说明:这个不是GIS软件,是一个带地形的三维地球。...可在线加载全球地形,也可离线运行,运行流畅无卡顿,占用内存小,最大等级可达到地图20级 本数字地球全部由作者自由开发完成,未使用任何第三方插件,拥有完全知识产权。...视频Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)_哔哩哔哩_bilibili 更新说明: 2021年12月15日更新:日出、日落、大气散射、蓝天效果。...另外,可用于数据可视化的地球见我的另一篇博客:Unity3d版数字地球、大数据可视化地球_zouxin_88的专栏-CSDN博客 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...DOCTYPE html> 旋转地球 <script src="assets...THREE.DirectionalLight(0xffffbb, 1); // light.position.set(-1, 1, 1); // scene.add(light); } // 地球...scene.remove(sprite) showSprite(); controls.update(); //stats.update(); // 地球自转
本文将介绍如何将OpenXml的actTo转为Svg的弧线(a) OpenXml的artTo 首先下面是一段OpenXml的arcTo弧线 <arcTo wR="152403" hR="152403"...152403 起始角到结束角的夹角:起始角θ1=stAng=cd4,夹角Δθ=swAng,结束角θ2=θ1+Δθ 是否优(大)弧:fA=|Δθ|>Π(180°) 顺逆时针:fS=|Δθ|>0° 目前Svg的椭圆弧线参数字符串为以下...sweep-flag 绘制方向:0逆时针,1顺时针 已知:fS=|Δθ|>0° x 圆弧终点的x坐标 未知 y 圆弧终点的y坐标 未知 因此实际上,我们需要求出的则是圆弧终点坐标就能够完成最终换算到Svg椭圆弧线字符串了...return new Point(matrixX2Y2.Values[0], matrixX2Y2.Values[1]); } 效果如下: 可以看到,我们成功的绘制出我们的一条椭圆弧线...,虽然很简单,但是其实这条弧线是我取ppt形状缺角矩形当中的一条弧线,在绘制其形状时候,上述方法会自动根据arcTo的数据来自动判断弧线的大小弧、顺逆时针等情况的绘制 源码 BlogCodeSample
前面已经画过圆了,那么画弧线就会容易很多。知道弧的度数之后,实际上只需要画相应部分的圆就可以得到想要的弧。 那么下面我们就来定义一个可以画弧线的函数,并且用它来画个美元符号。...这时可能是小数了 length = arc_len / n # 计算每一次旋转的角度 step_angle = angle / n # 调用前面定义的画多线段的函数来画弧线
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
概述 本文分享一个二阶贝塞尔曲线曲线生成弧线的算法。 效果 实现 1.
Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。...Github 链接: https://github.com/syt123450/giojs/blob/master/README_zh.md 为什么要使用Gio.js Gio.js 是一个基于Three.js...的web 3D地球数据可视化的开源组件库。...3D前端应用 开始使用 安装 途径1: 标签 在HTML页面的部分引入 Three.js 依赖: 在HTML...-- 引入three.js --> <!
// 绘制圆 canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint); // 绘制弧线...// 绘制圆 canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint); // 绘制弧线
v=1.exp&key=YOUR_KEY&libraries=visualization"> 应用场景 弧线图用以展示两点之间的关联,可以用在迁徙图等表示流向的场景中。...创建弧线图 // 创建地图 var map = new TMap.Map('container', { center: new TMap.LatLng(40.040934, 116.272677...) }); // 创建弧线图 var arc = new TMap.visualization.Arc({ pickStyle: function(arcLine) { // 样式映射函数...to: { lat: 38.040934, lng: 116.272677 } // 弧线终点 }, { id: 'red', from...如果您希望获取鼠标点击的弧线图形的具体信息,可以监听弧线图的click事件。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
组件利用 Three.js Texture() 类,它让我们可以将逼真的纹理映射到引擎盖下的网格表面。 为了演示这个过程,我们将创建一个地球的 3D 模型。...要创建地球,请先清除场景,然后使用 组件创建具有球面几何形状的新网格。...使用此函数,我们可以通过在每一帧上为其旋转属性添加一个值来为我们的地球设置动画。...你可以通过将 x 和 z 属性添加到 ref、onBeforeRender 函数和地球的网格来添加更多旋转动画。...为了演示,我们将添加一个 click 事件,当它被触发时会暂停我们的地球动画。
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。...下面整理了这些曲线 名称 参数 ArcCurve(弧线) aX – 圆的中心的X坐标,默认值为0。aY – 圆的中心的Y坐标,默认值为0。aRadius – 圆的半径,默认值为1。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录 three.js.../js/three.js'>
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。...每个粒子都有一条随机长度的弧线。 7: 正方形格子混合 这个演示显示了基于它们的位置被拉伸的框。每个盒子的移动稍微偏移。四个不同的颜色框彼此紧密放置,并与添加剂混合混合以创建白色。
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