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sigaction函数signal函数

signal和sigaction的区别: signal都是指以前的older signal函数,现在大多系统都用sigaction重新实现了signal函数。...sigaction函数的功能是检查或修改(或两者)与指定信号相关联的处理动作。...此函数使用下列结构: struct sigaction { void (*sa_handler)();/* addr of signal handler,or SIG_IGN, or...options, Table 10-5 */ } ; 当更改信号动作时,如果sa_handler指向一个信号捕捉函数(不是常数SIGIGN或SIGDFL),则sa_mask字段说明了一个信号集,在调用信号捕捉函数之前...,该信号集要加到进程的信号屏蔽字中,仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字恢复为原先值,这样,在调用信号处理程序时就能阻塞某些信号。

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Linux 信号(Signal)

信号和中断 信号处理是一种典型的异步事件处理方式:进程需要提前向内核注册信号处理函数,当某个信号到来时,内核会就执行相应的信号处理函数。 我们知道,硬件中断也是一种内核的异步事件处理方式。...这个是指让用户进程可以注册自己针对这个信号的处理函数。当信号发生时,就执行我们注册的信号处理函数。 忽略信号(Ignore)。当我们不希望处理某些信号的时候,就可以忽略该信号,不做任何处理。...如果我们不想让信号执行缺省操作,可以对特定的信号注册信号处理函数: #include typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t...注册的信号处理函数,会保存在进程内核的数据结构 task_struct 中。...stask_struct->sighand 里面有一个 action,这是一个数组,下标是信号,数组内容就是注册的信号处理函数

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    进程间通讯(三).signal

    信号是软件中断,它提供了一种处理异步事件的方法 在 signal.h 中有关于 signal() 函数的原型声明 /* Set the handler for the signal SIG to HANDLER...signal (int __sig, __sighandler_t __handler) __THROW; #else 第一个参数其实是一个整数 第二个参数是一个函数地址,并且不能带参数,第一个整型信号会被当作参数传给第二个函数...这个函数的返回值也是一个函数地址,其实就是第二个函数的地址 void ( *signal( int sig, void (* handler)( int )))( int ); 这个定义的确看起来有点晕...,kill 函数的原型声明在里面 #include void trigger(int signum) //定义一个触发函数,在收到信号后被调用 { printf("T:A,...---- 总结 以下函数可以进行有名管道的创建 signal kill pause 通过各方面资料弄懂其参数的意义和返回值的类型,是熟练掌握的基础 原文地址

    1.6K10

    Linux下异常信号——Signal

    近期接触了Linux平台的测试,遇到了软件发生异常,从而接触到了 Linux平台下的Signal——信号,用来通知进程发生了异步事件。...作为测试,免不了需要初步判断一下是否是正在的异常,因此学习了一下Signal NO 1 信号事件的发生有两个来源: 硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障); 软件来源,最常用发送信号的系统函数是...kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作。...E 信号不能被捕获 F 信号不能被忽略 了解了以上信息后,再来看软件生成异常的log文件,其他的信息可以暂时不关注,将log信息中的Signal字段找出来,解读后面的数值 未了解之前: 跟开发了解了软件在出现异常时会写...是经常出现且需要重点关注的信号,遇到这个数字千万要放过 6和14,遇到这个信号也千万不要忽略,需要找开发进行分析讨论的哟,它可能是问题,当然,也可能不是问题 其他的信号,目前位置没有遇到过 以上简单分享了Linux下的Signal

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    libuv源码阅读(16)--signal

    ); handle->signal_cb = signal_cb; // 激活handle uv__handle_start(handle); return 0; } 仔细看下一些函数...= 0; uv__handle_stop(handle); } 可以看下红黑树生成的关键比较函数: static uv_once_t uv__signal_global_init_guard =...= -1) handle->caught_signals++; } uv__signal_unlock(); errno = saved_errno; } 而epoll捕获到信号管道可读事件的统一处理函数如下...信号处理函数统一触发信号管道可读,然后loop从信号io管道可读端读取信号结构体,执行这个信号上的handler的回调。大概主体流程就是这样的。...跟我们平常自己写某些信号的handler的方法类似:注册信号和信号函数,触发信号管道可读,主循环捕获io可读事件,根据信号值调用对应回调。

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    RTP之Signal的使用(一)

    在RTP中,也可以像Kernel那样使用Signal,但略有不同 区别一:Kernel Task默认Unblock所有Signal;Kernel创建的RTP默认Unblock所有Signal;被RTP创建的...继承原有RTP的Mask /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 * 使用以下代码分别在Kernel和RTP里进行测试 */ #include #include <signal.h...Task共享Mask /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 * 使用以下代码分别在Kernel和RTP里进行测试 */ #include #include <signal.h...后,默认是丢弃,即SIG_DFL表示“忽略Signal”;RTP接收到Signal后,默认是终止,即SIG_DFL表示“终止进程” /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 * 使用以下代码分别在...(30, sigHandler);/* 仅注册30 */ printf("\nwait for signal\n"); pause(); printf("after signal

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