在Scala中,可以通过创建一个图形类的父类,并在其基础上创建子类列表来实现图形的子类列表。下面是一个示例:
首先,我们创建一个图形类的父类,命名为Shape:
abstract class Shape {
def area: Double
def perimeter: Double
}
然后,我们可以创建不同类型的图形子类,例如矩形(Rectangle)和圆形(Circle):
class Rectangle(width: Double, height: Double) extends Shape {
override def area: Double = width * height
override def perimeter: Double = 2 * (width + height)
}
class Circle(radius: Double) extends Shape {
override def area: Double = math.Pi * radius * radius
override def perimeter: Double = 2 * math.Pi * radius
}
现在,我们可以创建一个图形子类列表,并对其进行操作:
val shapes: List[Shape] = List(
new Rectangle(5, 3),
new Circle(2.5),
new Rectangle(4, 4)
)
// 计算所有图形的总面积
val totalArea: Double = shapes.map(_.area).sum
// 打印每个图形的周长
shapes.foreach(shape => println(s"Perimeter: ${shape.perimeter}"))
// 打印总面积
println(s"Total area: $totalArea")
这样,我们就可以通过创建图形类的父类和子类列表来实现图形的子类列表,并对其进行各种操作。
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