当我使用mediaplayer播放我的应用程序的视频时,我遇到了这个问题。有时视频可以正常播放,但有时只会出现黑屏。这不是我调用视频的文件,因为我在同一个文件上测试过,它有时工作,有时不工作。我觉得这个问题最常见的发生在我播放了几个视频之后。在问题开始之前,我通常会以3-4的比分逃脱惩罚。我想知道是什么导致了这个问题,我怎么才能解决这个问题。我的代码发布在下面。
public class FullImageActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, OnPreparedListener, OnErrorListene
我正在开发一个使用Android Cardboard SDK和RajawaliVR ()的VR视频查看器
在一些设备上,我从睡眠中返回时会崩溃(其他设备只是显示黑屏):
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.surfaceCreated()' on a null object reference
at android.opengl.GLSurfaceView.surfaceCreated(GL
我想用画布画一个圆圈。下面是我的代码:
MyActivity.java
public class MyActivity extends Activity
{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
...
setContentView(new View(this,w,h));
}
}
View.java
public class View extends SurfaceView
{
public View(Context context, int w, int h)
因此,在我的应用程序中,MediaPlayer是基于SurfaceView扩展的,例如:
public class VideoView extends SurfaceView {}
现在,它在内部使用MediaPlayer,我想要实现的是使屏幕的起始颜色变成白色而不是黑色。VideoView被放置在白色背景-布局本身。它是白色的,但自动取款机,它开始播放视频,VideoView变成黑色的一秒。视频本身有白色的背景,它的第一帧不是黑色的,所以我假设它是关于MediaPlayer的。当它开始播放时,默认情况下它会将屏幕变成黑色。我已经猜到,我可以像这样使用过渡:
TransitionDrawab
这位安卓官员说:“每次从SurfaceHolder中检索画布时,画布的先前状态都将被保留。为了正确地为图形添加动画,您必须重新绘制整个表面。例如,您可以通过使用drawColor()填充颜色或使用drawBitmap()设置背景图像来清除画布的先前状态。否则,您将看到之前执行的绘图的痕迹。”
然后我编写了一些代码来验证这两个buffer.The代码,如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
private SurfaceView iv;
private int flag=0;
@Override
p