与URG的区别就是URG中的紧急数据不经过缓冲区就直接上交给上层逻辑,而PSH还是要从缓冲区上交,只是不用等到缓冲区满了才上交。...(2)UDP协议报头 UDP指用户数据报协议,其报头格式如下: TCP的优缺点 (1)TCP的优点: TCP的优点是:可靠、稳定。...understanding tcp sequence number UDP的优缺点 (1)UDP的优点:运行速度较快,比TCP安全。...1)运行速度快,因为 UDP连接没有TCP的三次握手、确认应答、超时重发、流量控制、拥塞控制等机制,而且UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。...2)较安全,因为没有TCP的那些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就会少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击等。 (2)UDP的缺点:不可靠,不稳定。
TCP TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 TCP面向连接,提供可靠地数据服务 TCP首部开销20字节 TCP逻辑通信信道是全双工的可靠信道 TCP连接只能是点到点的 UDP...UDP是参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠的信息传递服务 UDP无连接,不可靠 UDP首部开销8字节 UDP逻辑通信信道是不可靠信道 UDP没有拥塞机制,因此网络出现拥堵不会使源主机的发送效率降低...UDP支持一对一,多对一,多对多的交互通信 三次握手,四次挥手,为什么是三次握手四次挥手 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据...简单点说:A与B建立TCP连接时,首先A向B发送SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)就完成了。...服务器也无法处理的请求 5XX 服务器错误状态码 服务器请求处理出错 关闭TCP连接 为了避免服务器与客户端双方资源占用和消耗,当双方没有请求或者响应传递时,任意一方都可以发起关闭请求,与创建TCP连接的三次握手类似
TCP与UDP区别总结: 1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。...也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付 3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的...UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等) 4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信...5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节 6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道 使用TCP协议的常见端口主要有以下几种: (1) FTP:定义了文件传输协议...使用UDP协议端口常见的有: (1)RIP:路由选择信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准 (2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows NT系统中用得最多的。
SOCKET: 套接字,TCP/IP网络的API。(港口码头/车站)Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。...与 OSI 体系结构对比如下: TCP/UDP区别: TCP (传输控制协议,Transmission Control Protocol):(类似打电话) 面向连接、传输可靠(保证数据正确性)、...UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信, UDP的首部开销小,只有8个字节。...握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。...参考: 揭开Socket编程的面纱 图解TCP-IP协议 Android 进阶12:进程通信之 Socket (顺便回顾 TCP UDP) WebSocket与TCP/IP websocket 历史及使用详解
TCP是面向连接的,虽然说网络不安全不稳定的特性决定了多少次握手都不能保证连接的的可靠性,但是TCP的三次握手最低限度上(也是很大程度上保证了)保证了连接的可靠性。...UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接受的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会被正确的接收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。...UDP的开销更小,数据传输速率更高,因为不必要进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。 ? 所以,你现在知道,玩的王者荣耀与英雄联盟,那些动作是那种协议吗?...登录注册是TCP; 秒杀的感觉是UDP啦~
分享一道读者面试字节遇到的面试题,还是热乎的。 完整的字节面经附带答案我正在整理中,一定尽快! TCP和UDP TCP 与 UDP 的区别 是否面向连接 :UDP 在传送数据之前不需要先建立连接。...而 UDP 是无状态服务,简单来说就是不管发出去之后的事情了(这很渣男!)。 传输效率 :由于使用 TCP 进行传输的时候多了连接、确认、重传等机制,所以 TCP 的传输效率要比 UDP 低很多。...传输形式 :TCP 是面向字节流的,UDP 是面向报文的。 首部开销 :TCP 首部开销(20 ~ 60 字节)比 UDP 首部开销(8 字节)要大。...UDP 一般用于即时通信,比如:语音、 视频 、直播等等。这些场景对传输数据的准确性要求不是特别高,比如你看视频即使少个一两帧,实际给人的感觉区别也不大。...运行于 TCP 协议之上的协议: HTTP 协议 :超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)主要是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。...UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。...没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。...但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击…… UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。...UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。
UDP简单的报文结构也就决定了他无法进行错误校验,错误重传等安全性数据传输, 检验和: UDP检验和是一个端到端的检验和。它由发送端计算,然后由接收端验证。...其目的是为了发现UDP首部和数据在发送端到接收端之间发生的任何改动。...面向报文,UDP协议,网络层不对应用程序提交的报文信息进行拆分或者合并,直接交给网络层 TCP协议和UDP协议的区别 面向连接vs无连接 TCP有连接 UDP无连接 可靠性 ...TCP可靠 UDP不可靠 有序性 TCP利用序列号保证了消息报传到之后的有序排序 速度 ...TCP要创建连接保证消息可靠性 量级 元数据的头方面TCP20字节 UDP8个字节,因此TCP重量级,UDP是轻量级
UDP: ①.是面向无连接, 将数据及源的封装成数据包中,不需要建立连接 ②.每个数据报的大小在限制 64k 内 ③.因无连接,是不可靠协议 ④.不需要建立连接,速度快 TCP: ①.建立连接,形成传输数据的通道.... ②.在连接中进行大数据量传输,以字节流方式 ③.通过三次握手完成连接,是可靠协议 ④ .必须建立连接效率会稍低.聊天.网络视频会议就是 UDP . .
在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。...(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。 (4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。...(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。 (6)UDP是面向报文的。...小结TCP与UDP的区别: 1.基于连接与无连接; 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 (UDP将数据打成数据包发送,TCP是在双方之间建立流模式...); 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
前言 我们都知道TCP和UDP作为传输协议,被广泛应用于网络通信。这些基础的网络知识也是需要了解,既然两种传输协议都可以用于通信,那它们两者又有何区别。...本文将以下面5个点进行对比: 连接特点 交互通信 数据处理 传输服务 报头开销 UDP和TCP在TCP/IP模型中的位置 在比较这两者的区别之前,有必要了解下TCP/IP模型,这有利于我们理解下面的内容...所谓的握手,就是发送端和接收端通过发送一些特定的报文段来互相确认,从而为发送做准备。由于UDP可以不用任何准备即可进行数据数据传输,因此UDP的数据传输速度会比TCP快。...TCP TCP是面向连接的传输协议,发送数据需要双方建立连接,属于端到端的通信,实现的是一对一的交互通信。 数据处理 UDP UDP是面向报文的。...因此UDP没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段。 TCP TCP提供面向连接的可靠服务。
TCP TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。...TCP首部格式 序号 :用于对字节流进行编号,例如序号为 301,表示第一个字节的编号为 301,如果携带的数据长度为 100 字节,那么下一个报文段的序号应为 401。...UDP UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。...在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制。 UDP首部格式 首部字段只有 8 个字节,包括源端口、目的端口、长度、检验和。...UDP:无连接,尽最大努力交付,没有拥塞控制,面向报文(对于应用程序传下来的报文不合并也不拆分,只是添加 UDP 首部),支持一对一、一对多、多对多,首部 8 字节。
UDP:无连接、不可靠传输、面向数据报、全双工。 TCP:有连接,可靠传输、面向字节流、全双工。...一、关于有连接和无连接 TCP进行编程时,会进行JDBC的Connection类似的连接过程,区别就是: 一个客户端可以连接多个服务器,一个服务器也可以对应多个客户端的连接。...TCP是可靠传输,传输效率低。 UDP是不可靠传输,传输效率高。 三、关于面向数据报和面向字节流 TCP和文件操作类似,传输单位是字节,称为字节流。...UDP面向数据报,读写的基本单位是一个UDP数据报。 四、关于全双工和半双工 全双工:一个通道,可以双向通信。 半双工:一个通道,只能单向通信。
这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。 2....TCP与UDP的不同点 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)...TCP通信模型 udp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"" ? tcp的3次握手 ? tcp的4次挥手 ?...listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的 当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接...关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕 当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线
TCP类似于打电话,使用该种方式进行网络通信时,需要建立专门的虚拟连接,然后进行可靠的数据传输,如果数据发送失败,则客户端会自动重发该数据。...UDP类似于发送短信,使用该种方式进行通讯时,不需要建立专门的虚拟连接,传输不可靠,如果发送失败,则客户端无法获得 重要的数据一般使用TCP方式进行数据传输,不重要则UDP 用UDP发送数据,网络调试工具可以成功收到...,但是使用网络调试工具发送数据,python那边毫无反应,当换成TCP协议后双发就可以进行通信了
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC...TCP与UDP区别总结: 1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。...也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的 UDP...没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等) 4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 5、TCP...首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节 6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合
虽然TCP和UDP都是用来传输其他协议的,它们却有一个显著的不同:TCP提供有保证的数据传输,而UDP不提供。...协议之上,IP协议并不能提供任何可靠性机制,TCP的可靠性完全由自己实现; TCP采用的最基本的可靠性技术是:确认与超时重传机制、流量控制机制; 1.超时重传是TCP...通过这样的三次握手,客户端与服务端建立起可靠的双工的连接,开始传送数据。...采用UDP的经典游戏如FPS游戏Quake、CS,著名的游戏引擎Unity3D采用的也是RakNet 四、TCP与UDP的不同 1. 是否需要建立连接。...不管应用层看到的是怎样一个稳定的TCP数据流,下面传送的都是一个个的IP数据包,需要由TCP协议来进行数据重组。 五、TCP与UDP的适用场景。 1. TCP用于在传输层有必要实现可靠传输的情况。
TCP与UDP异同 TCP/IP模型的运输层有两个不同的协议:UDP用户数据报协议与TCP传输控制协议 相同点 TCP与UDP都是运行在运输层的协议 TCP与UDP的通信都需要开放端口 不同点 TCP...TCP适用于要求可靠传输的应用,如文件传输等 UDP UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,数据传输负载相对较小。...,主要通过实现确认机制、重传机制、窗口确认等机制来实现可靠传输,有RUDP、RTP、UDT等开源程序利用UDP实现了可靠的数据传输,此外有结合TCP的可靠与UDP速度的权衡KCP协议。...TCP短连接和长连接的区别 短连接:Client向Server发送消息,Server回应Client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是Client先发起close...长连接:Client与Server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接,长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间,对于频繁请求资源的客户来说
TCP协议分析 1.1 TCP协议概述 TCP协议属于4层传输层协议! 传输层包括两大协议:TCP 和 UDP (2个协议的区别是什么?)...1.2 TCP与UDP协议的区别 TCP协议:面向连接的服务(重传机制)、可靠传输数据、速度慢 UDP协议:无连接服务、不可靠、速度快 TCP与UDP的共同作用:通过源与目标端口号,来完成进程到进程的通信...UDP协议分析 UDP包头长度:8个字节 UDP长度字段:代表4+5层数据的总长度 UDP校验和:校验4+5层数据,也就是校验数据段!!!也可能本字段是是UDP协议唯一的可靠机制!...答:因为TCP是面向连接服务,同时双方发送的每一个报文都有编号机制与确认重传机制,所以可以保证数据传输的可靠性!!...TCP四次握手断开连接 抓包分析TCP与UDP 案例:抓telnet/ftp/http报文 环境 win7客户机(抓包) + win2003服务器(Telnet/HTTP/FTP) 三次握手报文 SYN
简介TCP:TCP是面向连接、可靠的、基于字节流的传输层通讯协议。它提供了数据包的顺序传输、错误检测、流量控制和拥塞控制机制。UDP:UDP是无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层通讯协议。...不确保消息的顺序和可靠性,是一种更快速实时的传输协议。TCP优于UDP的点:可靠性UDP不能保证数据的交付,而TCP有强壮的机制确保能将数据完全送达目的地(如:重传、数据校验、流量控制)。...有序性UDP不能保证数据按发送的顺序到达目的地,而TCP可以通过序列号和确认号来确保数据的有效到达。(详见:TCP如何确保有序性)拥塞控制TCP具有UDP不具有的拥塞控制,可以提高网络吞吐量。...UDP优于TCP的点速度(实时性)UDP通常要比TCP要更快,UDP没有数据校验和数据重传,它不需要保证数据的到达。...因此也更适用宁愿丢包也不愿延迟的应用场景(如:直播、网游等)更少的头部开销TCP通常情况下拥有20字节的头部开销,因为它要维护确保可靠传输、拥塞控制的字段(如:序列号、确认号、窗口大小等)TCP如何确保有序性具体实现有序的过程如下
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