可能重复:
当我将iframe放在小程序上时,它会闪烁和闪烁很多。
我认为这就是造成这一切的原因。
// Create a timer that will handle the canvas updates, effectively drawing it at the desired FPS
tickTimer = new javax.swing.Timer(1000/Constants.APPLET_FRAMERATE, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
我有一个运行MySQL5.5的多AZ AWS RDS实例
我已经注意到,尽管DB连接很低(有时甚至为零),但我的写入操作/秒仍在相当快地增长--请参阅图表中的Avg growing /秒在过去12个月和最后2周中的使用情况,以及Avg DB连接在过去2周中的情况:
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我知道总体上写操作系统/秒的水平很低,但是我预计在接下来的几个月里会有更多的文件(比如100倍),并且希望确保我能解决所有的问题。
我在试着弄清楚是什么导致了这些写操作。我尝试连接到RDS实例并执行:
show full process list
这表明:
+--------+----------+-----------
在使用的方法时,我遇到了JSON (反序列化)异常。
反序列化对象时的意外令牌:整数
下面是我的代码的大致内容:
// Populates the lookup options, requests the user details and processes the results
private void LookUpFollowersWithoutDetail(List<Follower> followersWithoutDetail)
{
LookupUsersOptions lookupOptions = new LookupUsersOptions();
var chanceOfLiveCells = 0.5;
var gridDomReference = null;
var gridDimension = 15;
var timer = null;
function init() {
gridDomReference = document.getElementById('grid');
idleCells = new Array();
liveCells = new Array();
deadCells = new Array();
drawGrid();
createRa
我正在做一个项目,想要对Android传感器进行简单的测试。这里,简单地说是大约200到400毫秒(字面意思是一眨眼的时间)。
我希望避免Android的异步性,并使用ALooper_pollOnce或ALooper_pollAll。避免使用它可以简化编程和审计,因为我可以使用梯形图而不是状态机来对系统建模。时间如此之短,在实践中不应成为一个问题。
以下代码:
#include "android_native_app_glue.h"
...
// Should be defined in app_glue
#ifndef LOOPER_ID_USER
# define LOO
我已经实现了一种获取设备位置GPS数据的方法。问题是,当我从主线程运行应用程序时,即通过在我的手机上手动启动应用程序,它会显示正确的GPS数据。
但是我已经实现了一个后台服务,它应该继续在一个单独的线程上运行。这项服务应该能给我GPS数据。
因此,基本上,当我实例化下面的LocationGPS data = new LocationGPS()时,应该获得位置GPS数据,因为GPS逻辑嵌入了类本身的构造函数中。新线程中的部分代码如下:
Thread t = new Thread(() =>
{
Task.Run(as