在Swift 3中,CGPathAddRect
是一个用于在CGPath
对象中添加矩形的函数。然而,在Swift 3中,CGPathAddRect
已经被废弃,取而代之的是使用CGPath.addRect(_:)
方法来添加矩形。
CGPath
是一个用于绘制图形路径的Core Graphics框架中的类。它可以用于创建和操作路径,以便在图形上下文中进行绘制操作。
CGPath.addRect(_:)
方法用于将矩形添加到路径中。它接受一个CGRect
参数,该参数指定要添加的矩形的位置和大小。通过多次调用该方法,可以在路径中添加多个矩形。
使用CGPath.addRect(_:)
方法添加矩形的优势是可以在绘制图形时创建复杂的路径。这对于绘制自定义形状或裁剪图像等操作非常有用。
以下是一个示例代码,演示如何在Swift 3中使用CGPath.addRect(_:)
方法添加矩形:
import UIKit
// 创建一个空的路径
let path = UIBezierPath()
// 添加一个矩形到路径中
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
path.addRect(rect)
// 在图形上下文中绘制路径
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0)
UIColor.red.setFill()
path.fill()
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
// 显示绘制的图像
let imageView = UIImageView(image: image)
在上述示例中,我们首先创建了一个空的路径path
。然后,我们使用addRect(_:)
方法将一个矩形添加到路径中。最后,我们使用路径在图形上下文中绘制了一个红色的矩形,并将其作为图像显示在imageView
中。
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