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1
回答
Three.js
-立体效果-
拾取
唯一的问题是当我想要
拾取
什么东西的时候:
拾取
点
是错误的。
拾取
在正常模式下工作良好。
拾取
应该在3D中工作吗?它对你有效吗?
浏览 1
提问于2015-03-16
得票数 0
1
回答
加速
THREE.js
的途径
、
、
、
我正在用
THREE.js
编写一个简单的“我的复制人”。我使用盒子几何的体素,但我需要删除块,当他们被打破,需要使用鼠标
拾取
。我听说加入几何学加速了它,但据我所知,这意味着你不能删除任何体素或使用鼠标
拾取
。 在
THREE.js
中加快速度的其他方法是什么?
浏览 2
提问于2015-07-07
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1
回答
摄像机lookAt矢量
、
、
、
我使用的是
Three.js
透视相机,我需要获取相机正在查看的
点
。 如何使用相机的矩阵/旋转向量来计算它?
浏览 1
提问于2012-07-25
得票数 2
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1
回答
three.js
中的第一人称动画
、
、
我正在
three.js
制作第一人称游戏。当玩家移动或开火时,我想在枪中显示出某种运动。我对
three.js
非常陌生,对使用动画混合器的
three.js
中的动画一无所知。这种方法是很好的,当动画是排序,不需要做先进的东西,如后坐力和
拾取
一些项目。如何在
three.js
中处理这种动画?
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 0
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3
回答
在
点
周围创建垂直于法线的三角形
、
、
我想要得到一个三角形的
点
围绕着一个
点
,在这个
点
上,面将指向指定的法线方向。我将使用
THREE.js
将它们添加到BufferGeometry中。 非常粗糙的图画: ? direction:var ny = model.normals[i*3+1]; var nz = model.normals[i*3+2]; 如何在此
点
周围再
拾取
3个
点
,这些
点
都垂直于法线,并且与
点
浏览 11
提问于2019-06-26
得票数 0
2
回答
Three.js
裁剪与光线浇铸
我正在使用这里的答案实现剪贴画,。
浏览 18
提问于2016-12-06
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2
回答
三种性能--合并和挑选
、
我了解到,为了提高
three.js
的性能,我们需要最小化绘制调用的数量。这可以通过使用GeometryUtils.merge合并几何图形来完成。 但是,合并后,不能再使用光线投射
拾取
单个几何体。
浏览 0
提问于2013-10-16
得票数 4
1
回答
我在哪里可以找到适合初学者的关于将
three.js
动画整合到web应用程序中的示例或教程?
、
、
、
、
我是一个学生,我想做一个网络应用程序/网站作为一个项目,与互动的
three.js
动画纳入其中。例如,一个汽车网站。客户可以在汽车上选择不同的车轮,不同的配件和颜色。一旦被
拾取
,它们就可以播放汽车移动的动画。任何类型的
three.js
示例或用户选择(从我可以构建/定制的面板)更改动画的教程都将受到欢迎。我相信这些信息
浏览 1
提问于2014-05-18
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1
回答
是否可以与Node.js一起运行
three.js
命令?
、
、
我试图在我的node.js项目中运行
three.js
命令。像声明SQLite3和初始化我的数据库这样简单的事情似乎不起作用。最终,我想运行更新,插入,删除整个游戏游戏的命令,因为用户
拾取
项目。由于node.js和
three.js
都是JavaScript包,所以我认为它们可以很好地结合在一起。这方面的信息似乎不多,所以我想知道的是,是否有可能将两者结合起来,还是我在浪费时间?
浏览 3
提问于2015-08-09
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1
回答
three.js
正射相机目标
拾取
、
、
、
我正在使用
three.js
r69。 任何暗示都将不胜感激。谢谢,干杯!
浏览 3
提问于2014-10-30
得票数 3
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1
回答
Three.js
ColladaLoader保险杠/称重?调整凹凸图强度的方法
、
、
、
在当前的ColladaLoader.js中,我没有看到任何读取或应用Collada标准的“加权”值(0.0-1.0)来表示
Three.js
Phong材料中的撞击强度或"bumpScale“。我注意到,当我从搅拌机输出我的collada时,它会立即在
three.js
(这是非常简单的- YAY!)中
拾取
撞击材料。但我的材料总是得到一个夸张的bumpScale默认1.0。
浏览 3
提问于2015-08-26
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1
回答
three.js
中obj模型中选定对象周围的边界框
在
three.js
编辑器中选择导入的.obj模型中的特定项目时,边界框将显示在整个世界周围,而不是显示在选定的对象上。我已经使用THREE.BoundingBoxHelper()制作了边界框,并将
拾取
的对象传递给它。我还调用边界框上的update函数。
浏览 5
提问于2014-03-20
得票数 1
1
回答
three.js
透明材质:对象并非始终透明
、
、
我使用
Three.js
查看和
拾取
对象,但我有一个可见性问题 我在
three.js
中加载了一个collada对象,我的collada加载器与存储库的加载程序略有不同。
浏览 3
提问于2012-06-28
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1
回答
three.js
附加纹理颜色
、
、
、
这在
three.js
中目前是可能的吗? 如果没有:添加此功能的最佳方式是什么?向材质添加额外的参数"textureColor“或类似的参数(并在片段着色器中
拾取
它)?
浏览 1
提问于2013-05-04
得票数 0
10
回答
鼠标/画布X,Y到
Three.js
世界X,Y,Z
、
、
、
我找到的解决方案都是做光线相交来实现对象
拾取
。给定鼠标在屏幕上的位置范围为“左上角= 0,0 |右下角= window.innerWidth,window.innerHeight",有人能提供一个解决方案来沿着z=0将
Three.js
浏览 8
提问于2012-10-25
得票数 77
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1
回答
three.js
-识别管子圆周上的
点
并从该点开始旋转
DOCTYPE html> <head> } </body>如何识别管子圆周上的
点
,以及如何从该<
浏览 1
提问于2012-10-08
得票数 2
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1
回答
WebGL:在WebGL中缩放到场景中的对象并在其处停止
我知道这个功能可以使用
Three.js
和SceneJs等webgl框架来实现。不幸的是,我们的应用程序没有利用框架。有没有办法只使用webgl来实现这里描述的缩放功能?注意:我不相信对象
拾取
会对我们起作用,因为用户不需要选择场景中的任何对象。谢谢你的帮助。
浏览 1
提问于2015-03-31
得票数 0
1
回答
Three.js
鼠标
拾取
对象
、
、
、
因此,我发现了很多关于如何在Threejs本身中可用的默认对象上使用鼠标
拾取
的教程,但是是否可以在导入的模型(如.obj文件)上使用鼠标
拾取
,并在用户单击模型的确切位置显示一个球?见下面的代码var clock = new THREE.Clock(); var stats
浏览 3
提问于2014-09-04
得票数 1
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1
回答
如何知道粒子系统中的哪些粒子处于平台体中
、
、
、
我正在使用
Three.js
和webGLrender来展示一个带有座位(80k粒子)的曲棍球体育场,我希望能够在每个座位上进行
拾取
。
浏览 6
提问于2012-01-16
得票数 2
2
回答
理解向量的使用
在
three.js
中,您可以通过3个坐标定义Vector3。在
three.js
中是一个类似于空间
点
的Vector3对象吗?
浏览 2
提问于2015-06-11
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