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2
回答
pixi.js和
three.js
可以一起使用吗?
、
、
、
是否可以使用pixi.js制作2D
图形
,然后使用
three.js
添加3D对象,或者在同一视图中
旋转
2D pixi对象?例如,可以用pixi制作2D gui,然后用
three.js
旋转
到3D场景中吗? 或者像这样使用这两个库是不可能的?
浏览 9
提问于2013-09-29
得票数 1
1
回答
在
three.js
中围绕特定点
旋转
文本几何
图形
、
、
请查看但是,我想让它绕着它的重心
旋转
,或者是任何特殊的点。(图像中的蓝点) 似乎需要一些数学技巧,或者任何
three.js
应用程序接口?希望你能帮我。
浏览 11
提问于2018-07-24
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1
回答
THREE.js
旋转
模型的一部分
、
、
是否可以移动或
旋转
OBJ (或其他格式)模型的一部分?或者我必须拥有尽可能多的模型?谢谢
浏览 3
提问于2014-11-26
得票数 0
1
回答
Three.js
中的
旋转
锚点
、
我正在定义一个圆锥体,我需要能够围绕它的顶点(圆锥体厚度最小的点)
旋转
。我还找不到方法来设置
旋转
发生的点。
浏览 1
提问于2012-09-24
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1
回答
three.js
中dat.gui.js与trackballControl.js的冲突
、
在使用
three.js
时,我发现dat.gui.js和trackballControl.js之间存在冲突。例如,在通过dat.gui更改了值之后,我不能使用鼠标移动来
旋转
相机,因为鼠标不能从
图形
用户界面区域移出。为什么会发生这种情况,如何应对?
浏览 5
提问于2017-07-24
得票数 2
2
回答
当我移动我的
three.js
-引用html-file时,
three.js
停止工作
、
我在我的目录‘brick’中下载了
three.js
: brick/
three.js
/brick/
three.js
/examplesbrick/
three.js
/examples/webgl_geometry_cube.html 一个漂亮的
旋转
立方体出现了。然后,当我将其复制(也就是说,brick/
three.js
/e
浏览 2
提问于2012-08-19
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1
回答
Three.js
- 2D + 3D网格
、
或者,更精确地说,可以绘制与相机的位置/
旋转
/缩放无关的形状和/或网格。我们需要在应用程序中进行一些绘图(而不是
图形
用户界面,因为已经有
Three.js
组件可用于该功能)。
浏览 0
提问于2012-11-08
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1
回答
Three.js
中
旋转
原点的平移
、
、
我创建了一个三维物体,它由几个独立的形状组成,我现在希望它围绕着它的中心
旋转
,而不是一个角度。我用这个函数来
旋转
它vargram.rotation.z = e.pageXamount: 0.3, bevelEnabled: false});我能设置
旋转
轴的坐标吗
浏览 0
提问于2016-04-10
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1
回答
如何在
three.js
中围绕对象的中心
旋转
?
现在我想让物体在它们的中心绕Y轴
旋转
。我添加了一个boundingBox和一个axesHelper,但是后者显示在对象的底部。阅读与我类似的,这似乎是因为一个偏移。通过播放这个数字,我可以使物体更接近期望的位置,但是物体仍然没有围绕着它的中心
旋转
,而且AxesHelper仍然在原来的位置。
浏览 0
提问于2018-09-28
得票数 1
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1
回答
Three.js
摄像机的
旋转
违抗数学定律
、
、
在我的应用程序中,我显示一个3D
图形
,并向用户提供控件来
旋转
他们对对象的视图。与其实际
旋转
物体,我更倾向于将相机围绕着物体
旋转
,这样添加一些像后来放大这样的动作就更简单了。用
Three.js
把相机
旋转
成一个半径很大的圆圈似乎是一件容易的事情。简单地重新定位和重新瞄准相机围绕一个圆的每个点,在XZ平面上有一定的半径。这看起来很简单,实际上基本上就是在许多
Three.js
示例应用程序中使用的。然而,当我这样做的时候,
图形
所做的运动并不是静止的
旋转<
浏览 2
提问于2012-08-01
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1
回答
使用矩阵
旋转
时的
Three.js
问题与目标位置
、
我试着
旋转
一个我称之为“月亮”的物体(它是一个球体),试图用矩阵代替月球
旋转
。moon.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeRotationY(Math.PI/100));moon.position.set
浏览 2
提问于2015-01-22
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2
回答
Three.js
-将物体绕某一轴
旋转
我使用了THREE={修订:“68”}当我改变位置时,OBJECT_X:CubeGeometry.applyMatrix( new THREE.Matrix4().makeTranslation( 20,Cube_height/2, 0 ) ); 对象仍按"z“轴
旋转
,因为i设置:OBJECT_X.rotation.z += 0.3*Math.PI/30;问题:允许围绕这个对象放置的轴
旋转
的代码应该看上去怎样?
浏览 1
提问于2014-10-09
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1
回答
三个js定义了土工场的轴
、
我有盒子几何学,var materialArray = []; materialArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial( { map: THREE.ImageUt
浏览 2
提问于2014-09-08
得票数 2
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1
回答
如何在
Three.js
中围绕一个组的中心
旋转
?
、
、
我创建了一组立方体,我试图找出如何设置中心,这样我就可以
旋转
它们。data.z cube.name = data.name;} 然后在渲染场景中,我把它围绕y轴
旋转
浏览 2
提问于2016-06-12
得票数 7
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2
回答
对于给定数量的几何
图形
/材料/网格,
Three.js
会调用多少个
、
、
我将如何计算THREE.renderer.render(场景,摄像机)调用的拖放线/绘图元素的数量?另外,使用BufferGeometry等会有什么不同吗?
浏览 3
提问于2017-01-21
得票数 1
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2
回答
three.js
:在正确的轴上
旋转
四面体
、
、
、
我必须使用
three.js
在动画HTML5
图形
中显示一个
旋转
的四面体。这是目前
旋转
对象的代码。但是轴是错误的,物体
旋转
也是错误的。object.quaternion.multiplySelf(rotateQuaternion_);(从复制)如何访问正确的轴来移动/
旋转
地面上的四面体
浏览 0
提问于2012-10-08
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1
回答
如何在三个js中创建一个真实世界对象的3d几何
图形
?
、
当你到达一个特定的瓶子时,你应该能够在3D中查看它并
旋转
它。我对3d一无所知,但
three.js
似乎可以做到这一点。 然而,我需要能够把瓶子变成一个
three.js
几何体。如何以某种方式捕获此几何
图形
?
浏览 1
提问于2015-12-14
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1
回答
Three.js
/ WebGL中网格更新的优化(如何优化大型音乐可视化器?)
、
、
、
我是
Three.js
/ WebGL的新手,我正在构建一个半游戏半音乐可视化工具,它涉及到许多不同的几何
图形
,以不同的方式在场景中移动。我有一个很大的
Three.js
文本几何
图形
的网格,为了优化,我同时渲染所有这些。它们需要看起来像是从天上掉下来的,所以我给每个文本几何学一个越来越高的y位置,我用for循环将每个顶点的y位置减少5。我还在每个帧中更新几何
图形
的许多方面,以便它们响应音乐(通过Web作为缓冲区加载)。我更新的比例,发光的颜色的材料,
旋转
,每一帧每秒一个网格。我有以
浏览 11
提问于2013-11-18
得票数 0
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1
回答
在
three.js
中
旋转
对象自身以及围绕另一个中心对象
旋转
、
、
、
在
three.js
中,如何
旋转
一个对象本身以及围绕另一个中心对象?
浏览 4
提问于2016-02-28
得票数 0
1
回答
粒子系统中的
three.js
粒子几何
、
、
我在
three.js
中使用了一个标准的粒子系统,但我不知道是否可以使用粒子的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造粒子,但问题是,所有的粒子都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定粒子的
旋转
角度,以及观察的方向。
three.js
可以用几何代替粒子吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
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