今年,AI 席卷全球,改变了我们的生活和工作方式,各种 AI 大模型层出不穷,国外的像 ChatGPT 等,在国内都不支持,使用门槛太高,太麻烦了。
自从 OpenAI 退出了 ChatGPT 系列语言模型,技术和知识的门槛不断降低,未来人们的生活和工作方式也很可能发生重要转变。
之前,我们简单的分析介绍了实现贪吃蛇的基本原理和工具,本篇我们将进一步用代码分析其具体的形成过程。
论文: Deep Snake for Real-Time Instance Segmentation
最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的
https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans
好的设计只有一种,我们认为 OMIX 2.0 的设计刚刚好。 OMIX 2.0 是 WeStore 的进化版,WeStore 使用的是数据变更前后的 diff,diff 出的 json 就是 setData 的 patch,OMIX 2.0 使用的是 observer 监听数据的变更得到 setData 的 patch。 和 OMIX 对比,WeStore 运行时需要更多的计算,OMIX 初始化时需要更多的内存和计算,但是数据变更时 OMIX 速度比 WeStore 快,编程体验方面,OMIX 不需
Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。
一个多智能体元编程框架,给定一行需求,它可以返回产品文档、架构设计、任务列表和代码。这个项目提供了一种创新的方式来管理和执行项目,将需求转化为具体的文档和任务列表,使项目管理变得高效而智能。对于需要进行规划和协调的项目,这个框架提供了强大的支持.
我们这个项目使用webpack来打包构建,所以需要安装webpack的相关的一些依赖,把webpack和TypeScript等一些东西整合一下,以方便我们后面整个项目的开发。
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参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1LN41197zV?from=search&seid=15462998985727977257 代码有点缺陷:1.食物有可
程序源码 今天是正月初九,相信大家基本上都告别了“新年”这个词,回到了自己正常的轨道,小编也不例外,这不,又开始给大家分享好玩的了,现在过完年刚开工,不宜过度严肃,所以就给大家找了个
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相信我们大家都玩过贪吃蛇游戏,今天我们就从头一起来写一个贪吃蛇小游戏,只需要100多行的代码就完成了
是否想过“人工智能”一词背后隐藏着什么?使用Google实验提供的在线应用程序可以直观地看到“机器学习”带给我们的可能性。通常,由一群设计师和工程师组成的小组创建有趣的实验,以此作为基于Google技术引入这些概念的方式。其中一些是可爱而又快速的网页游戏,另一些则更高级,但是所有这些都是为了使其他人更容易理解新技术。
目前,这仅rclcpp针对 ROS2 Galactic/Humble 进行了测试,尽管它很可能在任何稍旧的设备上都可以正常工作。此外,您需要安装 rviz2 和 ncurses(用于用户输入),通过sudo apt-get install libncurses-dev.
注:本文档需与c语言课程设计之贪吃蛇文档配套使用。c语言实现贪吃蛇代码可随意下载 c语言课程设计报告也可随意下载 1.本代码在VS2013下可正常运行,其他版本需根据版本需要进行调试。 2.代码在Csnake-Csnake里,想直接打开整个工程直接进入Cnake,点击Csnake.sln打开 注意这里可能需要使用相关的IDE环境才能打开。 3.代码注释为全英文注释,若有疑问可借助百度翻译,或者看文档报告。 文档链接可直接百度云下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1vnXkR8d9-
btn_font = pygame.font.Font(‘arial.ttf’, 24) # 指定字体
下面将介绍联网版贪吃蛇大作战的客户端代码,本项目用 laya 引擎开发,typescript 作为开发语言,具体的技术选型及项目准备可参考 上一篇文章
源码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<conio.h> //包含easyx图形库,可以使用给我们提供的一些函数,绘图,贴图 #include<graphics.h> #define WIN_WIDTH 640 #define WIN_HEIGHT 480 #define MAX_SNAKE 500 //蛇的最大节数 //枚举 enum DIR //枚举蛇的方向 { UP, DOWN, LEFT,
#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*引用的库函数*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b/*宏定义键名*/ #define N 200 int i,key; int level;/*游戏等级*/ int score=0;/*得分
2)一般情况下界面保持有一个随机的食物,由“□”表示;即蛇每吃掉一个食物,再随机出现下一个食物;界面初始化时会给出一个食物
3.playsound函数 引用一下这个函数的详细说明 所需头文件,顺序要这样子
贪吃蛇被业内视为真正意义上的第一款手机游戏,玩法简单到极致,随着诺基亚手机的流行风靡一时!在本次课程中我们采用Pixelbox.js这个框架进行开发,其核心是数据模型及渲染。通过贪吃蛇的开发,我们将对JS的语法更加的熟悉,同时学习如何把一个需求给分解成具体的开发步骤,培养你做项目的思维。
用一个二维数组存储地图,一个二维数组存储地图上的数字对应的值,方便用中文替换,或者以后用贴图或者加上颜色渲染
刚学完C语言写的第一个小游戏,代码主要参考: https://blog.csdn.net/qq_37074040/article/details/54766680 我在模仿代码的过程中发现了原作者程序中的一些bug,以下f附有我加以改进后的代码。
200行Python代码实现贪吃蛇 话不多说,最后会给出全部的代码,也可以从这里Fork,正文开始; 目前实现的功能列表: 贪吃蛇的控制,通过上下左右方向键; 触碰到边缘、墙壁、自身则游戏结束; 接触
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还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。
因为js是单线程的,所以有js写贪吃蛇可以少考虑很多东西,感觉非常方便。今天给大家介绍一个非常简单的贪吃蛇写法。我说的非常简单勒,就是指没有游戏结束,也不会变长。哈哈,反正就是非常简单了。
欢迎来到本篇技术博客!今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造一个经典的小游戏 - 贪吃蛇游戏。我们将会为您提供代码解析以及游戏玩法说明。让我们开始吧!
最近在学习中,再次遇到了贪吃蛇的案例,之前刚学 JavaScript 的时候就有遇到过,趁着这段时间有一点点时间,就跟着做了一下,这篇文章将手把手带你实现一个贪吃蛇的小游戏,难度不会很大,嘻嘻
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
学习Myers'Diff 算法是从 DiffUtils 源代码开始的,但DiffUtil和它的差量算法这篇却是文章是在写完 Myers‘Diff之贪婪算法 和 Myers‘Diff之线性空间细化 这两篇算法文章之后着手的。比较先需要学会算法才能理解代码实现并更好的进行使用。
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游戏截图: 源码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<Windows.h> #include<ctime> #i
期间做了一点优化,比如把步子存起来就不用跑一步看一下了,最长路也不需要,只要不是最短路就行了
📷 源代码: import pygame import sys import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口的大小,单位为像素 WIDTH,HEIGHT = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption('标题') # 字体 my_font = pygame.font.SysFont("arial", 20) my_f
对于AI来说,编写贪吃蛇游戏需要调用的函数比较多,比如:初始化游戏界面、生成食物、蛇的移动、蛇的生长、判断游戏是否结束等等。
该项目适合刚学完C语言结构体,有一定C语言基础的练习,该小项目可以帮助自己锻练的面向对象编程思想。
可能做得比较简单,蛇不像蛇,大家可以根据这个稍微改编一下就好了,因为简单,所以方便学习,不废话了,上代码(更多学习项目或者跟我一样都在学习python的哥们可以进我群一起交流970353786,额,不要加我好友了,加了我也会同意,一起学习吧,川川计算机专业哦):
游戏预览 📷 控制项 游戏从一条长度为3的蛇开始等待用户开始游戏 键盘上、下、右和左用于控制蛇头方向 游戏结束展示游戏结果 在结果屏幕上单击任意位置以再次游戏 程序解读 from tkinter import * import random import time import numpy as np # 参数定义 size_of_board = 600 rows = 10 cols = 10 DELAY = 100 snake_initial_length = 3 # 初始化蛇身长度 symbol
上篇博文我们实现了两百行代码实现贪吃蛇游戏,这次我们来实现一个代码量更加少,功能却更加完整的
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