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    javaas3的socket通信

    as3 java 都提供了Socket类用于网络通信, 但两者的使用也有较大的不同. 为了方便两者的通信, 我在做了一些实验的基础上, 写下获得的经验,以免忘记....不提供读取UTF数据的方法. java 方写数据时用writeUTF方法, 此时as3 方读数据用readUTF方法, 但此种模式有个弊端, 就是如果java方连续调用了n(n >= 2)次writeUTF...方法,而as3方因来不及读取, 则最后只是第一次写入的数据被读取. java 方写数据时用writeBytes, 此时as3 方读数据用readUTFBytes方法读取数据, 可以这样读取: msg =...写的服务器端 import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException;...import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class

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    48.QT-网络通信讲解1

    网络概念 MAC地址(硬件地址) 网络IP地址(如192.168.1.101) 网络端口(实现多路通信,用来给不同应用程序来区分使用,范围0~65535,比如浏览网页服务(80端口), FTP服务(21...3.服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端A 4.客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1 UDP(用户数据报协议) 无连接的协议, 主要用于不要求分组顺序到达、少量数据的传输场合...QT网络编程 Qt Network模块提供的类允许编写 TCP/IP clients 和 servers、以及FTP和HTTP等常用协议(后续章节讲解FTP和HTTP) 而QTcpSocket和QTcpServer...QTcpSocket 在网络编程中, QTcpSocket支持以下两种访问方式 1)异步(非阻塞)访问 异步方式通过QTcpSocket的信号槽实现,比如当我们调用connectToHost()连接服务器时...,此时并非立即连接成功,所以我们需要等待connected()信号触发后,才知道连接成功,当然也可以通过信号error()来处理服务器的连接发生错误的异常事件. 2) 同步(阻塞)访问 通过waitForXxxx

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    Java(Android)C++之间的Socket通信

    JavaC++之间的Socket通信,对于小的数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小的缓冲区,逐帧传输。...在此过程中要需解决如下问题: Java和C++数据基本类型不同,不仅所占字节数不同(如long型,java占8bytes,C++一般为4bytes)。...C++缓冲区一般使用char型,但是java中没有char型,相互之间传输的数据,如何接收解析? C++常用的特殊类型:结构体,如何解析成Java中的类。...Java端和C++端,发送给socket的数据形式是什么?char数组型还是字节型C++端又有何种形式进行接收?接收到的数据又如何正确解析出来? 字节序问题。...Java为大字节序,而大部分PC主机C++都是小字节序,大小字节序和网络字节序相互之间的转化,也是需要考虑的问题。

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    Socket通信(二)、基于Qt的UDP传输设计

    8.2 UDP通信过程 首先,UDP通信是无连接的,虽然不可靠但是传输效率高,UDP就像是写信,知道地址即可,TCP就像是打电话,确保目标正确。...在UDP服务器端,通信套接字直接绑定,如果对方发数据,套接字自动触发readyRead(),发是通过槽函数实现。...在UDP客户端,通信套接字直接绑定,如果对方发数据,套接字自动触发readyRead(),发是通过槽函数实现。...实际上,UDP并不着重区分客户端服务器端,两者都是只需要一个通信套接字,并不需要监听,当通信套接字的readyRead信号有效之后自动读取。...读取: 首先是获取发送方的IP地址,通过通信套接字中的readDatagram()函数来实现,传入的参数: qint64 QUdpSocket::readDatagram(char*data, qint64

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    Java】线程通信

    线程通信的理解 当我们需要多个线程来共同完成同一个任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间久需要一些通信机制。可以协调他们的工作,以此实现多线程之间共同操作同一份数据。...比如:线程A用来生产包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,此时B线程必须等到A线程完成后才能执行,那么线程A线程B之间就需要线程通信,即...生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。...生产者消费者问题中其实隐含了两个问题: 线程安全问题:因为生产者消费者共享数据缓冲区,产生安全问题。不过这个问题可以使用同步解决。...通过这样的通信机制来解决此类问题。

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    C++ Qt开发:QUdpSocket网络通信组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)通信的类。...1.2 单播广播消息 单播(Unicast)和广播(Broadcast)是网络通信中常见的两种数据传输方式,它们在数据包的传输范围和目标数量上有所不同。...一对一通信:每个数据包只有一个发送者和一个接收者。 目标明确:数据包只发送到特定的目标主机,其他主机不会接收到这个数据包。 点到点通信:适用于直接通信的场景,如客户端服务器之间的通信。...当按钮发送消息被点击后,则是一种单播模式,通常该模式需要得到目标地址端口号,并通过调用writeDatagram来实现数据的发送,该函数通过传入三个参数,分别是发送字符串,目标地址目标端口来实现一对一推送

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    C++ Qt开发:QTcpSocket网络通信组件

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket...QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类。...TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的、双向的、面向字节流的通信。这两个类允许Qt应用程序在网络上建立客户端和服务器之间的连接。...1.1 通信的流程1.1.1 服务端流程在使用TCP通信时同样需要导入Qt+=network模块,并在头文件中引入QTcpServer和QTcpSocket两个模块,当有了模块的支持,接着就是侦听套接字...,图形化部分需要使用信号槽函数进行绑定,所有的通信流程都是基于信号的,对于服务端而言我们需要导入QTcpServer、QtNetwork、QTcpSocket模块,并新增四个槽函数分别对应四个信号;信号

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