我有一些代码可以更改UILabel的文本,当应用程序第一次运行时工作正常,但是当我关闭它时(应用程序转到后台),然后重新打开它,UILabel是nil,文本不能再次设置。
文本被设置为UILabel in viewDidLoad()函数,我在applicationWillEnterForeground函数中调用viewDidLoad()来再次将文本设置为UILabel --这时它会崩溃,从而产生错误fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value。我调试了它,发现的nil是UILabel
以下是AppD
我真的是个新手&目前我正在做一个项目来学习API,这个项目显示了来自的游戏列表,其中提到了网站的。我创建GameFeed.swift & GameDetail.swift是为了从它中提取名称、发布日期和评级,并在我的控制台中正常工作。
GameFeed.swift:
struct GameFeed: Codable {
let results:[GameDetail]
}
GameDetail.swift:
struct GameDetail: Codable {
let name:String
let released:String
let r
我可以在C++/C、目标C和游乐场中做到这一点。当我尝试制作应用程序时,我无法让它在Swift中工作。
有人能帮忙吗?
//
// ViewController.swift
// Simple Mathemtical Functions_Swift
//
// Created by on 7/01/2015.
// Copyright (c) 2015 . All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var labelResult: UILa
今天我试着从Obj到Swift开始和走,当时我正在阅读文档。我试图在Swift中创建一个简单的IBOutlet,它不断地给我带来这些错误。
View Controller has no initialiser
必需的init(编码器aDecoder: NSCoder) {fatalError(“init(编码器:)尚未实现”)}
IBOutletproperty has non-optional type 'UILabel'
这段代码经常弹出:
@IBOutlet var outputLabel : UILabel
但是当我加一个!马克,它运行时没有像这样的错误
@IB
在objective c中,在表视图或集合视图中,我经常使用这样的代码... // first time for a reusable cell, set up a subview and add it
UILabel *label = (UILabel *)[cell viewWithTag:32];
if (!label) {
label = [[UILabel alloc] initWithFrame:...];
label.tag = 32;
[cell addSubview:label];
// other one-time config stuff
我正在尝试在Swift中创建一个UILabel --标签将显示一个简体中文字符。我正在尝试使用Mac随附的Kaiti SC字体,它在字体书和Mac上的所有程序中都可用,但当我使用以下代码列出字体时,它没有显示出来。
let fontFamilyNames = UIFont.familyNames()
for familyName in fontFamilyNames {
print("Font Family Name = [\(familyName)]")
let names = UIFont.fontNamesForFami