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回答
Three.js
和Babylon.js支持的平台
、
、
、
、
我想知道
three.js
和babylon.js在哪个或哪些平台上工作。它们是否仅适用于网页和web应用程序? 在这些系统中可以使用什么坐标系。本地还是全局,还是两者兼而有之?
浏览 0
提问于2015-01-28
得票数 0
1
回答
在
three.js
中创建相机的子项时不可见的对象
、
、
我是
three.js
的初学者。我正在尝试在我的场景中使一个球体成为我的摄影机的子对象。但是球体不会出现在场景中的任何位置。
浏览 1
提问于2018-06-30
得票数 0
1
回答
在
three.js
中将向量从全局空间转换为
局部
向量
、
、
在场景中有一个旋转对象的情况下,如何将全局向量转换为该旋转对象的
局部
空间,从而使它们在全局向量的同一位置呈现? 例如,旋转但位于全局原点的立方体。现在,我想为每个全局维度(x,y,z)
渲染
行,但是作为子元素添加到旋转立方体中,而不是全局场景。如何计算,并在
three.js
中实现这些向量的旋转,以便它们对齐?
浏览 1
提问于2014-10-16
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1
回答
如何将
three.js
旋转转换为搅拌机旋转?
我已经找到了一些理想的相机位置/旋转来进行漂亮的
渲染
,所以我读取了相机的位置和旋转,并尝试直接在搅拌器中输入它们以获得相同的视图。从
three.js
粘贴到搅拌器相机的位置工作得很好-我得到的位置与
three.js
中的轨道相机相同。旋转以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与
three.js
相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机旋转,这样它们就会像
three.js<
浏览 13
提问于2013-04-20
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2
回答
您可以在
three.js
中使用原始WebGL纹理吗
、
我有一个相当复杂的架构,其中我的大部分工作都是在
Three.JS
中完成的,但我也有一个特殊的
渲染
器,可以直接
渲染
到原始的WebGL纹理。是否可以在
three.js
“纹理”中使用此WebGL纹理?看起来webgl纹理类只是一个图像、视频或画布的容器,在
Three.JS
内部的某个地方,它会将其上传到真正的
three.js
纹理中。如何才能让
Three.js
将我的WebGL纹理
渲染
到网格上?
浏览 1
提问于2015-03-29
得票数 4
1
回答
Autodesk Forge:覆盖场景中的透明对象变为不透明
、
在材质中设置depthTest: false或depthWrite: false可以修复透明度问题,但(意料之中)会破坏
渲染
顺序,因此近距离的对象可能会出现在较远的对象后面。
浏览 0
提问于2020-06-24
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1
回答
如何在
three.js
中将相机坐标设置为对象?使用示例"webgl obj + mtl装载器“
、
这是无人机图像的3D
渲染
,因此坐标是实际的地理参考坐标。那么,我如何使用对象的
局部
坐标或聚焦相机,然后使用一组不同的控件呢?
浏览 3
提问于2017-04-18
得票数 0
1
回答
相对于所面对的方向移动对象
、
我正在尝试将一个物体相对于它所面对的方向向上移动。我有一个特定高度的CubeGeometry,我想在它的顶部放置一个对象,并与立方体一起旋转。我不能只是将新对象添加到立方体中,因为我需要能够访问此对象(稍后将进行旋转)和父对象的旋转。例如,如果你面朝上," up“就是侧面。我曾尝试使用.getWorldDirection()来获取某些对象所面向的方向,并使用.applyAxisAngle()对其进行旋转,但由于某种原因,这并不起作用。我现在的代码: tmpObj.position.set(cube.position.x, cube.position.y, cube.position.z
浏览 1
提问于2018-02-18
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2
回答
如何在
three.js
中获取顶点的绝对位置?
、
、
据我所知,var point = object.geometry.vertices[i];将返回对象几何体内部点的x、y和z的相对位置。
浏览 1
提问于2012-07-16
得票数 12
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1
回答
如何让
three.js
在React Native中运行(没有WebView)?
、
、
我正在寻找将React Native与
three.js
集成的解决方案。据我所知,
three.js
在DOM中运行。有没有办法在不
渲染
到DOM的情况下使用
three.js
?我使用
three.js
来
渲染
3D对象。该示例可以在上查看,并且需要解决方案才能移植到React Native。谢谢:)
浏览 1
提问于2016-09-09
得票数 10
1
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three.js
-如何使用Object3d.renderOrder来控制z索引?
和提到了rederOrder,但它是没有文档的。我设置了一个,但它不工作,有什么问题吗? mesh1.renderOrder = 1
浏览 96
提问于2016-07-15
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1
回答
世界空间中的平移物体使用它的
局部
旋转
、
、
我使用
Three.JS
来呈现一些对象。我正在为一些非常简单的对象
渲染
和翻译而奋斗。如何使立方体在它的
局部
空间中转换5点?
浏览 0
提问于2011-01-18
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回答
Three.js
局部
和全局坐标
Three.js
中是否有一个函数可以将
局部
坐标转换为全局坐标,或者将全局坐标转换为全局坐标?我理解它背后的数学原理,但我宁愿使用
Three.js
中的函数,如果它可用的话。
浏览 0
提问于2012-07-09
得票数 2
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1
回答
Vuforia +
Three.js
、
、
、
、
我正面临着集成
three.js
和Vuforia的问题,我真的不知道如何解决这个问题,因为我真的对OpenGl一无所知。我们正在开发一个小的AR应用程序,我们希望使用Vuforia进行跟踪和识别,并使用
three.js
进行
渲染
。我们放置了一个Vuforia视图,用于
渲染
相机并获取目标信息,在此之上,我们放置了一个使用
three.js
渲染
增强的WkWebView。我们已经建立了视图之间的通信通道,并将目标位置矩阵和摄像机信息从Vuforia发送到
three.js
。 我们无法
浏览 3
提问于2015-11-20
得票数 3
1
回答
Three.js
birds演示在Google Chrome中不显示css背景图像
、
、
、
、
我的代码在Safari和Firefox中都显示了背景图像,但在google Chrome中没有显示。我不知道为什么。我假设我需要对以下内容做些什么,但我不确定是什么: renderer.setClearColor( 0x000000, 0 ); renderer.setSize( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT ); 下
浏览 0
提问于2015-04-21
得票数 4
0
回答
使用WebGL和
three.js
渲染
正确的反射和阴影(照片级真实感)
、
、
、
我一直在尝试
渲染
一个已经使用3ds max创建的场景。我已经将所有对象导出为obj文件,并使用
three.js
库在浏览器上
渲染
场景。我想知道是否可以只使用
three.js
和WebGl来做我想做的任何事情。如果是,请告诉我是怎么做的。此外,我知道反射和阴影很容易由3ds max软件使用Mental ray
渲染
器生成。那么,在
three.js
中有没有类似的
渲染
技术可以帮助你轻松地做到这一点呢?
浏览 15
提问于2017-06-15
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1
回答
更换
渲染
器后
Three.js
场景未显示
、
(原始供参考)cancelAnimationFrame(this.requestID_);this.createNewRendere
浏览 0
提问于2015-01-26
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1
回答
Three.js
:调整
渲染
画布大小(GPU耗用片段着色器)
、
、
我正在使用
three.js
运行资源匮乏的片段着色器。我已经将
渲染
大小设置为800 * 600,以保持着色器在低端卡片上运行的流畅。我将我的
渲染
画布设置如下:renderer = new THREE.WebGLRenderer(canvas1top: 0; z-index: -10; background-color: #000000; "></canvas> 然后我在css标题中做
浏览 4
提问于2013-10-23
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1
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如何在
Three.js
中使用延迟照明
、
我正在开发的
Three.js
应用程序需要很多独立的灯,因此可以从延迟的照明
渲染
器中获益。window.innerHeight,tonemapping: THREE.FilmicOperator, brightness: 2.5 });renderer.render( scene, camera ); 我得到一个空白的屏幕,而如果我使用标准的WebGL
渲染
器,我的场景将正确呈现。renderer = new THREE.WebGL
浏览 1
提问于2015-11-05
得票数 1
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3
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Three.js
浏览器兼容性
我阅读了
Three.js
维基百科的页面,上面写着"
Three.js
可以在WebGL支持的所有浏览器上运行“。如果使用canvas
渲染
器,使用
Three.js
创建的应用程序/游戏将在支持canvas但不支持webGL的浏览器中运行。此外,
Three.js
和移动浏览器也有任何已知的问题。
浏览 6
提问于2013-12-31
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