有许多shell命令,如
ls,cd,cat等。
在编写这些命令时使用什么编程语言?它们是如何编译的?
我的理解是:
Shell is a program which takes command; ** does this mean that it interprets those commands(like ls is interpreted by shell program)?**
还有一个问题,Shell程序是用什么语言编写的?
我在Windows 10上运行以下Python文件:
import subprocess
subprocess.call("dir")
但我得到了以下错误:
File "A:/python-tests/subprocess_test.py", line 10, in <module>
subprocess.call(["dir"])
File "A:\anaconda\lib\subprocess.py", line 267, in call
with Popen(*popenargs, *
我最近打算运行命令pkexec,但是意外地成功地运行了命令exec本身,没有任何选项或参数。我在man页面中查找exec的描述,但我仍然不知道这意味着什么:
DESCRIPTION
The exec() family of functions replaces the current process image with
a new process image. The functions described in this manual page are
front-ends for execve(2). (See the manual
首先是一些背景知识。我最近安装了一些软件(实际上是TeX live ),安装程序将二进制文件放在非标准位置(/usr/local/texlive/2011/bin/x86_64-linux)。没问题,因为我可以更改中的$PATH以包含此目录。然而,我在Makefile中使用latex,Make说它找不到'latex‘。我最终意识到Make要求内核以一种独立于shell的方式运行latex。因此,我将所有latex可执行文件移动到/usr/local/bin,一切正常,大概是因为内核现在可以看到这些可执行文件。
如果这是正确的,我的问题是:当被要求运行程序时,内核在哪里寻找可执行文件,而
我想写一个简单的bash脚本,它将充当可执行文件的包装器。如何将脚本接收到的所有参数传递给可执行文件?我试过了
/the/exe $@
但这不适用于引用的参数,例如。
./myscript "one big parameter"
运行
/the/exe one big parameter
这不是一回事。
我正试图使用这个SteamCMD在我的Linux机器上安装指南。但是,在创建了用户steam并安装了SteamCMD之后,我遇到了一个问题。整个错误代码是
Command 'steamcmd' is available in '/usr/games/steamcmd'
The command could not be located because '/usr/games' is not included in the PATH environment
variable
然而,我对Linux并没有那么精通技术。我不确定如何才能让用户steam访
我是C++的新手,但我有一些编程经验。我按照我在网上找到的一个指南做了一个基本程序。它很容易用g++编译,但当我运行它时,它抛出了以下错误:
./FP.cpp:第1行:/:是一个目录。/fp.cpp:第3行:使用:命令not查找。/fp.cpp:第5行:意外令牌附近的语法错误(' ./FP.cpp: line 5:int main ()‘
我在Raspberry Pi上使用Geany (但是使用命令行来运行程序,因为Geany解释器不工作)。下面是节目:
// First program in c++
#include <iostream>