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React 钩子:useState()

React 是一个流行的JavaScript库,用于构建用户界面。在 React 16.8 版本中引入了钩子(Hooks)的概念,它为函数组件提供了状态管理和其他功能。...本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。图片useState() 简介useState() 是 React 中的一个钩子函数,用于在函数式组件中声明和使用状态。...使用 useState() 声明状态要在函数式组件中使用 useState() 钩子,首先需要导入该钩子函数:import React, { useState } from 'react';然后,可以使用如下语法来声明一个状态...函数式风格React 推崇函数式编程的思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态的更新,而不需要创建类和实例化对象。...总结本文介绍了 React 中的钩子函数 useState(),它为函数式组件提供了简单且强大的状态管理能力。我们学习了如何声明一个状态、如何更新状态以及如何在组件中使用状态的值。

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delete的奇怪行为

delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋

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    React源码中的useState,useReducer

    答案是,React维护了两套hooks,一套用来在项目初始化mount时,初始化hooks。而在后续的更新操作中会基于初始化的hooks执行更新操作。...更新 update当我们以某种形式触发setState()时,React也会根据setState()的值来决定如何更新视图。...前面讲过,React维护了两套hooks,一套用于初始化, 一套用于更新。 这个在调度更新时就已经完成了切换。所以我们这次调用useState方法会和之前初始化有所不同。...当更新过程中再次执行函数组件,也会调用useState方法,此时的useState内部会使用更新时的hooks。...React其实可以这么做,为什么没有这么做,因为每个setState都会触发更新,React出于性能考虑,会做一个合并操作。

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    与 useState 无关的 React.js 服务

    useState 是 React.js 中的一个关键函数,React.js 是一个用于构建交互式用户界面的 JavaScript 库。它在函数式组件中扮演着重要的角色,允许它们响应变化并动态更新界面。...在函数式组件中管理状态:在引入 useState 之前,React 中的函数式组件没有一种有效的方式来管理内部状态。useState 解决了这个问题,允许函数式组件维护和更新它们自己的状态。...useState 的基本语法:useState 是一个可以从 react 包中导入的钩子函数。...初始化状态:useState 函数的第二个参数是状态的初始值。这定义了状态变量的初始值,仅在组件的初始渲染中使用。...实际示例: import React, { useState } from 'react'; const ExampleComponent = () => { const [count,

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    React 中的useState 和 setState 的执行机制

    React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...「参数」 React useState和setState到底是同步还是异步呢?- 掘金 (juejin.cn)

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    react的useState源码分析_2023-02-28

    useState在React中是怎么实现的 Hooks take some getting used to — and especially at the boundary of imperative...如果对hooks不太了解的可以先看看这篇文章:前情提要,十分简明的介绍了hooks的核心原理,但是我对useEffect,useRef等钩子的实现比较好奇,所以开始啃起了源码,下面我会结合源码介绍useState...假设我们有以下代码: const [data, setData] = React.useState(0) setData('first') setData('second') setData('third...,我选择了最常用的hooks开始,抛开提前计算及与react-reconciler的互动,整个流程是十分清晰易懂的。...mount的时候构建钩子,触发dispatch时按序插入update。updateState的时候再按序触发reducer。可以说就是一个简单的redux。

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    React报错之Rendered more hooks than during the previous render

    为了解决该错误,将所有的钩子移到函数组件的顶层,以及不要在条件中使用钩子。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。

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    React报错之Rendered more hooks than during the previo

    为了解决该错误,将所有的钩子移到函数组件的顶层,以及不要在条件中使用钩子。 这里有个示例用来展示错误是如何发生的。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。

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    快速了解 React Hooks 原理

    使用 Hook 轻松添加 State 接下来,使用新的 useState hook向普通函数组件添加状态: import React, { useState } from 'react' function...如何存储更复杂的状态,很多场景不单单只有一个状态值这么简单。 Hooks 的魔力 将有状态信息存储在看似无状态的函数组件中,这是一个奇怪的悖论。...这是第一个关于钩子的问题,咱们必须弄清楚它们是如何工作的。 原作者得的第一个猜测是某种编译器的在背后操众。搜索代码useWhatever并以某种方式用有状态逻辑替换它。...例如,我们可以从AudioPlayer组件中将3个状态提取到自己的自定义钩子中: function AudioPlayer() { // Extract these 3 pieces of state...volume, position, isPlaying, setVolume, setPosition, start, stop }; } 像这样提取状态的一个好处是可以将相关的逻辑和行为组合在一起

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    探索React Hooks:原来它们是这样诞生的!

    我们可以使用内置的钩子并编写自己的: 内置钩子:这些API(如 useState() )使功能组件能够“挂钩”到React的所有功能。 自定义钩子:这些只是我们编写的实现内置钩子的函数。...自定义钩子的一般概念是为任何想要使用它的组件创建可重用的逻辑。 React 有 useState() ,因此函数组件可以拥有与类状态类似的自己的本地状态。...下面是一个使用自定义钩子共享数据获取逻辑的示例。你不必完全了解如何使用 useState 和 useEffect ,只需要了解它们为组件执行一些逻辑,我想共享它。...如果你想要一个获取数据的自定义 Hook,推荐来自 React Query 的自定义钩子,名为 useQuery() 。 如今,如果你愿意,你仍然可以使用类。如果你觉得它们更容易使用,那完全取决于你。...他们可能不了解类组件的“进退维谷”,如何处理这种奇怪的作用域问题,以及何时以及如何使用 HOC 或 Render Props。

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    React 中的一个奇怪的 Hook

    你可能已经注意到 React Hook 中有一个名为 useMemo 的奇怪的钩子。这个奇怪的钩子意味着什么,它的作用是什么?重要的是,它是怎样为你提供帮助的?...所以当 React 检查组件中的改变时,它可能会发现一些我们不会真正考虑的东西。...它们的行为类似于函数中的参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视的元素:如果没有改变,那么函数的结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。...如果依赖项数组为空,则不可能进行记忆,它将在每个渲染器上去计算新的值。在这时你最好实现 useRef 钩子。如果依赖项发生更改,则 useMemo 比 useRef 优秀的一点是能够重新进行存储。...所以今天,我们想给你点真正有品质的内容 —— React 高级玩家必会指南 本次React专题课深度讲解 React 项目的性能优化、React Hooks 实践指南、React 大厂面试真题等 React

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    记录升级 React 18 后发现的一些问题,很有用

    我在下面的代码中创建了一个示例:我希望它在等待一秒钟后抛出一个“警报”对话框,但奇怪的是,这个对话框根本就没有运行。...React 18 有什么改变 在旧版本的React中,你只需要装载一个组件,然后就可以了。因此,useRef和useState的初始值几乎可以被视为只设置了一次,然后就忘记了。...在React 18中,React开发团队决定改变这种行为,并在严格模式下重新挂载每个组件不止一次。这在很大程度上是因为未来React的一个潜在特性将具有这种行为。...然而,这种在React 18中严格模式下的行为转变不仅仅是为了保护React团队的未来:它还提醒你要正确地遵守React的规则,并按照预期清理你的行为。...总结 React 18带来了许多惊人的特性,比如新的suspense特性、新的useId钩子、自动批处理等等。

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