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Three.js光源

toc Three.js光源 基础光源 THREE.AmbientLight THREE.SpotLight聚光灯 添加摄像机或者光源辅助线 THREE.PointLight...点光源 THREE.DirectionalLight平行光 特殊光源 THREE.HemisphereLight半球光光源 THREE.AreaLight区域光 Lensflare镜头光晕...Intro Three.js光源 光源 THREE.AmbientLight 基本光源,该光源的颜色会叠加到场景现有物体的颜色上 THREE.PointLight 点光源,从空间上的一点向所有方向发射光线...这种光源可以投射阴影 THREE.DirectionalLight 无限光,从这种光源发出的光可以看作是平行的,就像太光,这种光源可以创建阴影 THREE.HemisphereLight 一种特殊的光源...不投射任何阴影 THREE.LensFlare 这不是一种光源,但是通过THREE.LensFlare为场景中的光源添加镜头光晕的效果 上述都是基于THREE.Light对象扩展.

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Three.js教程(5):光源

Three.js的作用就是做3D效果,一说到3D就绕不过一个话题,那就是阴影。而要出现阴影的效果,那么就要涉及光源。本章介绍Three.js光源相关的知识。...---- 光源简介 光源THREE.Light类的子类。...所有光源都有2个属性,一个是color,是一个THREE.Color类型的值,表示光源的颜色;另一个是intensity,一个浮点型的值,表示光照强度。...(0, 10, 0); spotLight.castShadow = true; scene.add(spotLight); Three.js出于性能考虑,默认castShadow是false,也就是默认不会产生阴影的...我们把第一个例子中的聚光灯光源换成平行光光源,如下: // 添加光源 var directionalLight = new THREE.DirectionalLight('#ffffff'); directionalLight.position.set

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    Three.js深入浅出:4-three.js中的光源

    本系列文章将深入探讨 Three.js,从基础入门到高级应用,带领读者逐步掌握 Three.js 的核心概念和技术要点。...本篇文章将带你深入了解Three.js中的光源类型、属性和使用方法,助你在创建虚拟世界时获得更加生动逼真的效果 1....) 1.5 区域光(Area Light) 当使用Three.js中的光源类型时,每种光源具有不同的属性和功能,下面对每种光源进行更详细的解释: 1.1 环境光(Ambient Light) 环境光是一种全局光源...光源属性及其影响 2.1 光的颜色和强度 2.2 光的位置和方向 2.3 光的衰减和阴影 2.4 光的投射和接收 在Three.js中,光源的属性会对场景中的物体产生不同的影响。.../node_modules/three/src/Three.js'; // 创建场景 let scene = new THREE.Scene(); // 创建平行光源 let directionalLight

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    Three.js教程(1):初识three.js

    本教程有配套代码仓库,请点击https://github.com/KaiOrange/three.js-demo。 ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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    Three.js入门

    Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。...作为对应, Three.js中可以设置 [点光源(Point Light)] [聚光灯(Spot Light)] [平行光源(Direction Light)],和 [环境光(Ambient Light

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    Three.js』起飞!

    本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...把刚刚从 Three.js 下载下来的包解压后,找到 src/Three.js ,并将其复制到 Three-study-demo/js 里 项目到此就算创建好了。.../js/Three/Three.js" // 【步骤2】 // 场景对象 // 场景是一个容器,主要用于保存、跟踪所要渲染的物体和使用的光源 // 如果没有场景对象就无法渲染任何物体...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步

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    Three光源Target位置改变光照方向不变的问题及解决方法

    0x00 楔子 在 Three.js 中,光源的目标(target)是一种用于指定光源方向的重要元素。在聚光灯中和定向光(DirectionalLight)中都有用到。...没有更新的原因,最主要的原因是target 没有添加到场景中,导致three自动更新对象的矩阵数据的机制不能体现到target上。 0x02 解决方案 知道了原因,解决方案就简单了。...0x04 添加目标到场景 确保目标对象被正确添加到场景中,这样three自动更新对象的矩阵数据的机制能体现到target上: if (spotlight.target) { scene.add...(spotlight.target); } 0x04 添加目标到光源光源的目标添加为光源的孩子,如下: if (directionalLight.target) { directionalLight.add...总结 通过以上步骤,你应该能够解决聚光灯和定向光中光源目标不更新的问题。详细检查你的代码并确保所有设置和属性都正确应用。希望这篇文章对你解决 Three.js 中的光源目标问题有所帮助。

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