TCP是什么呢? TCP全名为传输控制协议,在OSI模型(由七层组成,分别为物理层、数据链结层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层)中属于传输层协议。...许多应用层协议基于TCP构建,典型的是HTTP、SMTP、IMAP等协议。 ---- 为什么要分层?...应用层(Application) 提供网络与用户应用软件之间的接口服务(HTTP) 表示层(Presentation) 提供格式化的表示和转换数据服务,如加密和压缩 会话层(Session) 提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制...为了准确无误地将数据送达目标处,TCP 协议采用了三次握手策略。用TCP 协议把数据包送出去后,TCP 不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。...握手过程中使用了 TCP 的标志SYN 和ACK。 发送端首先发送一个带 SYN 标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有 SYN/ACK 标志的数据包以示传达确认信息。
import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(...(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) # 绑定端口号 tcp_server_socket.bind(("", 7878))...~ 26 # 解码数据 recv_content = recv_data.decode("gbk") print(recv_content) # 哈哈,我使用tcp发送数据啦~...# 发送数据 service_client_socket.send("这里是服务端。。。"....encode("gbk")) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close
背景使用Netty转发Tcp请求。...channelFuture -> { if (channelFuture.isSuccess()) { System.out.println("服务区启动成功..."); } else { System.out.println("服务器启动失败"); } });
define OP_ACCEPT 3 }PER_IO_DATA,*PPER_IO_DATA; 主要过程: 1 主线程创建完成端口对象,创建工作线程处理完成端口对象中的事件 2 创建监听套接字,开始监听服务器端口
连接的输入流 getOutPutStream 获得此TCP连接的输出流 ServerSocket public class ServerSocket extends Object 功能: TCP...服务端套接字 构造方法: ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。...常用方法: accept 获得TCP连接的客户端的socket isClosed 获得ServerSocket的关闭状态 TCP服务器端 TcpServer.java 服务器端采用多线程的方式...连接服务,绑定端口 ServerSocket tcpServer = new ServerSocket(9090); //接受连接,传图片给连接的客户端,每个TCP连接都是一个...服务 // 连接本机的TCP服务器 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);
//基于tcp的RPC package main import ( "log" "net" "net/rpc" ) type Params struct { Width...{ *ret = (p.Width + p.Height) * 2 return nil } func main() { rect := new(Rect) //注册rpc服务...rpc.Register(rect) //获取tcpaddr tcpaddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "127.0.0.1:8080..." ) import ( "fmt" ) type Params struct { Width, Height int } func main() { //连接远程rpc服务...//这里使用Dial,http方式使用DialHTTP,其他代码都一样 rpc, err := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") if err
概要 golang实现tcp编程主要用到net包下面的几个方法: net.Listen:监听一个地址 Listener接口中的Accept:接收一个请求连接 net.Dial:和服务端建立连接...服务端code package main import ( "bufio" "encoding/json" "flag" "fmt" "net" "os" "time" ) var...json:"status"` } func main() { flag.Parse() var l net.Listener var err error l, err = net.Listen("tcp...`json:"data"` Status int `json:"status"` } func main() { flag.Parse() conn, err := net.Dial("tcp
第17章 TCP:传输控制协议 17.2 TCP的服务 尽管T C P和U D P都使用相同的网络层(I P),T C P却向应用层提供与U D P完全不同的服务。...T C P提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。 面向连接意味着两个使用 T C P的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个 T C P连接。...我们将这称为字节流服务( byte stream service)。如果一方的应用程序先传 1 0字节,又传2 0字节,再传5 0字节,连接的另一方将无法了解发方每次发送了多少字节。
经过了一个半月的研究,终于将php多进程,和tcp方面研究通了,这篇文章主要讲解一下我了解到的知识点 php多进程pcntl扩展 pcntl扩展只能运行在linux环境下,该扩展可以使php使用多进程...,从而多进程操作业务等,详细内容请看:http://php.net/manual/zh/book.pcntl.php php socket扩展 socket扩展,能让php实现tcp长连接,websocket...manual/zh/book.sockets.php php 消息队列 sysvmsg扩展 本站有对该扩展的说明http://www.php20.cn/article/137 实现脑图 预派生进程tcp...服务器的实现如图: ?
tcp服务官方文档 swoole tcp tcp server <?...php /** * Class Tcp * Tcp服务 */ class Tcp { CONST HOST = "0.0.0.0"; CONST PORT = 9501;...} } $tcp = new Tcp(); 开启服务: ☁ server [master] ⚡ php tcp.php [2018-04-30 14:41:23 @69315.0] TRACE...Escape character is '^]'. hello swoole 服务端将客户端发送的数据原样返回:hello swoole 自定义 tcp client tcp_client.php <?...请输入消息:swoole tcp 客户端测试 服务端将客户端发送的数据原样返回:swoole tcp 客户端测试
在netty基本组件介绍中,我们大致了解了netty的一些基本组件,今天我们来搭建一个基于netty的Tcp服务端程序,通过代码来了解和熟悉这些组件的功能和使用方法。...服务启动 成功---------------"); } } /** * 服务启动 */ public synchronized void...服务已经停止..."); } private String getName() { return "TCP-Server"; } } 上面的代码中主要使用到的...通过以上的代码我们可以看到,一个基于netty的TCP服务的搭建基本就是三大块: 1、对引导服务器类ServerBootstrap的初始化; 2、对ChannelPipeline的定义,也就是把多个ChannelHandler...组成一条任务链; 3、对 ChannelHandler的具体实现,其中可以有编解码器,可以有对收发数据的业务处理逻辑; 以上代码只是在基于netty框架搭建一个最基本的TCP服务,其中包含了一些netty
1 僵尸进程 2 信号处理 信号: 1 由一进程发往另一进程 2 由内核发往某进程 僵尸状态: 父进程取回子进程的相关信息,进程的ID,终止状态,子进程的资源利...
sListen, (sockaddr *)&cli, &iLen); if (INVALID_SOCKET == sAccept) { SetDlgItemText(hDIg, IDC_EDIT1, "服务器创建失败..."); } else { SetDlgItemText(hDIg, IDC_RECVBUF, "服务器创建成功"); } } break; case IDC_RECVBUF: if (INVALID_SOCKET
Http、TCP、UDP服务 其实在上篇文章中,我们就已经运行起来了一个 Http 服务,也简单地说明了一下使用 Swoole 运行起来的服务与普通的 PHP 开发有什么区别。...因此,今天我们将继续再深入的讲一下 Http 相关的内容以及了解一下 TCP、UDP 服务在 Swoole 中如何运行。 Http 我们还是看看上次的 Http 服务的代码。...(29) "2.2Http、TCP、UDP服务.php" ["PATH_TRANSLATED"]=> string(29) "2.2Http、TCP、UDP服务.php" ["DOCUMENT_ROOT...接下来,大家一起继续学习了解一下使用 Swoole 来搭建一个 TCP 服务端。 只要是学习过一点网络相关知识的同学肯定都知道,我们的 Http 服务本身就是建立在 TCP 的基础之上的。...因此,其实要建立 TCP 服务的基本步骤和 Http 服务是没啥差别的。最主要的就是监听的内容不同。
后台业务一般都是通过TCP协议提供服务。服务难免需要版本升级,需要经历旧进程的退出和新进程的启动。为保证用户链接不异常中断,需要旧进程继续运行,直至处理完用户请求后再退出。...让我们先暂时搁置平滑重启的实现,详细看下linux下TCP连接建立过程中的交互,以及其中的维护的两个队列: 半连接队列:也叫syn队列,服务端收到客户端发起的syn请求后,内核会把该连接存储到半连接队列...,并向客户端回复syn+ack; 全连接队列:也叫accept队列;客户端收到服务端的syn+ack后,会向服务端回复ack,完成3次握手后,tcp连接就建立了。...[半连接与全连接队列, 图片来自小林coding博客] 通过上述分析可知,linux下每一个服务端的套接字都维护一个全连接队列和半连接队列。TCP的握手流程是由linux内核协议栈异步完成的。...总结 TCP后台服务难免需要升级更新,需要具备平滑重启能力,才能让服务升级对用户无感知。
go中实现一个tcp服务,首先是要监听端口,接收请求,这个地方会被阻塞等待 当客户端连接过来,会开一个grountine去处理这条客户端的tcp连接,因此可以同时处理多条连接 在连接中,要循环的去读取客户端传递过来的数据...所以我收到的这一个字节切片的数据tmpByte[0]为10的时候就断掉 可以通过下面代码的运行看一下收取到的数据,客户端传递一个英文字符,和传递一个中文字符所收取到的具体数据,参照ascii对照表 客户端传递:a 服务端收到...一个字节,ascii编码为97,对应 a 1 [13] 一个字节,ascii编码为13,对应 控制字符CR,归位键 1 [10] 一个字节,ascii编码为10,对应 控制字符LF,换行键 客户端传递:你 服务端收到...package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //监听端口 listener, _ := net.Listen("tcp
Go Web---tcp服务器 tcp 服务器 优化版本 ---- tcp 服务器 这部分我们将使用 TCP 协议和之前讲到的协程范式编写一个简单的客户端-服务器应用,一个(web)服务器应用需要响应众多客户端的并发请求...如果在服务器没有开始监听的情况下运行客户端程序,客户端会停止并打印出以下错误信息:对tcp 127.0.0.1:50000发起连接时产生错误:由于目标计算机的积极拒绝而无法创建连接。...从很多方面优化了第一个tcp服务器的示例 server.go 并且拥有更好的结构,它只用了 80 行代码!...在命令行中输入 simple_tcp_server localhost 50000 来启动服务器程序,然后在独立的命令行窗口启动一些 client.go 的客户端。...当有两个客户端连接的情况下服务器的典型输出如下,这里我们可以看到每个客户端都有自己的地址: E:\Go\GoBoek\code examples\chapter 14>simple_tcp_server
IServer.go package zinterface type IServer interface{ Start() Stop() Server() } server.go一个tcp...服务端的基本业务,简单的原样回显 package znet import ( "fmt" "log" "net" "zinx/zinterface" ) type Server...= nil { log.Println("resolve tcp addr err ", err) return } listener, err := net.ListenTCP...= nil { log.Println("listen tcp err ", err) return } go func() { for...= nil { log.Println("accept tcp err ", err) continue }
多进程TCP并发服务器 最初的服务器都是迭代服务器,服务器处理完一个客户的请求,再接受下一个客户的请求。但是我们的期望应该是一台服务器同时为多个客户服务。...实现并发服务器最简单的办法就是为每个客户均fork一个子进程。...基本思路 基本流程是,建立连接,accept返回后,服务器调用fork,子进程通过已连接套接口(connfd)为客户提供服务,父进程通过监听套接口(listenfd)等待另一个连接。...exit(0); /* 子进程结束 */ } close(connfd); /* 父进程关闭已连接套接口 */ } 描述字访问计数 对TCP...[accept返回后客户-服务器的状态] 并发服务器的下一步是调用fork,下图是从fork返回后的状态。此时描述字listenfd和connfd是父进程-子进程共享的。
上一篇写到了如何在windows系统上面利用docker快速搭建swoole开发环境,接下来体验下swoole的使用 使用swoole实现tcp服务 <?...{$fd}关闭连接\n"; }); $serv->start(); 注意:我使用的是docker搭建的swoole环境所以在监听IP地址是应该填写 0.0.0.0 而不能填写 127.0.0.1 启动服务...php index.php 查看效果(使用telnet连接tcp服务) 服务端效果图 ?
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