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smarty分配属性在ps 1.6中可用,但在1.7版本中不起作用

在PS 1.6中,Smarty分配属性是可用的,它允许开发者将变量分配给Smarty模板引擎,以便在模板中使用。然而,在1.7版本中,这个功能不再起作用。

Smarty是一个模板引擎,它允许开发者将业务逻辑与显示逻辑分离,提高代码的可维护性和可读性。在PS 1.6中,开发者可以使用Smarty的assign方法将变量分配给模板,然后在模板中使用这些变量进行渲染。

然而,在1.7版本中,这个功能被移除或者发生了变化,具体原因可能是为了简化模板引擎的实现或者提高性能。因此,在PS 1.7中,开发者不能再使用Smarty分配属性的方式来传递变量给模板。

为了解决这个问题,开发者可以考虑使用其他方法来传递变量给模板。一种常见的方法是在控制器中将变量赋值给模板对象,然后在模板中使用该对象的属性来访问变量。另一种方法是使用模板引擎提供的其他功能,如模板继承、包含子模板等。

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