲染需求。...8.缺点性能限制: 对于非常复杂的场景(如大规模地形、数百万个多边形),Three.js 的性能可能不如原生 WebGL 或专门的游戏引擎。

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    从0到1搭建web三维智慧城市基础要素,three.js+mapbox智慧城市!

    基于这个特点我们选用的引擎是mapbox+three.js,mapbox自带地形,渐进式渲染,山脉搭配主城区建筑物,整个势就起来了。...如果不涉及大范围地形,只用three.js即可,mapbox也会消耗点显卡资源。2、准备web三维城市中的要素这里列出部分要素,可以看到,很多重要的要素都来自geobuilding工具生产。...geobuilding)5、视频融合场景坐标(geobuilding)6、巡逻车跟踪镜头线(geobuilding)7、核酸事件场景,椭圆镜头环绕线,高速口-医院-疾控中心-政府(geobuilding)8、点位标记(three.js...)9、大事件飞线(three.js)10、精模小区模型(three.js)11、小范围实景三维3dtile(three.js)12、网格围栏(three.js)...3、使用geobuilding生产三维要素图片生产的车流线图片飞鸟线图片网格数据图片视频融合图片椭圆镜头环绕图片原有主城区建筑物数据图片

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    R 语言高级玩法:Rayshader地形图立体渲染之黑龙江

    今天做一张立体黑龙江dem地形图,使用黑龙江省的省界shp数据,剪裁dem数据,形成的数据再进行渲染。...方法之前的类似,可以参考: R 语言高级玩法:RayShader 长白山 dem 栅格影像立体渲染 R 语言高级做图玩法:rayshader 渲染立体人口密度图 最后成果上图 读取省界文件,加载dem...texture = "desert") %>% plot_map() #填加水体 #detect_water 函数是利用泛洪填充算法来侦测水体, #add_water 是获取前者得到的水体并添加到地形图上...40分钟,我的机器配置是10代i7 10700,显卡5500xt,内存32G,渲染最后阶段CPU跑满100%,温度接近100度,不怎么吃显卡,显卡只用了5G左右,渲染时临时数据20G。...第一张渲染图可能有压缩,原图是40M左右。这个图不做任何剪裁,直接渲染,并填加道路、铁路、建筑等要素,出图效果也非常好,后面我尝试做一个类似的图。

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    Unity地形基础

    1.地形绘制 2.地形贴图 3.植物的种植 4.其他细节的实现 ---- ![Uploading 2016-05-02_20-09-56_318489.png . . .]]...效果图 第二个工具可以改变地形的高度,可以用来踏平一个地形。 ? Paint Height 效果如下: ? 效果图 第三个工具是柔滑高度,就是使地面变得比较光滑。 ?...弹出框 选择一个地形纹理,点击 Add,效果如下: ? 添加纹理后 可以添加多种纹理,比如添加草地材质,在地形中进行绘制,绘制前可以设置笔刷的大小、强度和融合度。 ?...添加草地纹理 第五个工具是用来在地形上绘制树木的。点击 Edit Trees,然后点击 Add Tree。 ? Place Trees 弹出下面的对话框: ? Add Tree ?...效果图 第六个工具是有关地形细节的设置。具体的参数有网格优化的容差,Map 距离,光晕图的设置等。

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    Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器

    一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它允许开发者在网页上创建和显示复杂的3D图形和动画,而无需用户安装任何额外的插件或软件。...Three.js中最常用的渲染器是WebGLRenderer,它利用WebGL技术实现高性能的3D渲染。渲染器的关键参数大小设置:通过setSize方法设置渲染的长宽。...以下是一些具体的案例分析:(一)游戏开发Three.js被广泛用于创建3D游戏,开发者可以利用Three.js提供的丰富功能,如光照、材质、阴影等,创建出逼真的游戏环境。...(二)数据可视化Three.js在数据可视化领域也有着广泛的应用,开发者可以利用Three.js将复杂的数据转化为可视化的3D图表和图形。...例如,使用Three.js创建的3D柱状图、3D散点图等,可以直观地展示数据的变化趋势和关系。总结场景、相机和渲染器是Three.js中的三大核心要素,它们共同构成了一个完整的3D图形系统。

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    WebGL开发框架及其特点

    WebGL(Web Graphics Library)是一种基于JavaScript的API,用于在浏览器中渲染2D和3D图形。它基于OpenGL ES标准,可以直接利用GPU进行高性能图形渲染。...3.A-Frame特点:基于Three.js,专注于VR开发。使用HTML标签定义3D场景,易于上手。支持多种VR设备(如Oculus Rift、HTC Vive)。社区活跃,插件丰富。...5.PixiJS特点:专注于2D图形渲染,性能优异。支持WebGL和Canvas渲染。易于集成到其他框架中。适合创建2D游戏和交互式应用。适用场景:2D游戏、数据可视化、广告动画。...支持全球地形、卫星影像、3D模型。提供时间动态数据支持。适用场景:地图应用、地理信息系统(GIS)、模拟仿真。7.Deck.gl特点:专注于大规模数据可视化。支持2D和3D图层叠加。...支持大规模数据渲染。适用场景:数据可视化、商业图表。总结Three.js 是最通用的选择,适合大多数3D项目。Babylon.js 和 PlayCanvas 更适合游戏开发。

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    Three.js教程(1):初识three.js

    ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。...我们来分析一下官方例子的代码,首先创建了一个相机(THREE.PerspectiveCamera),它描述了眼睛看的方向;然后创建了一个场景(THREE.Scene);再之后把小物块(THREE.Mesh)放在场景上;最后渲染出来...animate函数的作用是启动动画,动画的原理就是每次改变一点点,然后重新渲染,这跟Canvas是一模一样的,不了解这块的同学可以看看这篇。

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    WebGL 技术在 AR 中的应用及其优势

    2.高性能渲染GPU 加速: WebGL 利用 GPU 进行图形渲染,提供高性能的图形处理能力。实时渲染: WebGL 支持实时渲染,适合需要高帧率的 AR 应用。...4.丰富的生态系统框架和库支持: 有许多基于 WebGL 的框架和库(如 Three.js、Babylon.js、A-Frame 等),简化了 AR 应用的开发。...WebGL 在 AR 中的挑战1.性能限制复杂场景性能问题: 对于非常复杂的场景(如大规模地形、数百万个多边形),WebGL 的性能可能不如原生 AR 引擎(如 Unity、Unreal Engine)...WebGL 在 AR 中的技术栈1.WebGL 框架Three.js: 一个流行的 WebGL 框架,适合快速开发 3D 和 AR 应用。...通过结合 WebGL 框架(如 Three.js、Babylon.js、A-Frame)和 WebXR API,开发者可以克服这些挑战,创建高质量的 AR 应用。

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    WebGL技术开发MR应用

    2.高性能渲染GPU 加速: WebGL 利用 GPU 进行图形渲染,提供高性能的图形处理能力。实时渲染: WebGL 支持实时渲染,适合需要高帧率的 MR 应用。...4.丰富的生态系统框架和库支持: 有许多基于 WebGL 的框架和库(如 Three.js、Babylon.js、A-Frame 等),简化了 MR 应用的开发。...WebGL 在 MR 中的挑战1.性能限制复杂场景性能问题: 对于非常复杂的场景(如大规模地形、数百万个多边形),WebGL 的性能可能不如原生 MR 引擎(如 Unity、Unreal Engine)...WebGL 在 MR 中的技术栈1.WebGL 框架Three.js: 一个流行的 WebGL 框架,适合快速开发 3D 和 MR 应用。...通过结合 WebGL 框架(如 Three.js、Babylon.js、A-Frame)和 WebXR API,开发者可以克服这些挑战,创建高质量的 MR 应用。

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