为什么我们在自引用结构中使用指针?这是强制性的还是非强制性的?如果不是,在struct中有指向struct的指针与普通的struct定义相比有什么好处?
typedef struct _Struct {
struct _Struct* next; // do we really need this pointer?
} Struct;
因此,在对代码做了一些更改之后,我得到了以下警告:
warning: declaration of 'struct Thing' will not be visible
outside of this function
澄清了这个问题。
然后,我被别的东西弄糊涂了。事实证明,在bug之前,以下是我的程序:
struct OtherThing {
struct Thing* t; // <-- struct Thing declared here
};
void func(struct Thing* t);
int main(void) {
re
请有人解释一下下面给出的c结构的前两个例子,以及它是如何工作的?
案件:1
struct vertex{
int info;
struct vertex * nextertex;
struct edge *firstEdge;}; //why no error as incompatible type for field firstEdge?
这个代码不会产生错误!我们在整个代码中没有结构边!!
案件:2
struct vertex{
int info;
struct vertex * nextertex;
struct edge *firstEdge;};
struct ed
我有一堆结构看起来都像
typedef struct {
A[1..100] *next; // this is not an array, just indicating A1 or A2 or A3 and so on
//other stuff that varies from struct to struct
} A[1..100] // A1, A2, and so on
我生成了几个不同类型结构的链表。在函数中的某处,我使用如下所示的方式分配内存
A55 *struct_list;
A55 *next_in_list;
struct_list = (A55 *)mallo
我试图通过一个函数发送一个结构,将(void *)作为一个单数参数,然后在函数内部将其签名为相同类型的结构(如main/ the function )。这导致我每次尝试这样做时都会出错。有人知道怎么做吗? struct a
{
SDL_Surface *s;
};
struct b
{
SDL_Window *window;
};
struct struct_of_structs
{
struct a *struct_a;
struct b *struct_b;
};
void loop(void *arg)
{
struct_of_structs s
考虑以下两个struct
struct a
{
int a;
};
struct b
{
struct a a_struct;
int b;
};
struct b的以下实例化
struct b b_struct;
这个条件是:
if (&b_struct == (struct b*)&b_struct.a_struct)
printf("Yes\n");
C标准是否要求总是将其计算为true?
我是Objective C的新手
我尝试使用一个简单的struct,并得到了
arc forbids objective-c objects in struct
,看起来这就是定义Objective C语法的规范--对吗?
其次,如果不允许使用struct,我该如何使用它?
谢谢!
编辑:作为示例的一些代码
@implementation Cities {
// The goal is to have a struct that holds information about a city,
// like when a person started and ended liv
当我将一个struct传递给一个函数时,我会得到一个错误:预期的‘struct’,但是参数的类型是‘struct’。为什么会发生这种情况?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct book
{
int id;
char title[50];
};
int showBooks(struct book x);
int main()
{
struct book
{
int id;
char title[50];
};
struct boo
我需要嵌入到struct测试中的匿名结构,这样就可以像下面这样设置它:
#include <stdio.h>
struct test {
char name[20];
struct {
int x;
int y;
};
};
int main(void) {
struct test srs = { "1234567890123456789", 0, 0 };
printf("%d\n", srs.x); // I can access x property without
我对指针很陌生,这里有一个合并链接列表的代码。在这里,它将一个虚拟节点声明为struct node dummy;,而虚拟节点的下一个节点为NULL,所以我们使用dummy.next = NULL;来设置它。
/* Link list node */
struct node
{
int data;
struct node* next;
};
struct node* SortedMerge(struct node* a, struct node* b)
{
/* a dummy first node to hang the result on */
struc