本文简介 在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!...在使用 Three.js 的前,必须先了解 3大组件:摄像机、场景、渲染器。这是 Three.js 的必需品。 本文讲解的是 场景 的用法。 什么是场景?...Three.js 的场景只有1种,用 THREE.Scene 来表示。场景对象自身的属性和方法并不多,学起来非常简单。...,学 Three.js 最好的方式就是自己敲一遍,然后看效果~ 创建场景 只有场景是无法运行的,必须加上摄像机和渲染器才行。...而 Three.js 的场景是提供了雾化效果,只需设置 scene.fog 即可。
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...---- Three.js中的坐标系 在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系。Three.js的坐标系如下: ?...场景的属性和方法 创建场景很简单: var scene = new THREE.Scene(); 对于他的属性和方法也不是很多: 类型 名称 描述 默认值 属性 fog 场景中雾的效果 null 属性...() 把场景转换为JSON对象,可以供Three.js导入场景使用 - 方法 dispose() 清楚缓存数据 - THREE.Scene的属性并不多,你可能会问,之前把Mesh添加到Scene中使用到了一个...确实场景是有这个方法的,更准确的说这个方法是来自它的父类THREE.Object3D的,它是好多Three.js对象的直接或间接父类,所以了解它的属性和方法非常有必要,由于篇幅有限,这里就不再叙述了,你可以在这里看一看
查看场景切换效果 用6个面组成的立方体作为场景图,发现会出现变形的现象,css3DRenderer 不会变形,但是不方便增加文字,最后采用scene的背景作为场景,背景是用cubeTextureLoader...完整代码 切换场景1...切换场景2 <script src="..
一、 WebGL与Three.js的关系WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件...Three.js 是一款 WebGL 框架,其WebGL 的 API 接口基础上又进行的一层封装。由西班牙巴塞罗那的程序员 Ricardo Cabbello Miguel 所开发,人称Mr.doob。...环境博主建议搭建一个本地的three.js环境,方便快速查看文档。.../main/main.js" type="module">4.创建一个场景(Creating a scene)创建场景借助three.js来进行显示,需要场景...(1)创建场景new THREE.Scence();(2)创建相机three.js里有几种不同的相机,这使用的是PerspectiveCamera(透视摄像机),接收四个参数:视野角度(FOV):摄像机视锥体垂直视野角度
概述 在three.js场景中,有时会遇到场景模糊,纹理失真的现象,似乎three.js并没有用到纹理图片应有的分辨率。可以通过相关设置来解决这个问题。 2. 方案 2.1....开启反走样 three.js创建的WebGLRenderer对象有抗锯齿选项的支持: var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true...如果开启抗锯齿后仍然显示比较模糊,那么可能就是使用的是HiDPI (High Dots Per Inch) 设备显示造成的,HiDPI设备能在较小尺寸下显示出较高分辨率,也就是每一个屏幕上的物理像素其实是由多个像素显示出来的...结果 测试代码: 'use strict'; function init() { //console.log("Using Three.js version: " + THREE.REVISION...参考 关于ThreeJS场景失真的问题 关于three.js 抗锯齿 HiDPI (简体中文)
但是这个插件原理是,将需要截图页面里面的元素一层一层遍历,然后在canvas中进行重绘,再将canvas转换成图片的过程。...注意事项: 不支持iframe 不支持跨域图片(可以先将线上图片转换成base64,然后用base64作为图片路径) 不支持flash 不支持transform、transition过渡、animation...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是截屏出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...= new WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机
如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。...创建我们第一个3D场景 现在准备好用 Three.js 在网页里来创建我们的第一个3D场景。...,灯光,粒子等等,然后在某个时机, Three.js会结合Camera(相机)等各种因素将场景通过Renderer渲染器绘制到画布上。...在Three.js中有很多方法可以指定颜色。...在一个场景中我们也可以布置多个摄像头,就像拍电影时的多个机位,我们可以在这些相机之间切换。不过,通常我们只使用一个相机。 在Three.js中有两种类型的相机类型,一种是透视相机,一种是等距相机。
摘自:http://www.hewebgl.com/article/getarticle/50 Three.js中的场景是一个物体的容器,开发者可以将需要的角色放入场景中,例如苹果,葡萄。...同时,角色自身也管理着其在场景中的位置。 相机的作用就是面对场景,在场景中取一个合适的景,把它拍下来。 渲染器的作用就是将相机拍摄下来的图片,放到浏览器中去显示。他们三者的关系如下图所示: ?
最近辰哥也是在弄excel文件的时候发现手动去整理有点繁琐枯燥,想着技术可以代替我去处理这部分繁琐的工作那何乐而不为呢~~~ 三种场景: 多个同字段的excel文件合并成一个excel 多个不同字段的...excel文件拼接成一个excel 一个excel的多个sheet合并成一个sheet 辰哥目前想到的仅是辰哥遇到的这三种情况(如果还有很多其他情况的,欢迎在下方留言,因为辰哥日常非经常涉及多种excel...处理的内容,所以想不到其他情况) 01 合并多个同字段的excel 这里辰哥先新建三个excel文件:11.xlsx;12.xlsx;13.xlsx;并往里填充数据,数据如下: 11.xlsx ?...02 拼接多个不同字段的excel 新建三个excel文件:21.xlsx;22.xlsx;23.xlsx;并往里填充数据 21.xlsx ? 22.xlsx ? 23.xlsx ?...03 合并一个excel的多个sheet 新建一个excel文件:31.xlsx;并新增sheet1、sheet2、sheet3,往里填充数据 sheet1 ? sheet2 ? sheet3 ?
代入场景区分认证和授权 只认证不授权 上面我们使用掘金账号登录掘金就是只认证不授权,此时掘金只知道你是哪个用户,但是不涉及到授权操作。
无论是创建引人入胜的交互式 3D 场景、还是打造惊艳的虚拟现实体验,Three.js 都展现出了强大的潜力和灵活性。...核心概念 下面我将详细解释 Three.js 的核心概念: 场景 (Scene) :场景是 Three.js 中的核心概念,它充当着所有 3D 对象的容器。...Three.js 提供了EffectComposer类和多个着色器(Shader)来实现各种后期处理效果。...阴影 (Shadow) :阴影效果可以使场景中的物体产生逼真的阴影,增强了 3D 场景的真实感。Three.js 支持通过设置光源的属性和材质的属性来实现阴影效果。...在 Three.js 中,使用 add 方法可以将 3D 对象添加到场景中,使其成为场景的一部分,从而在渲染时被显示出来。
3d场景实现 实现彩色正方体旋转 </...// 将图形和材质放入网格中,先放入图形,再放入网格 this.mesh = new Three.Mesh(geometry, material) // 将网格放入场景中...this.animate) // 设置网格的坐标 this.mesh.rotation.x += 0.01 this.mesh.rotation.y += 0.02 // 将场景和图形动态的渲染到渲染器上去...* Math.PI / 1000 this.cylinder.rotation.x += angleChange this.lastTime = time // 将场景和图形动态的渲染到渲染器上去...script> #container { width: 100vw; height: 100vh; } 复制代码 实现足球运动场景
MMdnn 可将一个框架训练的 DNN 模型转换到其他框架可用。...其主要特征包括: 模型文件转换器,转换 DNN 模型使之适合不同框架; 模型代码块生成器,生成适合不同框架的训练或推断代码块; 模型可视化,针对不同框架可视化 DNN 网络架构和参数; 模型兼容性测试(...我们提供一个模型转换器,帮助开发者通过中间表征格式转换模型,以适合不同框架。 支持框架 每个支持的框架都有详细的 README 文档,它们可以在以下conversion件夹找到。...将预训练模型文件转换成中间表征格式: python3 -m mmdnn.conversion....使用案例 以下是该项目实现框架转换的基本案例,其中包括官方的教程和用户提供的各种案例,机器之心简要介绍了官方 Keras 到 CNTK 的转换教程。
发现有好多朋友对一些转换器使用不是很清楚,不会熟练的使用它,于是就决定用转换器来水一篇幅文章吧。...SurfaceDraper是一个很好用的转换器,官方给的解释是:输入点和隔断线构造 Delaunay 三角剖分。输入的悬垂特征将叠加到表面模型上,并作为悬垂特征输出 。...具体使用场景,非常丰富。一、道路悬垂在此之前,我看到某大佬使用SurfaceDraper,可以将悬浮于地形上的道路,投影到地形表面,道路紧贴地形。比如将这种形式图片转换成下面这种形式。
这时它们之间的互相转换便是大量的重复代码了。 使用 AutoMapper 便可以很方便地在不同的模型之间进行转换而减少编写太多的转换代码(如果这一处的代码对性能不太敏感的话)。...关于 AutoMapper 的系列文章: 使用 AutoMapper 自动在多个数据模型间进行转换 使用 AutoMapper 自动映射模型时,处理不同模型属性缺失的问题 安装 AutoMapper 库
new THREE.BoxGeometry(1, 2, 3) 上面的代码将在 Lunchbox 中转换为以下内容: 其他 Three.js...这会将 Vue 应用程序转换为 Lunchbox 环境。 现在我们可以开始在我们的应用程序中构建和渲染 3D 对象。 创建场景 场景是允许我们设置要渲染的项目的对象。...以下是 Three.js 中设置的场景示例: const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75...该库提供了一个 组件,其中包含用于在 Three.js 中创建渲染器和场景的底层代码。... 组件还接受多个 props。
通过VtKLoader,用户可以将VTK文件转换为THREE.js的可视化对象,如BufferGeometry和Material,以便在Web浏览器中进行交互式的三维可视化。...通过VtKLoader,用户可以将VTK文件转换为THREE.js的可视化对象,如BufferGeometry和Material,以便在Web浏览器中进行交互式的三维可视化。...一般来说,VTK文件中包含了诸如顶点坐标、法线、颜色、UV等属性数据,而BufferGeometry则负责将这些数据转换为THREE.js所支持的格式,并提供给渲染器进行绘制。...数据转换:将VTK文件中的数据格式转换为THREE.js所支持的格式,以便在Web浏览器中进行渲染和展示。数据提供:向渲染器提供所需的几何数据,以便进行绘制和渲染。...通过以上步骤,VtKLoader能够将VTK文件中的几何数据转换为THREE.js所支持的格式,并提供给渲染器进行绘制,实现科学数据的可视化呈现。
Three.js中的基本概念 官方文档中的新手示例过于简单,所以本节对Three.js中的概念进行一些补充描述: 客观三要素:场景Scene,相机Camera,渲染器Renderer 具体用法可以看官方文档的...【新手示例Demo】 光照Light THREE.js提供了点光源,射线光源,平行光,环境光的等多种光源来模拟光。...实体的实例化依赖于geometry几何模型实例和material材料实例,最终调用场景的add方法将实体实例添加进场景中,实体就可以被渲染器renderer渲染出来。...AnimationMixer是场景中特定对象的动画播放器,场景中有多个独立动画时,可以为每一个对象使用一个AnimationMixer。...morphTargets: true,目标几何体的点集vertices相当于上面的list1,存放在目标集合体geometry实例morphTargets数组中的向量相当于上面的list2(它可以存放多个
Three.js 是一个用于创建和渲染 3D 图形的 JavaScript 库,它构建在 WebGL 之上,使得开发者可以更加轻松地实现复杂的 3D 场景和动画效果。...首先,我们需要将商场的结构和布局转换成 3D 模型,并利用 Three.js 将其呈现在网页上。其次,我们可以通过添加标记和导航功能,使用户可以在地图上选择目标店家并查看最佳路线。...场景中添加商店标记和实现用户交互功能的部分。...scene.add(marker); 这行代码将商店标记添加到Three.js场景中,使其显示在场景中。...在函数内部,首先计算了鼠标的屏幕坐标,并将其转换为 Three.js 场景中的标准化设备坐标系(NDC)。用户体验的优化为了提高用户的体验和使用便捷性,我们可以进一步优化多楼层商场地图的功能和性能。
但是有一些人没有领到原图,这一次,老李花了两周时间去整理了一份最新最全的指标体系,涵盖了互联网、零售、电商、在线教育、餐饮、保险、银行、制造业、物流等9大行业,以及财务、人力资源、广告、渠道等4个主题业务场景...互联网行业 互联网的指标体系可以从多个方面来划分,我这边依据了AAARR模型来进行划分,更适用于产品岗和运营岗的朋友。...(3)场:场就是消费场景,所有连接消费者和商品的终端,就是场,比如线下门店、线上的购物网站、APP、小程序等。...2.物流业 财务分析场景 1.财务分析指标体系 2.财务管理指标体系 人力资源指标体系 渠道指标体系 广告指标体系
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