可以发现两者的输出结果并不一致,这其实涉及到three.js中矩阵更新的问题。 2....详解 three.js中的Mesh和Camera都继承自Object3D,Object3D提供了更新图形矩阵的接口: ?...就会使得矩阵自动进行更新。...所以除非必要,模型矩阵和视图矩阵可以不用显示更新。而console.log是异步操作,所以会出现打印信息是正常的现象。...PerspectiveCamera提供了更新投影矩阵的接口: ?
使用THREE.CanvasTexture通过echarts图表库canvas生成Texture,然后贴图,render时设置材质更新。...material.map = new THREE.CanvasTexture( canvas ); 后期更新材质: material.map.needsUpdate = true; 千万不要更新图片源的方式更新贴图内容
这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第18天,点击查看活动详情 玩过基金或者股票的读者应该比较清楚数据的动态更新,当一有数据更改的时候,相关的折线图就会更新。...这对于追踪 updateOptions() 调用很有帮助,可以避免偶尔的无限循环以及不必要的的重绘(比如更新一个回调函数时)。...([x, Math.random()]); } return data; } } 其效果图如下: 因为数据是随机生成,所以我们得到的每张图都是不一样的 我们模拟数据,看看动态的效果...file 这个数据的信息,当然你还可以更新它的其他数据,比如监听 drawCallback 函数。...is_initial: any) => { console.log(dygraph, is_initial); // 相关的逻辑处理 } }); 当然,我们上面只是简单展示了,我们可以动态更改图表
如果你没有必要更新索引,你就没有必要担心多进程会同时修改数据。 一旦索引被读入内核的文件系统缓存中,由于其不会改变,便会留在那里。...这对索引可以包含的数据量或可以更新索引的频率造成很大的限制。 2. 动态更新索引 下一个需要解决的问题是如何更新倒排索引,而不会失去其不变性的好处? 答案是:使用多个索引。...删除与更新 段是不可变的,因此无法从旧的段中删除文档,也不能更新旧的段来反映文档的更新。...文档更新也以类似的方式工作:当文档更新时,旧版本文档被标记为已删除,新版本文档被索引到新的段中。也许文档的两个版本都可以匹配查询,但是在查询结果返回之前旧的标记删除版本的文档会被移除。
经过前面几期的学习,关于ListView的一些基本用法大概学的差不多了,但是你可能发现了,所有ListView里面要填充的数据都是静态的,但在实际开发中,这些数据往往都是动态变化的,比如数据内容发生改变...接下来通过一个简单的示例程序来学习ListView的数据更新。...然后添加了4个按钮来动态更新列表数据。 接着在res/layout/目录下新建一个updatedata_item.xml的列表项布局文件,其代码如下: 动态更新,如上图右侧所示。 然后再点击更新按钮,可以随机更新列表数据,如下图左侧所示。 ?...从以上几个操作,可以看到动态更新时离不开每次调用notifyDataSetChanged()方法,这个方法的主要作用就是当适配器里面的内容发生改变时需要强制调用getView()方法来刷新每个Item的内容
列表的数据往往会跟随业务逻辑不断刷新,所呈现出来的数据需要动态更新,那么RecyclerView是如何动态更新数据的呢?...notifyDataSetChanged()方法来刷新数据,而在RecyclerView中当数据改变时分别调用notifyItemChanged、notifyItemInserted和notifyItemRemoved方法来更新页面数据...接下来通过一个案例来学习如何动态更新数据,当单击某个item时则在其下方插入一个item,如果长压某个item时则删除对应item。
简单配置 使用@Value注解的配置会自动刷新配置 复杂对象 @Component("systemConfig") @ConfigurationProperti...
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...280,0,0); //精灵的默认大小很小估计是[1,1,1] sprite.scale.set(0.64*256,0.64*64,1); scene.add(sprite) } (2)文字更新的方法是为...canvas的文字重新赋值,并在动画中移除上次加载的精灵,否则精灵会重叠 scene.remove(sprite) 也可以更新sprite的material属性 function animate
复杂一点,通过 MyBatis 的拦截器机制,在 SQL 拼接的 prepare 阶段修改 SQL 语句,实现动态 SQL。...有时候我们可能需要在运行时动态地修改 SQL 语句,例如添加一些条件、排序、分页等。MyBatis 提供了一个强大的机制来实现这个需求,那就是拦截器(Interceptor)。...# 动态sql配置 dynamicSql: placeholder: "@dynamicSql" date: "2023-07-10 20:10:30" Dao 层代码 在需要进行 SQL 占位符替换的方法上加...(也是本文的应用场景) 总结 到此本文讲解的 MyBatis 实现动态 SQL 内容就讲解完毕了,希望大家喜欢。
在使用ListView时,会遇到当ListView列表滑动到最底端时,添加新的列表项的问题,本文通过代码演示如何动态的添加新的列表项到ListView中。...ViewGroup parent) 125 { 126 TextView result = (TextView) convertView; 127 //动态创建
前言 在系统运行过程中,可能由于一些配置项的简单变动需要重新打包启停项目,这对于在运行中的项目会造成数据丢失,客户操作无响应等情况发生,针对这类情况对开发框架进行升级提供yml文件实时修改更新功能 项目依赖...InputStream inputStream) throws Exception{ return IOUtils.toString(inputStream, "utf-8"); } YML文件内容更新...Property刷新 我们通过environment.getProperty方法读取的配置集合实际是存储在PropertySources中的,我们只需要把键值对全部取出存储在propertyMap中,将更新后的...RefreshValue来修饰属性所在Bean的class 通过实现InstantiationAwareBeanPostProcessorAdapter接口在系统启动时过滤筛选对应的Bean存储下来,在更新...yml文件时通过spring的event通知更新对应 bean的属性即可 注册事件使用EventListener注解 @EventListener public void updateConfig
今天郭先生说一下用canvas解析图片流,然后制作一个动态二维码的小案例 1.
和小伙伴们分享下我们近期的工作,给大家又完善和更新了C语言网的一些功能,提前让大家知晓: 教程内容完成更新,目前C语言网的文字教程,已经由最初的只有C语言到目前还有C++、python、算法数据结构、...单片机、编译器等六套教程了,且均已完成更新!
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
JPA实现部分字段动态更新 在使用jpa进行操作数据库时,我们经常会遇到更新数据问题。...jpa的save方法可以解决这个问题,但这个方法有一个局限,在匹配到相同主键的记录是可以进行更新,但是会将传入参数的值全部更新到数据库中。...info:yes } 传入参数: demo2{ id:1, name:two, number:null info:null } 在上面这种情况下,你的目的可能只是更新某个值...Accessors(chain = true) @JsonIgnoreProperties(value = { "hibernateLazyInitializer"}) @DynamicUpdate //动态更新...} a=applyRepos.save(apply1).getId(); } return a; } 这样就实现了jpa的动态更新记录
Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo 背景 Facebook 近期将其母公司改名为 Meta,宣布正式开始进军 元宇宙 领域。...本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等...传送门:【动态设计教程】AE+blender能怎么玩?.../assets/libs/three.js"> <script src="....animate() { renderer.render(scene, camera); // 获得前后两次执行该方法的时间间隔 let time = clock.getDelta(); // 更新
应用场景:如果企业有频繁修改官网的需求,每次上传服务器又很麻烦,又没有开发人员来写程序动态获取,那么可以考虑使用Git(代码管理工具)来实现简单的拉新功能,优势是简单,缺点是每次更新后还是需要在服务的手动拉取一下...然后在服务器端使用git 拉取仓库代码,git clone 仓库地址,这样以后只要在本地更新,服务器拉取一下,官网就能自动更新了,而且如果出现问题,git的版本管理功能也能派上用场,如果不想每次更新git...都输入账号密码,可以使用 git config credential.helper store 至此服务器拉取即可比较灵活的更新代码了。
Q:在如下图1所示,在列E中添加新的价格增长值后,列B中的价格会自动更新,如何用公式实现? ? 效果如下图2所示。 ?...$E:$E)-1,1) 这是一个动态的名称,返回列E中除E1外的含有值的单元格区域,如上图1所示,返回单元格区域E2:E4。如果在列E中添加值,例如在E5中添加值2,则该名称返回E2:E5。...这是公式中使用名称的一个好处,当添加值时,名称区域自动扩展,公式也会自动更新。
使用javassist实现动态代码注入 创建buildSrc模块,这个项目是使用Groovy开发的,需要配置Groovy SDK才可以编译成功。...创建hotfixlib模块,并关联到项目中 这差不多是最后一步了,也是最核心的一步,提供将heck_dex.jar动态插入到dexElements的方法。...之后,就是测试效果了,看动态图: ? 好,到这里就大公搞成了,我们的bug被修复了啦。...正所谓实践出真知,原本以为很难的东西通过反复实践也会变得不那么难,期间实践自然不会那么顺利,笔者就遇到一个坑,比如Groovy编译,hack_dex包中的类找不到等等,但最后都一一解决了,研究完这个热更新框架...,再去研究其他热更新框架也是一样的,因为原理都一样,所以就不纠结研究哪个了,之后笔者也会把这个技术用到项目中去,不用每次发包也是心情愉悦的,最后感谢各位看官耐心看,有啥问题就直接留言吧。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
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