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1
回答
你能在
three.js
中为宝石/钻石建模吗?
我正在做一个使用
three.js
实时渲染它们的项目 我不是3D专家,我想知道是否有可能实现一些更高级的折射,反射着色器来模拟闪闪发光/镶嵌宝石,如果可能,我在哪里可以找到实现它的代码
浏览 3
提问于2013-04-15
得票数 3
1
回答
用于无线
光线
跟踪
的自定义渲染器和灯光?
、
、
我已经使用
Three.js
几个星期了,真的被这个库的强大所震撼了!感谢任何人的帮助!M.
浏览 2
提问于2016-09-07
得票数 0
2
回答
是否可以在WebGL中导入/处理高级灯光属性( in )?
、
、
、
、
我尝试了几个WebGL框架(
three.js
,x3dom,coppercube)和更多的导出格式/导入/转换器脚本,但都没有产生令人满意的结果。
浏览 2
提问于2013-05-25
得票数 3
1
回答
相机+ OrbitControls.js旋转光源
、
、
我在
Three.js
中用OrbitControls.js设置了一个场景,允许旋转和平移。我希望我的照明装置,以
跟踪
相机,确保物体在现场总是被照亮。(现在你可以旋转到物体的“黑暗面”)。我唯一能想到的解决这个问题的方法是
跟踪
摄像机在球面坐标下的变化,并使
光线
与这些变化相匹配(但由于种种原因,这是不可取的)。 我对
Three.js
比较陌生,所以我希望有一个简单的解决方案,我只是不熟悉。
浏览 3
提问于2014-06-20
得票数 2
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1
回答
three.js
-摄像机碰撞原理
、
、
、
据我所知,计算
three.js
碰撞的唯一方法是使用
光线
的intersectObjects ... 我创建了一个对象,其中包括碰撞的基本元素:地面、墙、对象、楼梯。
浏览 3
提问于2013-01-13
得票数 0
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1
回答
朝向原点垂直向量左/右的
Three.js
光线
投射
、
我试着从中心向左投射
光线
,从中心向右投射
光线
。我的总体目标是下面的结果:从右边的点(原点)-我想
光线
投射到左边突出显示的点。
浏览 0
提问于2018-10-19
得票数 0
1
回答
THREE.js
网格顶点
、
、
我是新的
THREE.js
和制作它的游戏。我想问一下,在
THREE.js
中有没有什么命令可以精确地找出一个网格的
光线
命中另一个网格的顶点。比如,如果一条
光线
从一辆汽车上射出,然后在路上,所以我想找出从汽车发出的
光线
在路上的确切位置。
浏览 3
提问于2013-03-07
得票数 0
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1
回答
如何在像babylon.js-NulEngine这样的节点服务器上设置
three.js
的无头版本?
、
、
、
我一直致力于创建一个多人
three.js
fps游戏,并计划只在浏览器中做客户端预测。使用
three.js
或外部库,有哪些可能的选项来创建游戏状态的无头版本,如babylon.js-NullEngine,并在服务器端计算
光线
投射碰撞?同样,基于io的
three.js
多人游戏如何在服务器端
跟踪
游戏状态,以及如何进行子弹和移动碰撞?
浏览 21
提问于2019-08-30
得票数 0
1
回答
three.js
-为什么
光线
投射器无法识别加载的对象?
、
我是
THREE.js
的新手。我想单击鼠标在场景中选择一个加载的.obj对象,然后高亮显示它(变为半透明),然后移动鼠标,对象跟随鼠标移动。当我再次点击鼠标时。代码: <html> <script src="js/PointerLockControls.js
浏览 52
提问于2020-06-21
得票数 0
1
回答
three.js
光线
投影器似乎总是以动画的第一个关键帧为基础工作。
、
光线
投射选择在静态网格上工作得很好,但是对于动画网格,
光线
选择似乎看不到网格的移动,只响应网格的非动画(原始)位置。 这是一个动画模型,它只能拾取第一帧下面的姿势状态,并在检测到模型时创建一个小红点。
浏览 0
提问于2018-11-01
得票数 1
2
回答
如何阻止带有
THREE.js
元素的HTML?
、
、
我想在我的页面上的超文本标记语言元素阻止
THREE.js
光线
投射,我该怎么做呢?我遇到的问题是,当用户单击打开的DIV元素时,
光线
投射会检索场景中的对象(它检索DIV后面的对象)。我不想在DIV打开的时候禁用
光线
投射,我只是想让DIV阻止
光线
投射。 谢谢,里斯
浏览 2
提问于2016-09-11
得票数 1
1
回答
Three.js
-如何沿线查找最近的对象
、
、
我正在使用
Three.js
来模拟和可视化一个机器人。我需要允许这个机器人检测障碍物;具体地说,它需要将距离返回到它前面最接近的障碍物。如何在
Three.js
中实现上述功能?我需要沿着给定的
光线
“看”,并找到与之相交的最接近的物体。
浏览 19
提问于2021-02-18
得票数 0
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1
回答
单击叠加场景中自定义几何的侦听器- Autodesk forge查看器
、
、
、
我已经在forge查看器的2D屏幕上添加了一个自定义几何图形 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); sphereMesh.position.set(1, 2, 3); viewer.impl.createOverlayScene('custom-
浏览 0
提问于2019-09-20
得票数 0
1
回答
光线
传播未检测到GlTF文件/
Three.js
、
我的二进制gltf文件(在blender中建模,并使用mixamo制作动画)在raycast上检测不到。我读了一大堆关于它的教程和问题,试图解决它,但它根本不起作用:( const loader = new GLTFLoader();let model, mixer, neck, waist; model = gltf.scene; m
浏览 27
提问于2021-05-11
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2
回答
Three.js
裁剪与
光线
浇铸
是否有一种方法可以保证
光线
传送器只与物体的可见部分相交?
浏览 18
提问于2016-12-06
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2
回答
从点
Three.js
生成网格
、
我正在尝试从鼠标点击产生的一堆点中创建一个可点击的形状。mouse.x = ( ( event.clientX - renderer.domElement.offsetLeft ) / player.width ) * 2 - 1;objects.push(selec
浏览 19
提问于2017-01-25
得票数 4
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2
回答
面向
three.js
的GUI系统
、
将窗体、按钮、复选框等图形用户界面控件“附加”到
three.js
场景中的对象上的好方法是什么?
浏览 6
提问于2013-04-01
得票数 7
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1
回答
我不能用鼠标事件增加
光线
、
、
我不能在
three.js
场景中添加带有按键事件的
光线
。
浏览 2
提问于2014-10-23
得票数 0
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1
回答
THREE.js
-黑暗的房间(没有窗户),而日光在外面-这是可能的吗?
、
我正在为我的项目使用
THREE.js
,试图创造“真正的阴影效果”:有一座没有任何内部
光线
的建筑。靠近入口的部分应该从外面得到光,但你越往里面走,它就会变暗。还有另一个多边形在
光线
的映衬下,令人不快的是,他得到了非常强烈的阴影,即使没有墙壁附着在它上面。我的问题是:如果在
THREE.js
中可以实现这样的“黑暗建筑”效果,那么我越会走进一座建筑,它就会变得越暗,而建筑外是正常的
光线
?
浏览 3
提问于2014-03-26
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1
回答
两个向量的交集
、
、
光线
是无限的,所以一种方法是将一个矢量转换为
光线
,找到该
光线
和其他矢量的交点。如果有交集,求交集和第一个向量之间的距离。如果它是0,那么两个向量之间有交集,如果我没有遗漏什么的话。但是在
three.js
中有更好的方法吗?
浏览 17
提问于2018-01-13
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