我有以下代码:
public class A extends Thread{
static List<String> a = new ArrayList<String>();
private String name;
public A(String name)
{
this.name = name;
}
public void run() {
synchronized (A.class) {
a.add(this.name);
}
}
publi
后面的代码给出了一个我无法理解的输出。
我得到了两个整数:计数和锁。如果我在"lock“上进行同步(就像在代码中显示的那样),那么输出就会显示"count”是按预期添加的,但是“lock”是错误添加的。
为什么会发生这种情况?
我不能改变“锁定”,如果我同步它?
代码如下:
public class SynchronizedTest implements Runnable {
static Integer count = new Integer(0);
static Integer lock = new Integer(0);
private int
如以下代码示例所示,主程序尝试利用OpenMP调用子例程。在该子例程中,创建并迭代本地指针变量。程序会生成Subscript #1 of the array PTEMPINTLIST has value 208 which is greater than the upper bound of 207错误(具体数字会有所不同)。我已经创建了包含用户派生类型的omp-private,但似乎调用的子例程中的局部变量也应该声明为omp-private,但我不确定这是否为真,也不知道如何实现这一点。
你能帮我解释一下为什么程序会出现这样的错误吗?更重要的是,你能帮助评论一下在使用OpenMP时如何在子例
我对c++和boost库都是相当陌生的。
我想要做的是从类Baz中的类Bar调用方法foo。以下是我想要实现的基本目标:
Baz::doSomething() {
Bar bar;
boost::thread qux(bar.foo);
}
foo函数可能类似于:
// bar.cpp
void foo() {
const int leet = 1337; // Very useful
}
但是,当我尝试编译它时,它告诉我:
error: no matching function for call to ‘boost::thread::thread(<unre
我有一个如下的函数
void test(const int * x, int d){
for(int i=0; i<d ; i++)
cout<< x[i] << endl;
}
当我尝试使用boost::thread运行它时
int n=10;
int * x1=new int[n];
boost::thread *new_thread = new boost::thread(& test,x1,n);
我得到以下编译错误
error: no matching function for call to ‘boost::th
这是我到目前为止所知道的:
from threading import Thread
import pdb
with open('data.txt') as f:
threadcount = sum(1 for _ in f)
print "There are " + str(threadcount) + " lines/threads."
pdb.set_trace()
def Main():
for line in threadcount:
line = Thread(target=timer,
因此,我是新的线程的东西,我写了一个简单的程序,以测试避免种族条件。我的第一次尝试是使用命名的内部类:
/* App1.java */
package ehsan;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class App1{
private final int poolSize = 10;
private final int numLoop = 5;
private int lastThread = 0;
pu
我在努力改进我的JAVA。现在我有一个关于线程的问题我不明白。
我的密码是,
public class MyThread implements Runnable {
private int end;
private String name;
public MyThread(String name, int end) {
this.end = end;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i &l
对于我的类,我有以下的锁定机制。当我运行这个程序时,一个线程不断地获取和重新获取锁,而不给任何其他线程获取锁的机会,从而导致饥饿。我如何重构我的锁定机制,使得一旦一个线程放弃了一个锁,另一个线程就获得了它?我希望看到其他线程获得锁,而不必等到拥有锁的线程停止运行。
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
private final Map<Integer, Long> locksMap
class NewThread1 extends Thread{
NewThread1(String name){
super(name); //this line replaced by 'new Thread(name);'
System.out.println("child Thread:"+this);
}
}
public class ThreadCreationExtend {
public static void main(String[] args) {
new NewThread1
我是MultiThreading的新手,我正在编写一个应用程序,因为我有两个线程T1和T2。在T1中,我有15个语句要打印,在T2中,我有15个语句要打印。我喜欢在T1执行语句5之后等待T2一段时间,在T1执行语句10之后继续T2。我已经写了代码,但是T2没有等待,谁能解释一下。
线程一: T1
public class ThreadOne extends Thread {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 15; i++) {
System.out.println("This is Thread
我的ReentrantLock不像我期望的那样工作。我期望下面代码的结果是随机锁定和解锁两个线程,但是我得到的结果总是在一个线程上解锁。有人能解释一下ReentrantLock吗?我正试图理解它的公平性策略(即新的ReentrantLock(true))和tryLock()方法。谢谢。
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (tru
我有一个有2个线程的C#代码。它调用print方法,但它总是具有相同的时间。为什么?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MultiThreading
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread thread = new Thread(new Th
我一直试图通过创建一个简单的单元测试来证明应用程序中存在一个bug,这个测试将值放入到映射中。我在期待ConcurrentModificationException,但我所得到的只是挂在执行器中的线程,我不知道问题到底在哪里。
测试在这里:
@Test
public void testHashMap() throws Exception {
final Random rnd = new Random();
final Map<String, Object> map = new HashMap<>();
ExecutorService execut