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1
回答
Three.js
如何导入
动态
组件?
示例此模型是一个
动态
组件: 如何将其导入
Three.js
?我在想,是否有可能导入模型并使用输入字段和一些javascript创建
动态
组件对话框?我知道要将OBJ文件导入JSON,然后用
three.js
加载
它们,但是
动态
组件会发生什么呢?
浏览 9
提问于2013-03-08
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1
回答
Three.js
CSS3D Renderer -未定义的TypeError:未定义不是函数
、
我通过
Three.js
分别
加载
所有的Sid.js库,如果我通过这个方法添加CSS3DRenderer.js文件,我将得到(它在
Three.js
库之后
加载
)我用这个作为例子 有什么办法可以让CSS3d渲染器
加载
吗?
浏览 4
提问于2014-09-17
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1
回答
如何用
three.js
进行
动态
csg操作
我正在尝试用
Three.js
开发一个3D对象编辑器,其中允许用户执行CSG操作,如联合、交叉、减法等,我使用了"
Three.js
编辑器“中的源代码作为
加载
stl文件和呈现对象的主要功能。现在,我想为用户添加CSG函数来执行
动态
CSG功能。我发现"CSG.js“和"JSModeler.js”用于执行CSG operations.My,目的是
加载
stl文件,然后使用CSG操作定制(联合,减去)对象。我是
three.js
新手,还在学习,所以我应该在哪里寻找文献或参
浏览 2
提问于2014-03-03
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1
回答
three.js
发光材料的特性是什么?
、
我正在用
three.js
做一个简单的演示,我对来自Unity Game引擎背景的THREE.MeshPhongMaterial的行为感到困惑。 ?或者我不理解
three.js
中材料的限制和行为?下面是在Unity中使用材质的发射选项的可能示例。 ?
浏览 27
提问于2021-04-21
得票数 1
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2
回答
Cannon.js复杂形状
、
、
我需要知道如何利用Cannon.js物理学的优势,生成一个复杂的形状来集成到我的
Three.js
场景中。看着代码,我注意到兔子是用数组中的面和顶点来描述的。看起来很强大,但是如果我想
动态
生成这些数组,我该怎么做呢?提前感谢
浏览 3
提问于2015-06-06
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1
回答
无法读取未定义的属性“”vertexNormals“”
我使用了
three.js
文档页面中的示例代码来
加载
一个带有.mtl的.obj文件,但它总是给我一个错误: cannot read property 'vertexNormals‘of undefined
浏览 0
提问于2015-05-29
得票数 0
1
回答
全景漫游的内存管理
、
、
构建iPhone局部全景图之旅。其中有一些40+,似乎移动设备上的内存即将耗尽。<a-entity id="pano_01" visible="true"> <a-curvedimage asset-on-demand="src: ../Html_Templates/pix/Upgrade.jpg" height="145" radius="100" theta-length="30
浏览 7
提问于2019-09-05
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1
回答
在
Three.js
中,如何能够检测着色器代码中的编译错误?
、
、
、
我正在用
three.js
构建一个项目,其中一个想法是允许用户编写自己的着色器代码。用户的代码会
动态
加载
到图形处理器上,就像在中一样。我可以考虑使用
three.js
库来检测编译时着色器错误的替代方案吗?
浏览 0
提问于2014-01-16
得票数 2
1
回答
将iframe映射为纹理-
three.js
、
、
、
是否可以将iFrame作为纹理
动态
映射到obj模型上?我知道你可以用视频做这件事。在这个例子中,它显示了映射到obj模型的图像纹理。
浏览 2
提问于2014-04-17
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1
回答
我可以在运行时将FBX文件转换为
Three.js
吗?
、
、
我想在HTML5中构建一个HTML5查看器,它将
加载
*.fbx文件(3D模型),并使用
Three.js
(+WebGL)将它们
动态
转换为json并呈现出来。 这个是可能的吗?
浏览 2
提问于2014-02-27
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2
回答
Three.js
箍缩变焦
、
、
我想在我的
three.js
全景播放器中添加夹点缩放。 var controls = new THREE.TrackballControls( camera ); 现在,由于这个系统,我必须使用
Three.js
动态
加载
所有Sid.js脚本,这是否是它似乎找不到THREE.TrackballControls的原因呢?
浏览 3
提问于2014-08-19
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1
回答
A帧相机与
three.js
摄像机在大元素场景中的性能
、
用.setObject3D方法生成多维数据集,该方法将
动态
生成的元素注册到A帧. 问题:虽然所有3种场景都
加载
得非常快。场景3在滚
浏览 1
提问于2017-09-13
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1
回答
将GLTF/STL/OBJ文件格式转换为用于PDF页面的U3D文件
、
、
、
、
我试图将基于
three.js
的3D对象添加到PDF页面中。似乎没有直接出口商可以这样做。formats output format OBJ U3D (any
three.js
浏览 3
提问于2020-06-11
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1
回答
如何在
three.js
中使用morphColor更改动画中的面/顶点颜色
、
、
user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> <style>
浏览 0
提问于2015-05-22
得票数 0
1
回答
显示错误未捕获旋转的
动态
观察控件:无法读取未定义的属性‘TypeError’
、
代码昨天工作正常,但突然开始在轨道控制js文件的第82行显示上面的错误,如下所示。这个问题完全破坏了3d场景。注释掉控件的代码使3d场景工作。有人能帮我解决这个问题吗?var container = document.getElementById("threedscene"); //////////////////////////////
浏览 14
提问于2019-07-31
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1
回答
TypeError: THREE.GLTFLoader不是构造函数
、
、
、
、
/three.js-master/build/
three.js
"></script> <script src=".
浏览 2
提问于2020-06-14
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1
回答
我应该如何开始,我应该使用什么工具来开发具有惊人动画的网站?
、
、
我是一个前端开发人员,但到目前为止,我只开发了没有很好的动画的网站,只有很少的CSS动画,没有这样伟大或突出的页面之间的过渡效果。现在我仍然在想,我如何才能像下面这样的网站获得这样的结果: ..。但不知道从哪里开始,使用哪些工具才能拥有如此出色的动画和流畅的用户体验。谁能给我指个方向?
浏览 4
提问于2018-11-08
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1
回答
学习三色/ webGL -颜色和透明度
、
、
我正在努力学习3ejs/webgl,通过深入研究一些代码,并且似乎找不到一些解决方案。首先-这里使用的颜色是什么?似乎不是HSL SKY_COLOR: new THREE.Vector3(3.2, 9.6, 12.8),我试图在海洋下面有一个图像,或者像在这个例子()中所做的那样,将纹理全部替换在一起。 我知道这些都是模糊的问题,但我已经研究了好几天了,似乎找不到任何答案,所以即使是在正确的方向上,我也会非常感激。我
浏览 1
提问于2016-03-24
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1
回答
TypeError:无法读取未定义的属性“几何学”
、
我试图在我的场景中
加载
一个车间(glTF文件),但是我得到的只是错误消息。TypeError:无法读取GLTFLoader.js:2572上未定义的属性“几何图形” 我尝试在
Three.js
编辑器和glTF查看器中打开该文件,它工作正常,我还使用glTF Validator
浏览 0
提问于2019-05-24
得票数 1
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1
回答
未捕获的类型:
加载
gLTF模型和创建网格时,无法读取
three.js
中未定义的属性‘TypeError’
、
错误示例:
three.js
:16203 Uncaught TypeError: Cannot read property 'type' of undefined at WebGLIndexedBufferRenderer.setIndex在我尝试将模型和网格同时添加到场景中之前,使用gLTF
加载
的模型不会出现此错误。
浏览 16
提问于2020-10-20
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