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沙龙
1
回答
错误颜色:使用未赋值
的
局部变量‘CS0165’
、
我在编译
unity
游戏时遇到了这个错误。如何解决这个
问题
?谢谢和另一个Assets/
spine
-
unity
/Mesh Generation/Arrays/ArraysMeshGenerator.cs
浏览 5
提问于2018-07-11
得票数 0
2
回答
统一MonoDevelop,创建DLL -如何忽略错误
、
、
、
我
的
任务是从团结项目的.DLL文件中创建.cs文件。通常,我们只需接受C#类(.cs文件),
在
MonoDevelop中导入它们,并构建创建DLL文件
的
解决方案,将DLL重新导入到统一中,并修复任何脚本引用。但是这个项目已经变得复杂了,我们一直在用
Spine
2d来制作动画。
Spine
2D是一场完全不同
的
球类比赛,我不想碰它,也许我们可以保持原样。但是MonoDevelop中
的
解决方案无法构建(并且不会生成DLL),这是可以理解
的
,因为它引用了
S
浏览 3
提问于2016-11-07
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1
回答
如何在UNet(统一)中调用客户端上
的
命令
、
、
、
我
的
问题
是客户端不能将[Command]发送到服务器。我
在
UnityEditor上调试,并为我
的
安卓手机构建了一个apk。我不知道我是否以正确
的
方式驱逐了ClientRpc。(我是UNet
的
菜鸟) 我访问过其他线程/论坛和其他UNet教程,以寻找解决方案,但这正是我想出
的
。注意:
在
我访问过
的
其他线程上,人们大多建议本地播放器权限不受检查,这是导致
问题
的
原因,但在本例中是CHECKED。代码
浏览 4
提问于2016-10-03
得票数 1
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1
回答
Unity
CopyTexture渲染1/4或不渲染精灵
、
、
、
、
我有一个以前工作
的
复制纹理调用,但突然停止了正常工作(作为参考,我使用了一个稍微修改过
的
Spine
2Ds "Sprite Attacher“版本,将纹理复制到脊椎)。没有代码或纹理格式
的
改变,只是有一天它似乎停止工作,甚至
Spine
的
例子也停止工作(我使用
的
是最新版本
的
Spine
)。
问题
是它现在将复制
的
纹理渲染为灰色长方体,或者,有时渲染1/4 (总是左下角),其余3/
浏览 42
提问于2020-01-25
得票数 0
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1
回答
在
“统一”中,旋转
的
字符脊线继续回到原来
的
旋转状态。
、
、
、
这是我
的
角色模型中旋转脊柱
的
代码:float horzMovement;
spine
= transform.Find("Charactervoid LateUpdate() {
spine
.localEulerAngles.x +horzMovement,
spine</em
浏览 0
提问于2017-07-27
得票数 4
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2
回答
一个统一
的
kinect光标
、
、
、
重要
的
是,我使用kinect sdk作为
unity
的
插件,而不是使用openni,我设法让它工作了一半,但它并不是真正
的
完美。目前,我让它沿着x轴工作,但它没有覆盖整个屏幕。更理想
的
做法是让光标从屏幕
的
中心开始相应地移动。当移动到屏幕
的
右侧时,它只移动了一半。我宁愿不在浮点数中硬编码,而是根据屏幕计算。
在
unity
中有一个函数,你可以在其中缩放到世界 if (sw.pollSkeleton
浏览 1
提问于2013-03-21
得票数 0
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2
回答
为Browserify定义全局变量
、
我使用
的
是SpineJS (它导出一个commonjs模块),它需要在全球范围内可用,因为我在任何地方都使用它,但似乎我必须对使用
Spine
的
每个文件执行
Spine
= require('
spine
')有没有办法将
Spine
定义一次,使其
在
全球范围内可用? PS:我使用
Spine
作为一个例子,但我通常想知道如何使用其他库来做到这一点。
浏览 2
提问于2014-05-06
得票数 35
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1
回答
核心图形不绘制特定
的
线条
、
、
概述: jointP
浏览 2
提问于2017-08-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Unity
中重用
Spine
中
的
动画部分
、
、
我是一个新
的
脊柱动画软件,所以如果有人有任何经验,我想知道是否有可能重复使用同一角色
的
不同动画
的
部分。如果我想让一个角色
在
站着
的
时候用枪指着某个方向,我可以在运行时
的
跳跃或奔跑动画中附加指向同一方向
的
同样
的
手臂吗?因为这看起来比为每种可能
的
组合制作大量动画更简单,也更省时……不是
在
寻找确切
的
解决方案,只要你能给我指出正确
的
方向...所以我想问
的
是,你能在
U
浏览 3
提问于2016-10-15
得票数 0
2
回答
Paper.js动画:按照正常路径运动
我试图动画一条线和它
的
正常(另一条线)。但当我改变位置后或之前设置旋转
的
正常奇怪
的
动画发生。var outerW = 300;var
spine
= new Path({x:0,y:0});
spine
.add({
浏览 8
提问于2014-06-19
得票数 0
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1
回答
%1列表中
的
Python父对象
、
、
、
、
我对一个列表中
的
育儿关节有一点
问题
。spineJn = ['
spine
_IK_Jnt_A', '
spine
_IK_Jnt_B', '
spine
_IK_Jnt_C', '
spine
_IK_Jnt_D', '
spine
_IK_Jnt_E','
spine
_IK_Jnt_F', '
spine
_IK_Jnt_G
浏览 10
提问于2020-04-08
得票数 0
1
回答
使用gem‘rails3 -rails’
的
脊柱应用程序(0.0.9)
、
我使用gem
spine
-rails (0.0.9)创建了示例rails3应用程序来实现
spine
.js。 我不知道如何使用
spine
-rails创建关系(belongs_to,has_many)。
浏览 0
提问于2011-12-13
得票数 1
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5
回答
SpineJS url()可以支持Rails中
的
嵌套资源吗?
、
、
、
ActiveRecord::Baseend belongs_to :article
在
routes.rb中定义嵌套资源 resources :comments所以现在,我们可以按特定文章列出评论:/articles如何让
Spine</
浏览 0
提问于2011-12-14
得票数 7
1
回答
Spine
.js和rails -
Spine
.js不使用复数形式
的
模型名称作为路线
、
我正在遵循集成
Spine
.js和Rails 3
的
指南。POST http://localhost:3000/activitys 404 (Not Found) 显然,它不是路由
的
模型名称
的
复数形式,它可以从
spine
.js
浏览 1
提问于2012-04-13
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1
回答
在
spineJS中呈现视图?
、
让你知道这是我
在
堆叠溢出
问题
上
的
第一个
问题
,所以如果我
的
问题
出了
问题
,我很抱歉。
Spine
= require('
spine</
浏览 5
提问于2013-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在嵌套堆栈响应路由时激活父堆栈
问题
所以
问题
是,当嵌套
的
堆栈响应路由时,我如何确保父堆栈变为活动状态。如何正确地解决这个
问题
?
浏览 0
提问于2012-05-27
得票数 1
2
回答
尝试使用其Ajax功能时出现
Spine
.js错误
、
我正在试用
Spine
.js,并希望将其配置为
在
服务器端与我
的
应用程序交互。代码如下:Album.configure("Album", "public");最后一行导致以下错误:这里
的
问题
是什么?这是本教程中<em
浏览 2
提问于2011-10-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Spinejs -当#route已经
在
url中时,如何启动应用程序?
、
、
我开始重构一些“遗留”代码,其中许多js文件由于脚本
的
一个或两个特定参数而重复。我
的
想法是将所有文件合并为一个,删除代码重复,并根据路由区分这些参数。我想用
Spine
.js$(function () { init:function (),就会出现
问题
。是否可以告诉
Spine
现在应该使用当前
的
url,这样
spine
就不会等待任何事件了?像au
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 0
1
回答
沿一个轴缩放/规格化三维数据点?
、
对于一个研究项目,我被要求分类不同类型
的
脊柱弯曲使用三维标志
的
脊椎骨。 print(
spine
_landmark_data_y.head(1).T) print(
spin
浏览 7
提问于2022-10-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
覆盖多个脊椎模型中
的
获取
、
我需要在所有的
Spine
模型中覆盖
Spine
的
@fetch()方法。
Spine
.Model.fromJSON(data.objects) @configure 'PositionDeferred() defer.resolve() return de
浏览 1
提问于2012-11-21
得票数 0
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