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    lib文件和dll文件的区别_dll2lib

    动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。...2. 文件数量的区别 (静态连接)使用lib需注意两个文件: .h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。...这一行代码不能够写在上一行,只能另起一行写 #endif 编写mySub.cpp文件代码 1 #include "mySub.h" //包含头文件 2...2.3 lib文件的使用 新建一个.cpp文件myLibTest.cpp(用于测试) 1 #include 2 #include "mySub.h"...详见VS2010 C++ 调用 DLL (C++编写) 为了能够使原来的UseDLL.cpp(上面第2步所示代码)成功运行,可以进行下列操作: 在生成DLL文件的SubDLL项目的源文件中新建模块定义文件

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    基于Retrofit2+RxJava2实现Android App自动更新

    本文实例为大家分享了Retrofit2 RxJava2实现Android App自动更新,具体内容如下 功能解析 自动更新可以说已经是App的标配了,很多第三方平台也都支持这个功能,最近手头上的项目需要加入这个...App自动更新,考虑到项目里有用到Retrofit2和RxJava2,于是打算使用它俩自己实现这个功能。...分析App自动更新,可以分为以下三个功能点: 1.APK文件的下载 2.下载进度的实时更新显示 3.下载完成后的自动安装 其中比较难的一点是下载进度的实时更新显示,更难的是如何优雅的进行下载进度的更新显示...,这也是为什么我用Retrofit2和RxJva2实现的原因。...总结 通过Retrofit2+RxJava2实现了App自动更新,加深了我对这两个框架的理解和使用技巧,也扩展了自己的思路,记得以前自己写自动更新的时候,思绪混乱,代码不堪入目。。

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    dotnet 使用 Crossgen2DLL 进行 ReadyToRun 提升启动性能

    通过 Crossgen2 工具,可以对 DLL 进行静态 AOT 编入 DLL 内 但是如此做法也不是没有缺点的,那就是额外编入 DLL 的 AOT 的内容,将会增大 DLL 的体积。...以下将告诉大家如何使用 Crossgen2 工具对 DLL 进行 ReadyToRun 提升启动性能 默认的 Crossgen2 工具是采用 NuGet 分发的 DotnetPlatform 类型的 NuGet...-2-0.dll" --out:"C:\Users\linde\AppData\Local\Temp\Crossgen2\Crossgen2\KokicakawheeyeeWhemhedawfelawnemhel.dll...每个 DLL 在调用了 Crossgen2 工具进行 ReadyToRun 是会修改文件体积的,整个变更也是会影响启动性能的。...推荐在优化应用启动性能,进行足够的测量,方法如下 使用 Crossgen2 工具对每个 DLL 来一次,包括框架层的 DLL 也来一次。然后逐个 DLL 替换,测量应用启动性能。

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    如何利用Red-Detector扫描你EC2实例中的安全漏洞

    关于Red-Detector Red-Detector是一款功能强大的安全扫描工具,该工具可以帮助广大研究人员利用vuls.io扫描EC2实例中的安全漏洞。...该工具主要基于Vuls实现其漏洞扫描功能,基于Lynis来寻找EC2实例中的安全错误配置,并利用Chkrootkit扫描EC2实例中的rootkit签名。...工具要求 1、使用下面列出的EC2 Action配置你的AWS账号,大家可以在项目中下的red-detector-policy.json文件中找到相关的权限要求: AttachVolume AuthorizeSecurityGroupIngress.../red-detector.git 接下来,切换到本地项目目录下运行下列命令安装依赖组件: pip3 install -r requirements.txt 工具使用 交互式使用 python3 main.py...EC2实例ID选择:你将会获取到所选地区中所有的EC2实例列表,接下来需要选择一个待扫描的实例,确保选择的是一个可用实例ID。 跟踪工具扫描进程,大约需要30分钟扫描时间。 获取报告链接。

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    Red Eye Camera开发日记之API 移植I2C 和关键接口函数

    API 说明文件里面有官方的移植指导,但我觉得可以把重点放在与 MLX90640 具体操作有关的几个函数上,而与标准 I2C 相关的函数和文件结构还是按照自己习惯的套路实现。...步骤如下:(1)建立标准 I2C 文件 IIC.h 和 IIC.c 用自己的方法实现如下几个函数(硬件也好,GPIO 模拟也好),函数名称用下面建议的。...void IIC_Init(void);//I2C 接口初始化void IIC_Start(void);//发送开始信号void IIC_Stop(void);//发送结束信号void IIC_SendACK..._I2CInit(void)unsigned char MLX90640_I2CRead (unsigned short startAddress, unsigned short nWordsRead,...)void MLX90640_I2CInit(void){IIC_Stop();}//从指定地址读取 n 个字(每个字占用 2 个字节)unsigned char MLX90640_I2CRead(unsigned

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    如何禁止WordPress版本、主题和插件的自动更新2种方法

    主题也会有新版本出来,这都没有问题,但是最怕的就是它们自动升级,有可能会覆盖我们自己 DIY 的代码功能,也可能会因为兼容问题导致站点崩溃,所以有些站长就想通过禁止 WordPress 版本、插件和主题的自动更新...define( 'WP_AUTO_UPDATE_CORE', false ); 以上代码将禁用 WordPress 所有的自动更新。...2、插件选项。可以针对某一款 WordPress 插件进行操作,如允许或禁止该插件更新。 3、主题选项。可以针对某款 WordPress 主题进行操作,如允许或禁止该主题更新。 4、日志选项。...图片来自 Easy Updates Manager 插件 总结 大多数情况下 WordPress 插件和 WordPress 主题有新版本的时候都会有提示,但很少会出现自动更新的情况。...WordPress 大版本更新,如 5.1 升级到 5.2 的时候也是有更新提示,不会自动更新。不过小版本更新如 5.2.1 到 5.2.2 正常情况下都会自动更新,这些更新一般都是修复安全性的问题。

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    python 安装教程之Pycharm安装及配置字体主题,换行,自动更新

    2、自定义安装路径 ? 2、配置 ? ? 3、添加到开始菜单里 可以选择放在其他文件夹(不推荐,除非是同家公司的其他应用) ? 4、重启更新 需要重启更新配置 ?...字体 settings — Editor — Fon ? 主题 settings — Editor — Color Scheme ?...关闭自动更新 settings — Appearance — System Settings — Updates 关闭自动更新:把前面的对勾去掉 ?...自动换行 settings — editor — General — Soft Wraps ?...总结 到此这篇关于python 安装教程之Pycharm安装及配置字体主题,换行,自动更新的文章就介绍到这了,更多相关python Pycharm安装配置字体主题换行自动更新内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持

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    Excel催化剂开源第6波-Clickonce部署之自动升级瘦身之术

    Clickonce无痛自动更新是我最喜欢使用VSTO开发并Clickonce部署的特性之一,但这个自动更新,通常会更新整个程序文件,包含所有的引用dll和一些资源文件等。...引用的dll文件,这个就比较难搞,经过网友师傅热心指点后,最终也实现了,此篇着重分享的也是引用dll与主程序分离,实现Clickonce自动更新时不重复下载这些未改变的dll文件。...", assemblyName + ".dll")); } return null; } 结语 通过以上的处理后,会发现,Excel催化剂每次自动更新...,都只更新核心的程序dll,其他文件尽可能地放到手动更新上让用户按需更新,最终实现了ClickOnce的自动更新模式下的升级瘦身工作。...ClickOnce的自动升级真的好用,让开发者聚焦在业务代码的实现,使用其现有的框架堆代码即可实现自动更新,非常值得尝试使用。

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    关于cocos2dx客户端程序的自动更新解决方案

    所以当前的主流手游都开始提供自动更新的功能,在不改动C++代码的前提下,使用lua或者js进行业务逻辑开发,然后自动更新脚本和资源,方便玩家也方便研发者。        ...以前做端游的时候,自动更新是一个大工程,不仅要能更新资源和脚本,还要更新dll文件等,后期甚至要支持P2P,手游目前基本上都使用http方式。...--update.lua require "Cocos2d" local timer_local = nil --自动更新界面 UpdateLayer = {} local function showUpdate..._labelNotice:setString(strg2u("自动更新完毕")) local function updateSuccess() cc.Director:...最最最后,我把我改造的自动更新系统代码分享给大家吧,有什么问题大家可以咨询我! cocos2dx自动更新源码

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