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Three.js 之 Import Model 导入模型

导入模型Three.js 提供了很多原始模型,但如果我们需要更复杂的模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景中。本节我们就来学学如何导入一个做好的 3D 模型。...OBJFBXSTLPLYCOLLADA3DSGLTF我们不会关心所有的模型。因为 GLTF 模型已经逐渐变为标准,并且能应对绝大部分你遇到的场景。...寻找一个模型我们后续会学习在 Blender 中创建模型,但现在我们先寻找一个创建好的模型。我们可以在 GLTF 团队的示例中看到各种各样的模型。链接为 glTF Sample Models。...scene 中,并忽略用不到的 PerspectiveCamera过滤 children 的内容,移除掉不需要的对象,如 PerspectiveCamera仅添加 Mesh 到场景里,但有可能会有错误的缩放...,如果想要完整导入,我们需要添加它的父节点,同时再修改一下缩放比例/** * Models */const gltfLoader = new GLTFLoader()gltfLoader.load(

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    谷歌EfficientNet缩放模型,PyTorch实现登热榜

    郭一璞 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 谷歌上个月底提出的EfficientNet开源缩放模型,在ImageNet的准确率达到了84.1%,超过Gpipe,已经是当前的state-of-the-art...啥是EfficientNet EfficientNets是一种新的模型缩放方法,准确率比之前最好的Gpipe提高了0.1%,但是模型更小更快,参数的数量和FLOPS都大大减少,效率提升了10倍。 ?...用复合缩放(compound scaling)的方法,与缩放神经网络的传统方法不同,用一组固定的缩放系数统一缩放每个维度。...实现复合缩放的首先是执行网格搜索,以在固定资源约束下找到基线网络(baseline model)的不同缩放维度之间的关系,确定每个维度的缩放比例系数。...然后将这些系数将应用于基线网络,扩展到所需的目标模型大小或计算力。 模型缩放的有效性也在很大程度上依赖于基线网络。

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    Three.js深入浅出:3-三维空间

    什么是三维空间 在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。...在Three.js中,通常使用欧拉角(Euler angles)或四元数(quaternions)来表示旋转。 缩放(Scale):每个对象都可以沿着X、Y和Z轴进行缩放,这决定了物体的大小。...通过在不同轴上应用不同的缩放因子,可以实现各种形状和比例的变化。...通过使用这些三维空间的概念,你可以在Three.js中创建具有真实感的3D场景,包括摄影机、灯光、材质和几何体等元素,并对它们进行精确的定位、旋转和缩放,从而呈现出生动的三维世界。...设置模型在坐标系中的位置或尺寸 通过模型的位置、尺寸设置,加深3D坐标系的概念。

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    Three.js教程(1):初识three.js

    ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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    窗口动画缩放,过渡动画缩放,Animator时长缩放_关闭动画缩放好不好

    我们通常会使用它的四个子类AlphaAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation和TranslateAnimation,他们分别可以实现渐变动画、旋转动画、平移动画、缩放动画...功能,当然我们今天的主角就是缩放动画 ScaleAnimation。...X坐标类型 private int mPivotYType = ABSOLUTE; //缩放中心点的Y坐标类型 private float mPivotXValue = 0.0f; //缩放中心点的X坐标比例...:缩放中心点的X坐标比例 pivotYType:缩放中心点的Y坐标类型 pivotYValue:缩放中心点的Y坐标比例 public class Test{ private void test(){...//示例传参实现的是,以控件中心为缩放点,从1.0倍缩小到0.5倍,即原图的二分之一,不设置缩放点类型,默认坐标原点以控件为准 ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation

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    谷歌、DeepMind新研究:归纳偏置如何影响模型缩放

    Transformer 模型缩放近年来引发了众多学者的研究兴趣。然而,对于模型架构所施加的不同归纳偏置的缩放性质,人们了解得并不多。...这意味着很难通过在某个计算区域进行逐点对比来获得模型缩放性的全貌。 研究者发现,当涉及到缩放不同的模型架构时,上游预训练的困惑度可能与下游迁移不太相关。...研究者强调了在某些架构下进行缩放的困难,并展示了一些模型没有进行缩放(或以消极趋势进行缩放)。他们还发现线性时间注意力模型(比如 Performer)难以进行扩展的趋势。...所有模型缩放方式是否相同? 下图 2 展示了增加 FLOPs 数量时所有模型缩放行为。可以观察到,所有模型缩放行为是相当独特和不同的,即其中大多数不同于标准 Transformer。...下图 3 展示了下游迁移任务上所有模型缩放曲线,可以发现,和 Transformer 相比,大多数模型有着不同的缩放曲线,在下游任务中变化明显。

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    微服务体系三维可缩放模型

    本文说明了微服务体系的可缩放模型中,3种维度上缩放能力的优缺点。 [xm10iyoegd.png] X轴缩放 X轴缩放包括在负载均衡器后面运行的应用程序的多个副本。...Y轴缩放 Y轴缩放将应用程序拆分为多个不同的服务。每项服务都负责一项或多项密切相关的职能。 有几种不同的方法可以将应用程序分解为服务。一种方法是使用基于动词的分解并定义实现单个用例的服务。...Z轴缩放 使用Z轴缩放时,每个服务器都运行相同的代码副本。在这方面,它类似于X轴缩放。最大的区别是每个服务器只负责数据的一个子集。系统的某些组件负责将每个请求路由到适当的服务器。...Z轴缩放具有许多优点 每个数据库服务器仅处理数据的子集; 这可以提高缓存利用率并减少内存使用和I / O流量; 它还提高了事务可伸缩性,因为请求通常分布在多个数据库服务器上; Z轴缩放可改善故障隔离,因为故障只会使部分数据不可访问...Z轴缩放有一些缺点 应用程序复杂性增加; 需要实现一个分区方案,这可能很棘手,特别是如果我们需要重新分区数据; 不能解决大型应用程序开发复杂性的问题。要解决这些问题,我们需要Y轴缩放

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    three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)

    概述 我在《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了相应的模型变换矩阵、视图变换矩阵以及投影变换矩阵。...这里我就通过three.js这个图形引擎,验证一下其推导是否正确,顺便学习下three.js是如何进行图形变换的。 2. 基本变换 2.1....它的逻辑应该是视图矩阵与模型矩阵互为逆矩阵,模型矩阵也可以称为世界矩阵,那么世界矩阵的逆矩阵就是视图矩阵了。 3....着色器变换 可以通过给着色器传值来验证计算的模型视图投影矩阵(以下称MVP矩阵)是否正确。...中内置的投影矩阵和模型视图矩阵。

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    Three.js入门

    Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。...(200,200,200); //设置光源向量 scene.add(light); //追加光源到场景 } 5.设置物体object 这里,我们声明一个球模型

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    【CSS3】CSS3 2D 转换 - scale 缩放 ① ( 使用 scale 设置缩放 | 使用 scale 设置缩放 与 直接设置盒子模型大小 对比 )

    一、使用 scale 设置缩放 在 CSS3 中的 2D 转换 中 , 可以使用 scale 样式 , 设置 盒子模型缩放属性 , 可以设置 放大 和 缩小 ; scale 样式语法 : transform...); 样式 , 表示 盒子模型 宽度放大到原来的 2 倍 , 高度缩小到原来的 0.5 倍 ; 二、使用 scale 设置缩放 与 直接设置盒子模型大小 对比 使用 transform:scale 可以设置...盒子模型缩放倍数 ; 直接修改 盒子模型 大小 , 也可以实现上述相同的功能 ; 直接 修改 盒子模型 大小 , 无法设置 缩放的 中心位置 , 盒子模型 只能向 左右 和 下方延伸 , 不能向上方延伸...; 会影响页面的 整体布局 , 影响 其它盒子模型 布局 ; 如 : 该盒子模型变大 , 那么下面的盒子就会被挤下去 ; 使用 transform:scale 设置缩放 , 可以任意设置 缩放的方向..., 不会影响 其它 盒子模型的布局 ; 三、代码示例 ---- 1、代码示例 - 设置两个参数代表宽高缩放 代码示例 : <!

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