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swift:递归动画

Swift中的递归动画

基础概念

递归动画是指在动画完成时再次触发自身,形成循环播放的效果。在Swift中,这通常通过UIView的动画API或Core Animation来实现。

实现方式

1. 使用UIView.animate(withDuration:...)实现递归动画

代码语言:txt
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func startRecursiveAnimation(view: UIView) {
    UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
        // 动画内容
        view.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
        view.alpha = 0.5
    }) { [weak self] _ in
        UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
            // 恢复状态
            view.transform = .identity
            view.alpha = 1.0
        }) { [weak self] _ in
            // 递归调用
            self?.startRecursiveAnimation(view: view)
        }
    }
}

2. 使用CABasicAnimation实现递归动画

代码语言:txt
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func addRecursiveRotationAnimation(to layer: CALayer) {
    let rotationAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")
    rotationAnimation.fromValue = 0
    rotationAnimation.toValue = CGFloat.pi * 2
    rotationAnimation.duration = 2.0
    rotationAnimation.repeatCount = .infinity
    layer.add(rotationAnimation, forKey: "rotationAnimation")
}

优势

  1. 代码简洁:递归方式可以避免编写大量重复的动画代码
  2. 无限循环:可以实现无限循环的动画效果
  3. 状态管理:更容易管理动画的中间状态

应用场景

  1. 加载指示器动画
  2. 背景元素的循环动画
  3. 游戏中的角色动画
  4. 数据加载时的占位动画

常见问题及解决方案

问题1:内存泄漏

原因:在闭包中强引用self导致循环引用

解决方案:使用[weak self]捕获列表

代码语言:txt
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UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
    // 动画代码
}) { [weak self] _ in
    self?.startNextAnimation()
}

问题2:动画卡顿

原因:递归调用堆栈过深或动画计算复杂

解决方案

  • 使用Core Animation代替UIView动画
  • 简化动画效果
  • 使用CADisplayLink控制帧率

问题3:无法停止动画

原因:缺少停止机制

解决方案:添加标志位控制递归

代码语言:txt
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private var shouldContinueAnimating = true

func startRecursiveAnimation(view: UIView) {
    guard shouldContinueAnimating else { return }
    
    UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
        view.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
    }) { [weak self] _ in
        self?.startRecursiveAnimation(view: view)
    }
}

func stopAnimation() {
    shouldContinueAnimating = false
}

高级技巧

1. 使用UIViewPropertyAnimator实现更灵活的递归动画

代码语言:txt
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func startPropertyAnimatorAnimation(view: UIView) {
    let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 1.0, curve: .easeInOut) {
        view.transform = CGAffineTransform(translationX: 100, y: 0)
    }
    
    animator.addCompletion { [weak self] _ in
        let returnAnimator = UIViewPropertyAnimator(duration: 1.0, curve: .easeInOut) {
            view.transform = .identity
        }
        
        returnAnimator.addCompletion { [weak self] _ in
            self?.startPropertyAnimatorAnimation(view: view)
        }
        
        returnAnimator.startAnimation()
    }
    
    animator.startAnimation()
}

2. 组合多个递归动画

代码语言:txt
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func startCombinedAnimations(view: UIView) {
    // 缩放动画
    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        view.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.2, y: 1.2)
    }) { _ in
        // 旋转动画
        UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
            view.transform = view.transform.rotated(by: CGFloat.pi/2)
        }) { _ in
            // 恢复动画
            UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
                view.transform = .identity
            }) { [weak self] _ in
                self?.startCombinedAnimations(view: view)
            }
        }
    }
}

递归动画是Swift中实现复杂动画效果的有力工具,合理使用可以创建出流畅的用户体验,但需要注意内存管理和性能优化。

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