在iPhone界面上,时常会需要当用户输入完内容后,隐藏键盘。 当然有很多方法,今天只介绍使用UITextFieldDelegate这个协议实现隐藏键盘。
//UITextFieldDelegate import UIKit class ViewController:UIViewController,UITextFieldDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib. let rect = CGRect(x:10, y:80, wid
首先我们需要在viewController的接口中声明实现UITextFieldDelegate代理协议
在iOS或Android等移动端开发过程中,经常遇到很多需要我们输入信息的情况,例如登录时要输入账号密码、查询时要输入查询信息、注册或申请时需要填写一些信息等都是通过我们键盘来进行输入的,在iOS开发过程中,一般用于进行输入信息的有两类:UITextField和UITextView,前者是单行输入文本框,后者是可滑动的多行输入文本框,在这整个开发过程中,我们需要控制键盘的弹出和收起、在输入结束的时候获取输入的信息,此外,我们还需要保证在键盘弹起的时候不遮挡我们输入的文本框。今天,我们就主要来说一下文本框
在开发过程中,我们经常会用到UITextField、UITextView等文本框,然后这些文本框在点击之后会自动成为第一响应者(FirstResponder),并自动弹出软键盘。然而,没有自动定义好的软键盘的回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域的输入结束。具体解决方案有两种: 1、在当前页面设置点击事件,当点击事件发生时,注销当前视图的第一响应者或者设置当前摄入结束。当点击事件发生在非选中区域时,则键盘会自动回收: 1
///UILabel 显示的文本只读,无法编辑,可以根据文字个数自动换行; ///UITextField 可编辑本文,但是无法换行,只能在一行显示;当点击键盘上的return时会收到一个事件做一些事情。 ////UITextView 可编辑文本,提供换行功能。
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的cell,导致我们无法很方便地查看到我们输入的内容,这样的体验是非常不好的。这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。 一 主控制器为UITableViewController或其子类
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等。
import UIKit class ViewController:UIViewController, UITextFieldDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib. let rect = CGRect(x:60, y:80, width:200, height:30) l
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(在lb文件中将输入框的delegate设置为File’s Owner 。或者使用代码textField.delegate = self;
根据textfield的内容显示不同button的图像 image.png import UIKit class ViewController:UIViewController,UITextFiel
于是心中产生了不少疑问,为什么会这样写?这样写是否是正确的?带着这些疑问,我去查找了一些资料并进行了整理,希望可以分享给大家。
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 第一步:创建工程 A62A869C-
在iOS中UITextField这个控件作为文本输入控件一定是使用率最高的几个控件之一,而iOS提供的默认的原始TextField的造型肯定在开发时很难满足我们的要求,原因很简单,不够美观,实在太单调。所以今天我们从一些简单的复写UITextField方法开始,来讲一讲如何定制一个属于自己的UITextField。
@property (strong, nonatomic) NSArray *dataArray;//字符素材数组
前面的两篇博客都是学习有关屏幕适配也就是相对布局的东西,这篇博客中将会学习视图间的切换。视图间的切换我们可以用代码完成或者用storyboard来建立各个视图控制器间的关系。在需要用到代码进行切换时会用代码进行视图间的跳转。下面的东西我们会主要介绍到NavigationController来进行视图间的切换。下面也是和之前一样把代码和storyboard结合起来学习。 下面介绍一下我们要实现的功能和效果: App打开的第一个界面是登陆页面,登陆页面由用户名和密码以及一个登陆按钮构成。当登陆成功时会p
当应用程序需要访问网络时,它首先应该检查设备的网络状态,确认设备的网络环境及连接情况,并针对这些情况提醒用户做出相应的处理。最好能监听设备的网络状态的改变,当设备网络状态连接、断开时,程序也应该有相应的处理。 工欲善其事必先利器,在检查设备的网络状态前,我们要先实现两个步骤: 下载,添加Reachability类。 下载Reachability.zip压缩包,最新的版本为V3.5,解压该压缩包会得到一个Xcode项目,其实关键是得到改项目的Reachability.h和 Reachability.m文
已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能,但仍有大量的事情是无法直接通过原生SwiftUI代码来完成的。在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。
SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
KMM的发展除了靠官方社区的支持外,一些大企业的开源落地也尤为重要。从这些开源中我们需要借鉴他的设计思想和实现方式。从而在落地遇到问题时,寻得更多的解决办法。
如果是局部变量,但仍然报出unboundLocal Error问题,比如下面的代码示例:
并发编程实践中,this引用逃逸("this"escape)是在构造器构造还未彻底完成前(即实例初始化阶段还未完成),将自身this引用向外抛出并被其他线程复制(访问)了该引用,可能会问到该还未被初始化的变量,甚至可能会造成更大严重的问题(如危及到线程安全)。
iOS 往数据库里写保存文件路径的时候,不要写全路径,因为软件更新或者重新安装沙盒路径会变
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef NS_ENUM(NSInteger, UI
在现代软件开发中,数据的一致性和完整性是至关重要的。为了保证这些特性,Spring框架提供了强大的事务管理机制,让开发者能够更加自信地处理数据库操作。然而,事务并非银弹,存在一些失效的情景,本文将带您深入探究Spring事务及其失效场景,并为您呈现应对策略。
在 堆内存 中 , 存在一个 根对象 GC Root , GC Root 对象一般是如下几种情况 :
1. get请求 const xhr = new XMLHttpRequest() xhr.open('GET', '/api', false) xhr.onreadystatechange = () => { if (xhr.readyState === 4) { if (xhr.status === 200) { console.log(xhr.responseText) } } } xhr.send(null) 2. post请求 const xhr = new XML
在Java编程中,java.lang.NullPointerException(空指针异常)是一种常见的运行时异常。当应用程序试图在需要对象的地方使用null时,就会抛出这个异常。这种问题通常发生在访问或修改一个尚未被实例化(即分配内存)的对象的成员时。
每个 ChannelSocket 的 Unsafe 都有一个绑定的 ChannelOutboundBuffer , Netty 向站外输出数据的过程统一通过 ChannelOutboundBuffer 类进行封装,目的是为了提高网络的吞吐量,在外面调用 write 的时候,数据并没有写到 Socket,而是写到了 ChannelOutboundBuffer 这里,当调用 flush 的时候,才真正的向 Socket 写出。
在 Android 系统中,触摸事件的分发和处理是一个非常重要的部分。了解触摸事件的分发机制对于我们进行界面交互设计和优化具有重要意义。本文将详细介绍 Android 下的 Touch 事件分发机制,包括事件分发的过程、涉及的方法以及 ViewGroup 中事件分发的实现。
根剧搜索路径的方向,通常有两条遍历图的路径: 深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。 对于有向图和无向图都适用。
假定有10个乒乓球,每个乒乓球上写有一个数字,分别为1-10,然后放到一个箱子中,每次往外不放回的抽取一个乒乓球,记录乒乓球上的数字,直到抽完为止,用程序实现该过程。
Java全局异常处理器是一种处理Java程序中未被捕获的异常和错误的机制。它可以捕获在程序中所有代码块中发生的异常和错误,包括未被try-catch块捕获的异常和错误。通过设置全局异常处理器,可以在程序发生异常或错误时进行特定处理,如记录日志、提供友好的错误信息、发送警报等。全局异常处理器需要实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口,并在程序启动时通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法设置。
通过生成语法树(AST),可快速修改代码中的一些混淆处理,从而简化代码,便于后续分析。
而Cache的容量有限,那如果cache满了怎么办? 当Cache的容量用完后,而又有新的内容需要添加进来时, 就需要挑选并舍弃原有的部分内容,从而腾出空间来放新内容。 那应该选取那一部分的内容和新内容进行替换呢?这就涉及到cache的替换算法,而LRU Cache就是cache替换算法中的一种! LRU Cache 的替换原则就是将最近最少使用的内容替换掉。其实,LRU译成最久未使用会更形象, 因为该算法每次替换掉的就是一段时间内最久没有使用过的内容。
学习完 AQS,本文我们就来研究第一个 AQS 的实现类:ReentrantLock。
使用 findLast 方法从数组的末尾开始查找第一个满足条件(n => n,即所有元素)的元素。因为所有元素都满足条件,所以它返回了数组的最后一个元素 {a: 4, b: 4}。
今天夸平台和其他部门协作,需要给对方提供两个接口,但是最后发现两个项目用的是两套SSO,一个是正规SSO,一套是我们使用的”假SSO“,涉及的部门有4个。最后和对方系统的产品经理一起找了正规SSO领导寻求解决问题,沟通中发现此领导理尽然直呼我领导的领导的大名,真是尴尬,我都被他带了节奏,当着5个人的面说了我领导的领导的大名。打电话都不带称呼,直接说事。甚至直接给“假SSO”部门老大打电话,让对方把服务给停了,真是开眼界啊。最后该领导还给我们梳理了业务,并说我们犯的错还不大,并吐槽了现有的问题。最后查了一下此领导的信息,发现是公司元老!
图的周游:是一种按某种方式系统地访问图中的所有节点的过程,它使每个节点都被访问且只访问一次。图的周游也称图的遍历。
Flask-RESTful是一个基于Flask的库,用于构建RESTful API。它提供了许多功能,如请求解析、路由、序列化、验证和错误处理等。在构建一个RESTful API时,错误处理和异常处理非常重要,因为它们可以使API更加健壮和可靠。
深度优先遍历DFS 与树的先序遍历比较类似。 假设初始状态是图中所有顶点均未被访问,则从某个顶点v出发,首先访问该顶点然后依次从它的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。若此时尚有其他顶点未被访问到,则另选一个未被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
Memory Leak(内存泄漏)是C语言中常见且严重的内存管理问题,通常在程序分配的内存未被释放时发生。内存泄漏会导致程序占用越来越多的内存,最终可能导致系统资源耗尽和程序崩溃。本文将详细介绍Memory Leak的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
Bean 工厂后置处理器,主要用于加载 Spring 中的 BeanDefinition。
AB两个接口更新同一个表的字段,但是以B接口下发数据为准,上游调用A接口的同时调用C接口,C接口再同时调用B接口,理论情况下更新时间是按着A先插入了tabel的字段,B再进行更新,最终数据是以B接口下发数据为准的,但由于A接口下发业务逻辑复杂,导致短时间A接口未提交事务时B接口被调用就进行了更新并提交事务导致A接口的事务提交覆盖了B操作,但更可怕的就是A还未提交事务,表中无数据可更新,B无法更新的情况如何更新数据?目前方案在B接口调用时放入缓存数据,在A接口被调用时缓存中有数据则更新缓存中的数据,没有则表明此时B还未被调用则不更新,常规的发生异常或者B后提交事务可以解决,但是A未提交事务时,B无法更新的情况如何处理?
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 OK,承接上一篇文章,这次开始UIT
函数功能:该函数装载图标,光标,或位图。 函数原型: HANDLE LoadImage ( HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad );
StampedLock类,在JDK1.8时引入,是对读写锁ReentrantReadWriteLock的增强,该类提供了一些功能,优化了读锁、写锁的访问,同时使读写锁之间可以互相转换,更细粒度控制并发。
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