最近在学些vuejs和websocket相关技术,使用了websocket的两个封装的库vue-socket.io和vue-websocket vue-socket.io Vue-Socket.io...集成Socket.IO Socket.IO由两部分组成: 与Node.JS HTTP Server集成(或安装在其上)的服务器:socket.io 在浏览器端加载的客户端库:socket.io-client...现在在index.html中,在之前添加以下代码段: var socket...= io(); 这就是加载socket.io-client所需的全部工作,它暴露出一个io全局(和端点GET /socket.io/socket.io.js),然后进行连接。...如果要使用客户端JS文件的本地版本,可以在node_modules / socket.io-client / dist / socket.io.js中找到它。
TcpClient 在两种情况下会自动重连。 1. Connector::connect 返回的 error 中需要重连; 2....TcpClient::removeConnection 中判断需要重连; 最终都会调用 Connector::retry void Connector::retry(int sockfd) { sockets...shared_from_this()));//设置定时器 retryDelayMs_ = std::min(retryDelayMs_ * 2, kMaxRetryDelayMs);//重置重连时间...添加一个 timer 对象,并更新 loop 中的 timefd 的事件注册,使用 timefd_settime() 当时间到了,就会触发 timefd 可读,然后在处理可读事件的函数里读取数据并重连
Netty断线重连 最近使用Netty开发一个中转服务,需要一直保持与Server端的连接,网络中断后需要可以自动重连,查询官网资料,实现方案很简单,核心思想是在channelUnregistered钩子函数里执行重连...}); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 断线重连...来看断线重连的关键代码: @ChannelHandler.Sharable public class RobotClient extends SimpleChannelInboundHandler<
话说咱也是做过socket编程的,除了上面说的直接用socket发UDP广播来做配置管理健康检查,在离线服务里我还用http请求直接用浏览器作为客户端,指定一个端口绑定一个socketServer,用ScheduledExecutorService...但是足以说明咱也是知道socket编程原理的,只是…… 这个水平就暂时不考虑做自己的网络编程框架了。 IO其实和socket编程是两个概念。...IO是socket编辑必须要考虑的问题之一,IO不仅在网络中有,文件系统中也要考虑。所以他们的关系是这样: ? 当然,其实维度要多的多,维度上的节点也多的多。...因为socket编程更接近于底层,需要自己去解决IO的问题,自己去决定用阻塞还是非阻塞,所以常将他们连在一起说。 阻塞的IO,在我做过的socket编程里都表现的很清楚了。...IO是面向流的,NIO是面向缓存区的,缓冲区本质是个数组,存的是整块的数据,所以又叫面向块的。NIO的基本原理挺好理解的。
,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android...基本 api,使用 socket.on 来监听传过来的数据,使用 socket.emit 来发送数据 二、本例说明 服务器端采用 Nodejs 开启本地服务,统一使用 socket.io 对 iOS 端和...('socket.io')(http); io.on('connection', function (socket) { console.log('one client connected...socket.broadcast.emit('text', msg); // 给所有的 socket 的广播,包括自己 // io.emit...是只有 swift 版的,之前有旧的oc 版本,但支持的socket.io 是v0.9.x,参考链接 https://github.com/pkyeck/socket.IO-objc,但这很显然不是我想要的
socket与io一对兄弟,有socket地方必然有io,io数据也大多来源于socket,回顾这两方面的知识点,大致梳理一下 socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层...在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议 除了TCP协议(三次握手...待服务器收到客户端发送的 ACK 包也会进入ESTABLISHED 状态,完成三次握手 io IO中常听到的就是同步阻塞IO,同步非阻塞IO,异步非阻塞IO;也就是同步、异步、阻塞、非阻塞四个词组合体,...•2.IO执行阶段:内核执行IO操作并返回 •2.1....对于IO模型的优化进程,一是操作系统的支持,减少系统调用,用户态与内核的切换;二是机制的变换,从命令式到响应性的转变 ---- 高性能架构 只温习Socket/IO知识太无趣了,我们要温故知新,升华一下
函数 } 具体代码如下: //1.创建websocket客户端 var wsServer = 'ws://ip/'; var limitConnect = 3; // 断线重连次数...ws.onclose = function () { console.log('服务器已经断开'); reconnect(service); }; // 重连...function reconnect(service) { // lockReconnect加锁,防止onclose、onerror两次重连 if(limitConnect...>0){ limitConnect --; timeConnect ++; console.log("第"+timeConnect+"次重连"...); // 进行重连 setTimeout(function(){ webSocketInit(service); }
断线重连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一。ActiveMQ提供failover机制去实现断线重连的高可用性,可以使得连接断开之后,不断的重试连接到一个或多个brokerURL。
; const http = require('http'); const server = http.createServer(app); const { Server } = require("socket.io...'); }); io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('chat message...DOCTYPE html> Socket.IO chat body { margin: 0; padding-bottom...form" action=""> Send var socket = io(); var messages = document.getElementById('messages
1.发送给客户端 socket.emit('hello', 'can you hear me?'...」房间所有的客户端发送,包括发送的人 io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon'); 6.给「myNamespace...」命名空间下的所有客户端发送,包括发送的人 io.of('myNamespace').emit('bigger-announcement', 'the tournament will start soon...'); 7.单独给指定socketid的客户端发送(私人信息) socket.to().emit('hey', 'I just met you'); 8.发送确认信息 socket.emit...; 给当前节点所有客户端发送(当使用多节点的时候) io.local.emit('hi', 'my lovely babies');
我们在使用客户端和服务器端连接的过程中,可能会因为各种问题导致客户端和服务器的连接发生中断,遇到这种情况,一般情况下我们需要使用监控程序去监听客户端和服务器端的连接,如果第一时间发现连接断开了,就需要手动去重连...比较麻烦,今天给大家介绍一种netty中自动重连的方式。...那么当客户端和服务器端的连接断了之后,如何自动重连呢?...对于客户端来说,自动重连只需要再次调用Bootstrap的connect方法即可。现在的关键问题在于,如何找到重新调用connect的时机。...总结 本文我们介绍了重连的原理和用户触发的Event,希望大家能够喜欢。
设置重连时间 选择要设置的站点/会话,然后点击下方的工具打开,选择“选项” 图片 勾选“刷新远程面板间隔”默认60秒,如图所示: 图片 设置KeepAlives 在新建站点/新建会话中选中你的连接,然后点击编辑
socket.io-redis 如何去使用 const io = require('socket.io')(3000); const redisAdapter = require('socket.io-redis...'); io.adapter(redisAdapter({ host: 'localhost', port: 6379 })); 通过使用socket.io-redis 适配器运行socket.io 你可以在不同的进程或者服务器上运行多个...socket.io实例,这样可以每个客户端广播和发送事件。...广播,你需要使用socket.io-emitter....room : 用于指向特定的房间 还有其他的库采用这个协议: socket.io-emitter socket.io-python-emitter socket.io-emitter-go License
Socket.IO 是什么?有什么特点 2. 实际应用的案例 3....动手开发一个小示例 Socket.IO 简介 Socket.IO 可以实现实时双向基于事件的通信,专注于速度和可靠性,官方称其是最快的和最可靠的实时引擎 Socket.IO 支持非常全面的通信机制,包括...Socket.IO 完全由JavaScript实现,基于Node.js,浏览器中引用Socket.IO的JS文件,服务器中使用Node.js创建一个server,只需很少的代码就可以实现实时通信 Socket.IO...tty.js就是基于 socket.io 实现,体验非常顺畅,也很稳定 起步实践 目标 在页面中实时动态显示server的时间 实现 安装 socket.io npm install socket.io...小结 socket.io 的应用非常广泛,很可靠,如果有实时通信的需求,可以考虑下 官网地址:http://socket.io
Socket.IO 在大家往下看之前先清楚这么一个观点: Socket.IO 不是替代, 而是升级 Socket.IO 是一个库, 说到库其实我们都不陌生, 库是对已有的功能进行封装, 没错, 它是构建在...安装 socket.io 库 npm install socket.io 首先就需要执行以上命令来安装 socket.io 库 现在离目标已经实现一大半了 我们只需要修改部分内容便可以看到我们想要的效果...index.html 页面, 我们添加以下代码来引入 socket.io.js, 并创建 socket 对象 </script.../ socket.io/socket.io.js ) ,然后进行连接。...在Socket.IO中,使用Socket.IO服务器对象的of方法定义命名空间,代码如下所示(代码中的io代表一个Socket.IO服务器对象)。
Then I try to use socket.io with this line: var io = require('socket.io').listen(app); And it output...an error: Error: Cannot find module 'socket.io' at Function.Module....module.js:497:10) I've tried all suggested method like cleaning cache, reinstalling nodejs or changing socket.io...解决方法: Try to execute npm install socket.io in the folder where your node.js file is (where you require...the module). npm creates a folder node_modules wherever you execute npm install socket.io and you probably
2.启动时连接重试 在Netty中实现重连的操作比较简单,Netty已经封装好了,我们只需要稍微扩展一下即可。...连接的操作是客户端这边执行的,重连的逻辑也得加在客户端,首先我们来看启动时要是连接不上怎么去重试 增加一个负责重试逻辑的监听器,代码如下: import java.util.concurrent.TimeUnit...} } } 可以按照如下步骤进行测试: 直接启动客户端,不启动服务端 当连接失败的时候会进入ConnectionListener中的operationComplete方法执行我们的重连逻辑...ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.err.println("掉线了..."); //使用过程中断线重连...1L, TimeUnit.SECONDS); super.channelInactive(ctx); } } 在连接断开时都会触发 channelInactive 方法, 处理重连的逻辑跟上面的一样
用的时候注意一下版本号,可能 socket.io 的 API 有修改~ 效果图 ? ? index.html --> * {margin:0; padding:0;} html {background-color...var app = require('http').createServer(handler) var io = require('socket.io')(app); var fs = require...'); } io.on('connection', function (socket) { socket.emit('news', { data : 'server world' }
上篇讲了WebSocket基础知识和浏览器端的实现,WebSocket server和http server也是有区别的,这篇开始讲nodejs平台的一个很成熟,知名度也最大的WebSocket实现--socket.io...socket.io: 1.跨浏览器、跨平台,多种连接方式自动切换 2.功能完善,心跳检测,断线自动重连 3.server和client必须配套使用,不能直接用原生WebSocket socket.io...websocket': [1506651403745_8808_1506651393602.png] 'websocket': [1506651417117_4761_1506651406975.png] 断线重连...: socket.io已经帮我们实现了断线重连,当server close的时候,client会马上探测到并开始尝试重连,如下图 [1506651447904_6909_1506651437819.png...连接了,我们需要保证一个用户的多次连接由同一个进程处理,不仅是session id,也是因为不支持WebSocket的浏览器,socket.io会降级使用轮询实现socket,而这种socket是由多次请求组成的
问题描述 部分客户想设置这个自动重新连接的时间,或者因某种原因想直接关闭自动重连。 问题分析 (1)蓝牙自动重连的实现。...在bluez里面,bluez/plugins/policy.c文件,负责解析配置文件和实现蓝牙重连的策略。 bluez/src/main.conf是蓝牙可配置文件,[Policy]部分就是重连配置。...设置重新连接的次数 ReconnectIntervals:设置连接间隔,和连接次数对应 AutoEnable:发现adapters时自动使能它 解决办法 在main.conf修改配置参数,如关闭自动重连就将连接次数设置为
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