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【C++】STL 容器 - map 关联容器 ① ( std::map 容器简介 | std::map 容器排序规则 | std::map 容器底层实现 )

文章目录 一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 2、std::map 容器排序规则 3、std::map 容器底层实现 二、代码示例 - std::map 容器 1、代码示例 2、...的一个 " 关联容器 " ; std::map 关联容器 , 提供 一对一数据处理能力 , 容器中的元素自动按键 Key 排序 , Key 和 值 Value 是 一一对应 的 ; 第一个 Key... Key 对 元素 进行自动排序 的 ; 每个的值在 std::map 容器中都是 唯一的 , 键值不允许重复 ; 在 std::map 容器 中 , 可以 根据 Key 快速检索 容器中的...; #include "map" 2、std::map 容器排序规则 std::map 容器 中 , 排序规则如下 : 默认排序规则 : 默认的排序规则是 less 仿函数规则 , 即按照 的升序进行排列..." using namespace std; #include "map" #include "string" int main() { // 创建一个空的 map 容器,为 string

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    13.Go复合类型-Map

    13.Go复合类型-Map 5: Map 前面我们学习了GO语言中数组,切片类型,但是我们发现使用数组或者是切片存储的数据量如果比较大,那么通过下标来取出某个具体的数据的时候相对来说,比较麻烦。...5.1 字典结构定义 map[keyType]valueType 定义字典结构使用map关键字,[ ]中指定的是(key)的类型,后面紧跟着的是值的类型。 的类型,必须是支持==和!...=操作符的类型,切片、函数以及包含切片的结构类型不能作为字典的,使用这些类型会造成编译错误: dict := map[ []string ]int{} // err, invalid map key...type []string map 定义示例 下面定义一个字典m,的类型是整型,值的类型是字符串。...使用 delete 函数删除map中的某个元素。 根据map中的,删除对应的元素,也是非常的方便。

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    高效的使用stl::mapstd::set

    1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...一次 } // 下面这段代码是一个意思 if (0 == map.count(X) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find一次 } // 或者是先判断是否存在...,如果不存在则插入,反之如果存在则修改 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } map.insert(x)...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 }...else {     // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased =

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    go的数据类型-复合数据类型-map(一)

    在Go语言中,Map是一种无序的键值对集合,也称为字典或关联数组。Map可以用来存储任意类型的值,必须是支持相等运算符的类型,比如整数、浮点数、字符串、指针等。...创建Map 在Go语言中,创建Map可以使用内置的make函数,语法如下:make(map[KeyType]ValueType)其中KeyType表示的类型,ValueType表示值的类型。...例如,创建一个存储字符串类型值的Map,可以使用如下代码:m := make(map[string]string)向Map中添加元素 向Map中添加元素可以使用下标操作符[],如果Key不存在,则创建一个新的键值对...m["gender"]) // 返回空字符串删除Map中的元素 删除Map中的元素可以使用内置的delete函数,语法如下:delete(map, key)其中map表示要删除元素的Map,key表示要删除的...fmt.Println(k, v)}这里的k表示,v表示值。

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    go的数据类型-复合数据类型-map(二)

    添加和修改元素在map中添加或修改元素的方法与数组和切片不同。可以使用下标来访问元素,如果该下标对应的不存在,则将其添加到map中,否则将该下标对应的值修改为新值。...["Bob"] = 22// 修改元素students["Tom"] = 21删除元素使用delete函数可以从map中删除一个元素,函数的第一个参数是map本身,第二个参数是要删除的元素的。...,map是一个引用类型。...当将一个map传递给函数或者赋值给一个新变量时,实际上是传递了指向原始map的指针。因此,当修改map中的元素时,所有引用该map的变量都会受到影响。...另外,由于map是一个引用类型,因此不能使用==运算符来比较两个map是否相等。如果要判断两个map是否相等,需要使用reflect包中的DeepEqual函数。

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    Go 专栏|复合数据类型:字典 map 和 结构体 struct

    原文链接: Go 专栏|复合数据类型:字典 map 和 结构体 struct 楼下新开了一家重庆砂锅肥肠,扩音喇叭一直在放:正宗的老重庆砂锅肥肠,麻辣可口,老巴适了。...本篇介绍复合数据类型的最后一篇:字典和结构体。内容很重要,编程时用的也多,需要熟练掌握才行。 本文所有代码基于 go1.16.6 编写。...字典 字典是一种非常常用的数据结构,Go 中用关键词 map 表示,类型是 map[K]V。K 和 V 分别是字典的和值的数据类型,其中键必须支持相等运算符,比如数字,字符串等。...获取长度 fmt.Println(len(m)) // 3 判断是否存在: // 判断是否存在 if value, ok := m["d"]; ok { fmt.Println(value) //...然后是复合数据类型,包括数组,切片,字典和结构体。 这些都是 Go 的基础,一定要多多练习,熟练掌握。文中的代码我都已经上传到 Github 了,有需要的同学可以点击文末地址,自行下载。

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    一文了解 Go 的复合数据类型(数组、Slice 切片、Map)

    前言上一篇文章 一文熟悉 Go 的基础语法和基本数据类型,讲解了 Go 的基础语法和基本数据类型,本篇文章将对 Go 的复合数据类型(数组、切片 Slice、Map)进行介绍。...= b 操作的,而 Go 语言中 Slice、map、function 复合类型,是不支持 T == T 和 T != T操作的,只支持 T == nil 的判空操作。...使用复合字面值初始化 map 类型变量import "fmt"func main() {m := map[string]string{}m["name"] = "chenmingyong"fmt.Println...(m["name"]) // chenmingyong}使用复合字面值显式初始化 map 类型变量import "fmt"func main() {m := map[string]string{"name...进行查找和键值读取操作,第一个变量接收 value 的值,第二个变量用于判断 key 是否存在,类型为 bool,若 key 不存在,value 的值为对应 key 类型的默认值。

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    【C++】STL 容器 - map 关联容器 ④ ( map 容器常用 api 操作 | 查找指定元素 | 获取元素个数 | 获取大于等于指定的元素 | 获取大于指定的元素 | 获取等于指定 )

    文章目录 一、查找指定元素 - std::map#find() 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 二、获取元素个数 - std::map#count() 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 三、获取大于等于指定的元素...- std::map#lower_bound 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 四、获取大于指定的元素 - std::map#upper_bound 函数 1、函数原型简介 2、代码示例 五、获取等于指定的元素...二、获取元素个数 - std::map#count() 函数 1、函数原型简介 在 std::map 关联容器 中 , 提供了 count() 成员函数 , 用于 统计容器中具有特定 Key 的元素的数量...; std::map 容器中 每个 Key 都是唯一的 , 因此 count() 函数对于 std::map 来说实际上 只能 返回 1 ( 找到了该 Key ) 或 0 ( 没有找到该 Key...) ; std::map#count() 函数原型如下 : size_type count(const Key& key) const; 参数解析 : Key 是 std::map 中元素的类型 ,

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