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1
回答
在
three.js
中
旋转
对象自身以及围绕另一个中心对象
旋转
、
、
、
在
three.js
中,如何
旋转
一个对象本身以及围绕另一个中心对象?
浏览 4
提问于2016-02-28
得票数 0
1
回答
Three.js
-当相机以90度的角度
旋转
时,为什么在x轴和z轴上
旋转
也有同样的效果?
、
、
、
我遇到了一个问题,我只能使用
Three.js
进行复制。,为什么会发生这种情况?,为什么不按x轴
旋转
,使相机“滚动”,按z轴
旋转
,使相机上下看?我有一个发生这种情况的例子,“问题”并不是这个示例所特有的(使用上下箭头键
旋转
):按z轴
旋转
:源:按x轴
旋转
时: camera.rotatio
浏览 5
提问于2014-07-25
得票数 0
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2
回答
three.js
:从平面正交向量到平面
旋转
矩阵
、
我想设置一个平面的
旋转
。这需要三个数字来表示x、y和z轴上的弧度
旋转
。
旋转
矩阵描述了一个向量如何转换为另一个向量。因此出现了一个问题:哪个向量应该是起始向量?这个(1,1,1),还是这个(1,0,0)?我看过,但只知道如何将
旋转
矩阵转换为其他形式。它一定是以某种方式颠倒了矩阵乘法过程。 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-09-08
得票数 4
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1
回答
创建一个3D对象以在html页面中动画。
、
、
、
、
我现在正在建立一个网页,我的经理想让一个特定的地球(平均:阴影,和特定的地球设计)在上面
旋转
。我们有一个专门研究3D模型的团队,他们已经准备好构建这个对象了。 但他们或我都不知道如何恰当地建造它。编辑:为了更具体一点,我不能使用gif或者已经制作的动画暂停,地球在滚动时必须
旋转
。如果你不滚动,地球就不会
旋转
。然后地球将慢慢消失,另一个物体将取代它。
浏览 1
提问于2015-08-13
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1
回答
Y轴90度万向节锁
我发现
旋转
有问题。使用转换控件助手,如果我在Y轴上
旋转
一个网格,当我达到90度时,所有的东西都会翻转180度。 我认为这是由于软件避免万向盘锁定,如何避免它呢?
浏览 2
提问于2017-09-12
得票数 1
1
回答
我如何设置一个对象的
旋转
,以匹配一个Vive控制器
旋转
触发器使用A帧?
、
、
、
在触发时,我可以得到新生成的对象来匹配Vive的控制器位置,但是我无法找到将新对象的
旋转
与控制器的
旋转
相匹配的方法。.attr('src', '#base-street-obj')}, 用JavaScript设置一个新对象的
旋转
有什么特别之处吗
浏览 5
提问于2016-09-04
得票数 0
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1
回答
如何将
three.js
旋转
转换为搅拌机
旋转
?
我已经找到了一些理想的相机位置/
旋转
来进行漂亮的渲染,所以我读取了相机的位置和
旋转
,并尝试直接在搅拌器中输入它们以获得相同的视图。从
three.js
粘贴到搅拌器相机的位置工作得很好-我得到的位置与
three.js
中的轨道相机相同。
旋转
以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与
three.js
相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机
旋
浏览 13
提问于2013-04-20
得票数 5
1
回答
清除3ds Max模型
旋转
、
在使用convert_obj_three.py将模型转换为
THREE.js
后,我将模型从3ds Max导入到JSON中。模型将保留其在3ds Max文件中的
旋转
。我想要的模型没有任何
旋转
应用到他们。有没有办法在
Three.js
(或3ds Max )中将
旋转
重置为零?
浏览 5
提问于2012-12-23
得票数 1
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1
回答
Three.js
-应用类似搅拌机的
旋转
、
在加载网格之后,我想永久地更改它从导入的内容中的默认
旋转
。也就是说,我想取一个
旋转
0,0,0的网格,在X上
旋转
90度,然后告诉
three.js
这个新的
旋转
应该被看作0,0。在像Blender这样的应用程序中,这涉及到
旋转
一个对象,然后‘应用’那个
旋转
,然后将对象的
旋转
设置为0,0,0,0,同时保持
旋转
的变化。
three.js
支持这样的东西吗?
浏览 5
提问于2021-04-29
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1
回答
WebGL/OpenGL:根据设备方向
旋转
摄像头
、
、
我希望平面总是水平的,但设备
旋转
,最终的效果类似于。我正在使用
Three.js
库。我尝试通过alpha/beta/gamma (转换为弧度)直接设置相机对象的
旋转
。但它不工作,因为相机似乎总是根据openGL/webGL使用的世界轴
旋转
,而不是根据其局部轴
旋转
。 我突然想到了在相机前面<em
浏览 3
提问于2012-08-05
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1
回答
Three.JS
-如何设置
旋转
轴
、
、
、
因此,我一直在玩
Three.JS
(图形/anim不是我的优点),并想出了这个,改编自一个教程: 正如你所看到的,我几乎可以肯定是一个3D动画天才。我离题了。,我的问题是:如何让物体围绕着它们的中心
旋转
--而不是像现在这样,关于一个极端?我知道particle.rotation.set方法,但我不知道要传递哪些值,而且我似乎无法在
Three.JS
文档中找到该方法。
浏览 0
提问于2012-08-05
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3
回答
将联合转换转换为
THREE.js
旋转
、
、
、
、
如何将
THREE.js
摄像机或物体的
旋转
与来自统一GameObject的转换相匹配? 统一使用一个具有ZXY欧拉顺序的左手系统.
THREE.js
使用一个带有XYZ顺序的右撇子系统.
浏览 9
提问于2013-08-05
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1
回答
有没有一种方法可以水平地“翻转”AnimationClip?
我有一系列的动画应用于角色的右臂,其中一个动画需要与左臂完全相同。我尝试过缩放对象(乘以x坐标乘以-1),但是由于其余的动画必须按原样继续,如果我只在动画播放时应用缩放,结果就不好,因为我不能在动画之间进行平稳的转换。因此,我认为唯一的代码级解决方案是操纵包含动画的AnimationClip对象。 据我所见,该对象包含一个轨道列表,每个轨道包含一个时间列表和一个值列表。但是,我所有修改这些值的尝试都产生了一个奇怪的结果,不允许我得出任何关于它是如何工
浏览 3
提问于2022-03-01
得票数 0
1
回答
三个js的
旋转
是不正确的。
、
我正在尝试使用
three.js
旋转
网格。我已经设置了欧拉命令"ZXY“。现在,如果我
旋转
X,90度,并应用Y或Z
旋转
,它会显示同样的结果。我认为
旋转
Y和Z的结果应该是不同的。 将1.570放在Z
旋转
中,然后更改Y和X中的
旋转
值。您可以看到这两个值都会产生相同的输出,这在应用程序中是不应该发生的。
浏览 2
提问于2014-04-07
得票数 2
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9
回答
如何在
three.js
轴上
旋转
三维物体?
、
、
我对
three.js
的
旋转
有一个很大的问题,我想在我的游戏中
旋转
我的三维立方体。mesh.rotation.x += x * Math.PI / 180(x,y,z)可以是(1,0,0) 然后立方体可以
旋转
,但问题是立方体在它自己的轴上
旋转
,所以在
旋转
之后,它不能像预期的那样
旋转
。我找到了页面,但它只是让Vector3点绕着世界轴
旋转
?所以,如何让三维立方
浏览 14
提问于2012-06-16
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1
回答
如何利用非
three.js
系统中"YXZ“中从-180到180的
旋转
欧拉角到
three.js
系统
、
、
、
、
我有一个360图像(非
three.js
)系统,输出我的欧拉角(俯仰(x),偏航(y)和滚动(z)的
旋转
作为"YXZ“顺序。例如,偏航的界限来自。我想用这些角度在另一个系统中
旋转
一个3d物体,这个系统是建立在
three.js
上的。在改变系统1中的值时,我将欧拉角设置为第二个系统中摄像机物体的目标矢量,它在一定程度上
旋转
,但我觉得我在边界上做错了什么,或者由于我对
three.js
的知识非常有限,所以可能是其他问题。
浏览 7
提问于2022-08-25
得票数 0
1
回答
使用expo和three使用React Native渲染动画对象
、
、
我的目标是在react原生应用程序中显示一个
旋转
的立方体。我可以用这段代码显示立方体,但每当我取消对
旋转
的注释时,它就消失了。渲染器有什么发现吗?
浏览 29
提问于2019-09-23
得票数 1
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1
回答
如何在OrbitControl中改变向上轴
我真的不愿意改变我的代码中的全局轴标记,因为在开发过程中,在机械思维和
three.js
思维之间跳转将是一场噩梦。 是否有一种明智的方法来改变控件的
旋转
轴?
浏览 3
提问于2014-04-16
得票数 5
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1
回答
ThreeJS:获得
旋转
,这样一个vector3将面临另一个vector3
、
、
、
、
这个当前的任务需要用ThreeJS来计算,这样我就可以将一个位置和一个
旋转
传递给aframe组件。我读过其他文章,但大多数都是C++。我可以遵循代码,但它们似乎不使用四元数或ThreeJS。我在0,0,0有一个相机,我想要
旋转
到空间中的一个特定点。最终,会有许多点,它们将由用户保存、加载和编辑。矩阵数组似乎是保存这些信息的好方法。当一个点被选中时,我需要
旋转
相机,使它朝向那个方向。终端用户具有改变活动点从而改变摄像机
旋转
的能力。 我如何
浏览 3
提问于2017-04-11
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1
回答
目前如何在
three.js
场景中获取摄像头的
旋转
?
、
、
q=webxr#webxr_ar_paint”中,我尝试获取相机的
旋转
。在每一帧中,我使用下面的方法来获得当前的
旋转
值。我使用的
three.js
版本是r117
浏览 44
提问于2020-06-19
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