编译原理是计算机科学领域的一个重要分支,它研究如何将高级编程语言的源代码转化成计算机能够执行的机器代码或中间代码的过程。编译原理涵盖了编译器的设计和实现,其中编译器是一种将源代码翻译成目标代码的软件工具。编译器的主要任务包括语法分析、词法分析、语义分析、优化和代码生成等环节。
文件系统层次分析 由上而下主要分为用户层、VFS层、文件系统层、缓存层、块设备层、磁盘驱动层、磁盘物理层 用户层:最上面用户层就是我们日常使用的各种程序,需要的接口主要是文件的创建、删除、打开、关闭、写、读等。 VFS层:我们知道Linux分为用户态和内核态,用户态请求硬件资源需要调用System Call通过内核态去实现。用户的这些文件相关操作都有对应的System Call函数接口,接口调用 VFS对应的函数。 文件系统层:不同的文件系统实现了VFS的这些函数,通过指针注册到VFS里面。所以,用户的操作
在 Go 语言中,struct 是将零个或多个任意类型的命名变量组合在一起的复合数据类型,struct 中的每个变量称为 struct 的成员变量。每个成员变量的字段名都是固定且唯一的,每个成员变量都会用一个内置类型或自定义类型来声明,并且支持使用自身的指针类型作为成员变量的类型,成员变量的字段名和排列顺序属于 struct 类型组成部分。
上一篇博客 【Linux 内核】调度器 ( 调度器概念 | 调度器目的 | 调度器主要工作 | 调度器位置 | 进程优先级 | 抢占式调度器 | Linux 进程状态 | Linux 内核进程状态 ) 介绍了 " 调度器 " 概念 ,
根据现象可以发现,test.txt文件的硬链接文件test_hardlink的inode号和原文件一样,而它的软链接文件tesrt_softlink的inode号就和原文件不一样,根据了解我们知道硬链接文件是原来文件的副本只是文件名不一样而已,软连接文件是一个新的文件(实际上硬链接文件在磁盘上和原文件使用的是同一个inode节点,软连接文件使用不同的inode节点来管理文件)。
使用前后两个指针,cur指向当前位置,prev指向前一个位置,通过改变指向和释放结点来删除val
如下图,开源鸿蒙系统驱动框架HDF在内核中的实现,可以分为向用户层提供设备服务的管理模块(Manager),和实际管理硬件的Host模块。
在RTOS中,本质也是去读写寄存器,但是需要有统一的驱动程序框架。 所以:RTOS驱动 = 驱动框架 + 硬件操作
在 Linux 操作系统 中 , 进程 作为 调度的实体 , 需要将其抽象为 " 进程控制块 " , 英文全称 " Progress Control Block " , 简称 PCB ;
---- 数据结构之链表OJ:: 1.移除链表元素 删除链表中等于给定值val的所有结点 struct ListNode { int val; struct ListNode* next; }; 方法一 struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode* cur = head, * prev = NULL; while (cur != NULL) { //1.头删 //2
Linux 内核使用 task_struct 数据结构来关联所有与进程有关的数据和结构,Linux 内核所有涉及到进程和程序的所有算法都是围绕该数据结构建立的,是内核中最重要的数据结构之一。
链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式。相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以随机分配空间,可以高效地在链表中的任意位置实时插入或删除数据。 通常链表数据结构至少应包含两个域:数据域和指针域,数据域用于存储数据,指针域用于建立与下一个节点的联系。按照指针域的组织以及各个节点之间的联系形式,链表又可以分为单链表、双链表、循环链表等多种类型,下面分别给出这几类常见链表类型的示意图:
Regulator,中文名翻译为“稳定器”,在电子工程中,是voltage regulator(稳压器)或者current regulator(稳流器)的简称,指可以自动维持恒定电压(或电流)的装置。
命令格式:clang -Xclang -ast-print -fsyntax-only main.cc > main-init.cc 其中输入文件为main.cc 输出文件为main-init.cc
最近在看一本 Linux 环境编程的书,加上之前工作中接触了一些关于存储的东西,便突然有兴趣整理一下 Linux 是怎么支撑文件系统的。
今天看libPhenom源代码,看到他们使用的JSON解析库参考的是Jansson JSON解析库。于是就去网上查了这个库,找到了官方网站:http://www.digip.org/jansson/。找了一下发现在Github上能够下载源代码,于是下载了源代码来瞅瞅。
C语言是一种面向过程的语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象的特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体的例子和应用。
关于进程和线程,在 Linux 中是一对儿很核心的概念。但是进程和线程到底有啥联系,又有啥区别,很多人还都没有搞清楚。
全志T3处理器的显示框架是基于标准Linux的帧缓冲架构,其结构如图 1.1所示。显示控制器DE的驱动架构如图 1.2所示,包括屏蔽差异的显示管理抽象层,以及显示图层驱动、显示设备驱动、背光驱动、enhance驱动和capture驱动。
为什么 Linux 内核的文件系统类型那么多,都能挂载上呢?为什么系统里可以直接 mount 其他文件系统呢?甚至能把 windows 下的文件夹挂载到 windows 上,为什么 Linux 的虚拟文件系统这么强大?这得益于它的数据结构设计得十分精妙。好像听过,Linux 有什么解决不了的?加一层。
写过 Linux 驱动的小伙伴,一定对 file_operations 结构体不陌生,我们常常实现其中的 open、read、write、poll 等函数,今天为大家讲解其中每个函数的作用。
原文出自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/6908805
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这是进程在内核中的结构形式,那么内核是如何来以树形结构管理描述这些进程的呢?用来描述进程的数据结构,可以理解为进程的属性。比如进程的状态、进程的标识(PID)等,都被封装在了进程描述符 task_struct 这个数据结构中。
这些函数的名字基本都可以自解释。 再介绍下misc 设备,linux 内核将一些不符合预先确定的字符设备划分为杂项设备,使用的数据结构如下;
宏观上文件系统在kernel的形态 文件系统运作流程按照:vfs->磁盘缓存->实际磁盘文件系统->通用块设备层->io调度层->块设备驱动层->磁盘。具体流程的详细展现如下如 如何理解文件系统中的数据结构? linux中文件系统还有几种核心数据结构分别是super_block、inode、dentry、file.super_block是磁盘文件系统(xfs/ext4)的内存呈现,inode是linux中文件唯一呈现,也是文件本身,存储了文件的元数据。dentry是文件本身的代表,存储了文件的名称和i
其中前三项只有文件被打开后才有相应的结构,而后两项只要文件存在就存在了,与文件是否打开没有关系。
int menu(){ printf(“请按提示输入完毕操作!\n”); printf(“1.查询员工信息\n”); printf(“2.统计员工数量\n”); printf(“3.录入员工信息\n”); printf(“4.删除员工信息\n”); printf(“5.按id排序全部员工\n”); printf(“6.打印全部员工信息\n”); printf(“7.退出系统\n”); return 0;
结构体字段排序: 首先对比结构中的UID,通过冒泡排序将UID从小到大排列,也可以通过Name字段进行排序.
本来本节是要学习内核启动的第一个进程的建立,也就是0号进程,也称idle进程,也称swapper进程。但是在学习第一个进程建立之前需要先学习threadinfo和内核栈的关系。
前一篇blog中讲了如何在C++中实现消息的自动派发,而关键点在于如何实现通过IDL文件自动生成msg_dispatcher模板类。有几个网友提醒我idl解析器会比较难写,事实却是如此。我第一个版本的idl解析器本来只是想做demo只用。花了一个晚上时间拼凑了几个python函数,msg_dispatcher类倒是能生成,但解析器的代码太混乱了,简直毫无结构可言。说实话,这个消息自动派发框架我还要深入的开发、扩展、优化,所以还是像模像样的搞一个解析器吧。于是果断扔掉第一版本的解析器代码,重新实现之。仍然
Cgroup设计原理分析 CGroups的源代码较为清晰,我们可以从进程的角度出发来剖析cgroups相关数据结构之间的关系。在Linux中,管理进程的数据结构是task_struct,其中与cgroups有关的代码如清单8所示: 清单8.task_struct代码 #ifdef CONFIG_CGROUPS /* Control Group info protected by css_set_lock */ struct css_set *cgroups; /* cg_list protected by
栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈顶(top)。push进栈相当于插入,pop相当于删除最后插入的元素,一般不对空栈进行pop和top操作,还有一个,push的时候空间用尽是一个实现错误.
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<math.h> struct stackstruct /栈的结构体/ { int id; int time; struct stackstruct pre; struct stackstruct next; };
在 Linux 中,进程是我们非常熟悉的东东了,哪怕是只写过一天代码的人也都用过它。但是你确定它不是你最熟悉的陌生人?我们今天通过深度剖析进程的创建过程,帮助你提高对进程的理解深度。
Clock 时钟就是 SoC 中的脉搏,由它来控制各个部件按各自的节奏跳动。比如,CPU主频设置,串口的波特率设置,I2S的采样率设置,I2C的速率设置等等。这些不同的clock设置,都需要从某个或某几个时钟源头而来,最终开枝散叶,形成一颗时钟树。可通过 cat /sys/kernel/debug/clk/clk_summary 查看这棵时钟树。
一、双向带头循环链表 构成 二、双向带头循环链表的实现 1.函数的定义和结构体的创建——list.h #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> typedef int datatype; struct listNode { datatype val; struct listNode* prev; struct listNode* next; }; struct listNode* stackinit();
一、剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个节点。为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即链表的尾节点是倒数第1个节点。 例如,一个链表有 6 个节点,从头节点开始,它们的值依次是 1、2、3、4、5、6。这个链表的倒数第 3 个节点是值为 4 的节点。 示例: 给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 k = 2. 返回链表 4->5. /** * Definition for singly-linked list. * struct L
这种编程风格的被称作面向过程。除了面向过程之外,还有一种被称作面向对象的编程风格被广泛使用。面向对象采用基于对象的概念建立模型,对现实世界进行模拟,从而完成对问题的解决。
进程 的 " 虚拟地址空间 " 由 mm_struct 和 vm_area_struct 两个数据结构描述 ;
链表队列是一种基于链表实现的队列,相比于顺序队列而言,链表队列不需要预先申请固定大小的内存空间,可以根据需要动态申请和释放内存。在链表队列中,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针,头节点表示队头,尾节点表示队尾,入队操作在队尾插入元素,出队操作在队头删除元素,队列的长度由节点数量决定。由于链表队列没有容量限制,因此可以处理任意数量的元素,但是相比于顺序队列,链表队列的访问速度较慢,因为需要通过指针来访问下一个节点。
用户使用UDP来传输数据是,UDP协议会在数据前加上首部组成UDP报文,并交给IP协议来发送,而IP层将报文封装在IP数据包中并交给底层发送,在底层中,IP数据报会被封装在数据的数据帧中,可看出一个用户数据要通过UDP报文发送,需要经历三次封装过程,如下图:
从进程的角度出发来剖析 cgroups 相关数据结构之间的关系。在 Linux 中管理进程的数据结构是 task_struct。cgroup表示进程的行为控制,因为子系统必须要知道进程是位于哪一个cgroup,所以在struct task_struct和cgroup中存在一种映射。
DLR - 先序遍历,先访问根,再左,最后右 LDR - 中序遍历 ,先左,再根,再右 LRD - 后序遍历,先左,再右,再根
就删除该节点,并建立该节点的上一个节点与该节点下一个节点之间的链接;反之就继续遍历链表;直到遍历完链表中所有节点。
在博客 【Linux 内核 内存管理】虚拟地址空间布局架构 ⑦ ( vm_area_struct 结构体成员分析 | vm_start | vm_end | vm_next | vm_prev |vm_rb) 中 , 分析了 vm_start vm_end vm_next vm_prev vm_rb 这
list是新队列的head指针, 包括的元素从原head队列的第一个元素到entry, head队列仅包括余下的元素
例如:一开始有5个学生,后来增加到8个,再后来增加到15个。最后,减少到3个学生。
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