python+protobuf 在python中使用protocol buffer
老铁给我上一套Buff。 Buffer是什么 小师妹:F师兄,这个Buffer是我们纵横王者峡谷中那句:老铁给我加个Buff的意思吗?...当然不是了,此Buffer非彼Buff,Buffer是NIO的基础,没有Buffer就没有NIO,没有Buffer就没有今天的java。
静态分析反编译代码往往是逆向分析的第一步,在对代码逻辑大致了解后,我们就可以使用动态分析的方法验证猜想、加速分析和实现破解。
// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { ......// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_do_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb) { ... ...sk_buff *skb) { ... ...// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { ......// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { ...
//指向下一个sk_buff结构体 struct sk_buff *prev; //指向前一个sk_buff结构体 ... ......其中sk_buff-> data数据包格式如下图所示: ?..., 在收包函数中: 首先修改发送的sk_buff里数据包的数据,使它变为一个接收的sk_buff,其中数据包结构如下图所示: ?...6)使用skb_reserve(rx_skb, 2);将sk_buff缓冲区里的数据包先后位移2字节,来腾出sk_buff缓冲区里的头部空间 7)使用memcpy()将之前修改好的sk_buff->data...sk_buff结构体里中的数据区,避免溢出 8)设置新的sk_buff 其它成员 9)使用eth_type_trans()来获取上层协议,将返回值赋给sk_buff的protocol成员里 10)然后更新接收统计信息
在主goroutine中向无缓存channel添加内容或在主goroutine中向channel添加内容且添加内容的个数已经大于channel缓存个数就会产生死...
sk_write_queue是一个结构体struct sk_buff_head类型,这是一个struct sk_buff的双向链表,其定义如下: struct sk_buff_head {...经数据对齐处理后,最后struct sk_buff的truesize为1956。也就是队列中每分配一个struct sk_buff,成员sk_wmem_queue的值就增加1956。...tcp协议分配struct sk_buff的函数是sk_stream_alloc_pskb。...中减去该sk_buff的truesize值。...第二次分配struct sk_buff时,只要再从sk_forward_alloc中减去新的sk_buff的truesize即可,如果sk_forward_alloc已经小于当前的truesize,则将其再加上一个页的整数倍值
sk_buff双向链表 sk_buff是由双向链表组成的,和传统的双向链表类似,sk_buff 链表的每个节点也通过 next 和 prev 分别指向后继和前驱节点。...然后要求每个sk_buff节点都预留一个字段指向sk_buff_head,这样就可以保证无论当前访问的是哪个节点都可以快速找到链表头。...sk_buff数据结构 struct sk_buff_head { /* These two members must be first. */ struct sk_buff *next; struct...sk_buff_data_t tail; sk_buff_data_t end; unsigned char *head,*data; sk_buff分段 sk_buff 通过head,data...sk_buff初始化时 linux使用 alloc_skb初始化sk_buff,函数定义在 net/core/skbuff.c 中。
static int sock_sendto(int fd, void * buff, int len, unsigned flags, struct sockaddr *addr, int...) return(-ENOTSOCK); if(len<0) return -EINVAL; err=verify_area(VERIFY_READ,buff...struct sockaddr_in *sin, unsigned char *from, int len, int rt) { struct sk_buff *skb; struct...tmp; int ttl; /* * Allocate an sk_buff copy of the packet. */ // 协议头最大长度+数据长度...); /* * Now build the IP and MAC header. */ buff = skb->data; saddr = sk->saddr
如果使用的是 TCP 传输协议发送数据,那么先拷贝一个新的 sk_buff 副本 ,这是因为 sk_buff 后续在调用网络层,最后到达网卡发送完成的时候,这个 sk_buff 会被释放掉。...网络接口层会通过 ARP 协议获得下一跳的 MAC 地址,然后对 sk_buff 填充帧头和帧尾,接着将 sk_buff 放到网卡的发送队列中。...这一些工作准备好后,会触发「软中断」告诉网卡驱动程序,这里有新的网络包需要发送,驱动程序会从发送队列中读取 sk_buff,将这个 sk_buff 挂到 RingBuffer 中,接着将 sk_buff...副本 sk_buff 会被送往网络层,等它发送完的时候就会释放掉,然后原始的 sk_buff 还保留在传输层,目的是为了实现 TCP 的可靠传输,等收到这个数据包的 ACK 时,才会释放原始的 sk_buff...第三次,当 IP 层发现 sk_buff 大于 MTU 时才需要进行。会再申请额外的 sk_buff,并将原来的 sk_buff 拷贝为多个小的 sk_buff。
sockaddr_in *usin = (struct sockaddr_in *)uaddr; struct sk_buff *buff; struct rtable *rt;...申请一个skb数据包对象 buff = sock_wmalloc(sk, (MAX_HEADER + sk->prot->max_header), 0, GFP_KERNEL); ......, struct sk_buff *buff, int mtu) { struct dst_entry *dst = sk->dst_cache; struct tcp_opt *tp...= &(sk->tp_pinfo.af_tcp); skb_reserve(buff, MAX_HEADER + sk->prot->max_header); // 保留所有的协议头部空间..., struct sk_buff *skb) { if (skb !
sk_buff 内核显然需要一个数据结构来表示报文,这个结构就是 sk_buff (socket buffer 的简称),它等同于在 中描述的 BSD 内核中的 mbuf...sk_buff 结构自身并不存储报文内容,它通过多个指针指向真正的报文内存空间: sk_buff 是一个贯穿整个协议栈层次的结构,在各层间传递时,内核只需要调整 sk_buff 中的指针位置就行。..., struct sk_buff *skb) { .........fib 查询的输入是报文 sk_buff,输出是 dst_entry. dst_entry 会被设置到 skb 上: static inline void skb_dst_set(struct sk_buff...int (*input)(struct sk_buff *); int (*output)(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb
// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { ......// net/ipv4/tcp_input.c int tcp_rcv_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb) { ......// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_conn_request(struct sock *sk, struct sk_buff *skb) { ......, struct sk_buff *skb) { ......// net/ipv4/tcp_ipv4.c int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { ...
int udp_rcv(struct sk_buff *skb){ return __udp4_lib_rcv(skb, &udp_table, IPPROTO_UDP);} int __udp4..._lib_rcv(struct sk_buff *skb, struct udp_table *udptable, int proto){ struct sock *sk;...static int ip_rcv_finish(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb){ struct net_device...static int ip_local_deliver_finish(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb){ __skb_pull...static bool icmp_unreach(struct sk_buff *skb){ ...
sk_buff *buff; int err; ......buff = sk_stream_alloc_skb(sk, 0, sk->sk_allocation, true); ......tcp_rbtree_insert(&sk->tcp_rtx_queue, buff); ... err = tp->fastopen_req ?...tcp_send_syn_data(sk, buff) : tcp_transmit_skb(sk, buff, 1, sk->sk_allocation); ... /* Timer.../tcp_transmit_skb方法是用来发送buff,inet_csk_reset_xmit_timer方法是用来启动重传定时。
结构体的链表组成,其中一个sk_buff数据结构对应一个网络包;这个结构体后面会详细讲,是Linux实现网络协议栈的核心数据结构。...2. sk_buff数据结构解析 通过对sk_buff数据结构解析,窥见Linux中的一些设计思想; 进行协议头的增添 我们知道,按照网络栈的设定,发送网络包时,每经过一层,都会增加对应协议层的协议首部...,因此Linux采用在sk_buff中的一个Union结构体进行标识: struct sk_buff { union { struct tcphdr *th; // TCP...结构),Linux会尝试将当前包合并到SEND-Q的最后一个sk_buff结构中 (粘包) ; 考虑我们上述的768bytes的结构体为SEND-Q的最后一个sk_buff,当用户进程继续调用write...初始时 Descriptor 是空的,指向一个空的 sk_buff,处在 ready 状态。
Zabbix agent 2 的开发旨在为用户提供更多附加功能 —— 从支持的采集指标的增加到指标采集逻辑的改进和简化的自定义监控插件的开发。那么在 Zabbi...
// daddr,saddr是ip头的字段,len为tcp头+数据长度 int tcp_rcv( struct sk_buff *skb, struct device *dev,...// 收到一个syn包时的处理 static void tcp_conn_request(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, unsigned...->len = sizeof(struct tcphdr)+4; buff->sk = newsk; buff->localroute = newsk->localroute;...t1 =(struct tcphdr *) buff->data; // 构造ip和mac头 tmp = sk->prot->build_header(buff, newsk->saddr...// 返回一个完成的连接 static struct sk_buff *tcp_dequeue_established(struct sock *s) { struct sk_buff *skb
sk_buff 内核显然需要一个数据结构来表示报文,这个结构就是 sk_buff ( socket buffer 的简称),它等同于在中描述的 BSD 内核中的 mbuf。...sk_buff 结构自身并不存储报文内容,它通过多个指针指向真正的报文内存空间: sk_buff 是一个贯穿整个协议栈层次的结构,在各层间传递时,内核只需要调整 sk_buff 中的指针位置就行。..., struct sk_buff *skb) { .........fib 查询的输入是报文 sk_buff,输出是 dst_entry. dst_entry 会被设置到 skb 上: static inline void skb_dst_set(struct sk_buff...int (*input)(struct sk_buff *); int (*output)(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb
下面是入口函数 static int sock_recvfrom(int fd, void * buff, int len, unsigned flags, struct sockaddr...sockaddr_in *sin, int *addr_len) { int copied = 0; int truesize; struct sk_buff...int udp_rcv(struct sk_buff *skb, struct device *dev, struct options *opt, unsigned long daddr, unsigned...) { do { struct sk_buff *skb1;...sock *sk, struct udphdr *uh, struct sk_buff *skb, struct device *dev, long saddr, long daddr, int len
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