本文简介 本文介绍 Three.js 的基础方法:监听材质加载。 在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。...根据 Three.js 的 TextureLoader.load 文档介绍,这几个参数是: 【参数1】url: 文件的URL或者路径。...但文档说了在 Three.js r84 时启用了 TextureLoader 进度事件。 【参数4】onError: 在加载错误时被调用。...LoadingManager 可以监听材质加载结果(成功或失败),也可以监听材质加载进度。.../assets/images/141.jpg') 此时控制台会依次输出 图片加载中,本次加载的材质../assets/images/140.jpg,第 1/2 个材质 图片加载中,本次加载的材质..
原文: https://threejs.org/examples/?q=obj#webgl_loader_obj_mtl 代码: <!DOCTYPE html>...
概述 在vue项目开发过程中,免不了的要进行api接口的调用,当后端接口未搭建完成时,可以使用json文件模拟数据调用来搭建功能,同时有一些相关数据也是需要本地json文件支持,于是在这里介绍自己实战项目内嵌...api接口调用本地数据json的方式 实现方法 第一步:将json放入项目目录 第二步:接口声明 在build/webpack.dev.conf.js文件里添加如下代码: const express =.../address.json') var apiRoutes = express.Router() app.use('/api', apiRoutes) // 在devServer对象里添加如下代码...api/address').then(response => { console.log(response) }, response => { console.log('数据加载失败...') }) 参考文档 vue.js学习笔记(二):如何加载本地json文件 Vue加载json文件 Author: Frytea Title: Vue项目api加载json文件 Link:
前言 模型加载是指将3D模型文件加载到应用程序中,以便进行操作和渲染。常见的3D模型格式包括OBJ、FBX、STL、Collada等。...加载模型通常需要一个3D引擎或渲染引擎,例如Unity、Unreal Engine、Three.js等。在加载模型时,需要指定模型文件的路径,并根据需要进行调整和设置,例如缩放、位置、旋转等。...加载后,可以对模型进行各种操作,例如添加材质、添加动画、进行碰撞检测等。 一、模型加载 1.OBJ模型加载 obj的3D模型是一种计算机图形学中常用的三维模型格式。...使用Three.js加载OBJ模型可以分为以下步骤: 引入Three.js库和OBJLoader.js插件 Three.js库并将其导入到HTML文件中。
imagepath; this.title = title; this.desc = desc; } } 2、AsyncTask数据载入及Json
json数据 https://echarts.baidu.com/examples/data/asset/data/aqi-beijing.json <!...var myChart = echarts.init(document.getElementById("main")); $.get('aqi-beijing.json
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
参考文章:加载引用“http://json.schemastore.org/package”时出现问题: 无法从“…”加载架构: socket hang up 前言 vue项目之前都好好的,今天打开突然报错加载引用...“https://json.schemastore.org/package”时出现问题: 无法从“https://json.schemastore.org/package”加载架构: geta,很奇怪。...报错截图: 具体报错代码 加载引用“https://json.schemastore.org/package”时出现问题: 无法从“https://json.schemastore.org/package...”加载架构: getaddrinfo ENOTFOUND json.schemastore.org 问题描述 根据网上找的一篇文章给package.json文件添加了注释,加了注释之后就不断弹出警告...服务器状态:检查https://json.schemastore.org/服务器是否正常运行,可能是服务器暂时不可用。 本地缓存:尝试清除本地缓存,然后重新尝试加载。
./' + mapCode + '.json', function (data) { if (data) { console.log(data);.../data/' + mapCode + '.json', { method: 'GET', mode: 'cors',// 允许发送跨域请求 credentials...: 'include' }).then(function (response) { //打印返回的json数据 response.json().then(function
JSON格式使您不必创建自己的数据格式,如果您已经了解Python,它就特别容易学习。这是在Python中使用它的方法。 image.png JSON代表JavaScript对象符号。...以JSON格式存储数据 如果您的应用程序需要存储一些复杂的数据,则可以考虑使用JSON。...这是JSON Python模块进来的地方: with open('mydata.json', 'w') as f: json.dump(team, f) 代码块创建一个名为mydata.json...为此,请使用Python JSON模块的json.load函数: #!.../usr/bin/env python3 import json f = open('mydata.json') team = json.load(f) print(team['tux
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录 three.js.../js/three.js'>
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
实现多个表单,只需要加载不同的meta即可。 Meta结构部分上一个已经写了,这里说一下如何做表单。 表单demo 先做两个简单的表单,一个是公司信息,一个是员工信息。...="modelValue[item.colName]" :meta="item" /> 加载...json 然后在setup里面加载json,设置好meta,再顺便动态创建一个model,就ok了。...default { name: 'FormDemo', components: { // nfHelp, nfInput }, setup () { const json.../FormDemo.json') // 加载meta信息,json格式 const modelValue = ref({}) // 放数据的model const metaInfo =
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。