组播的实现需要设置组播地址 在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。...二,组播的具体实现过程 发送端: step.01:新建一个socket套接字1用于往组播发送数据报文。 step.02:在sockaddr_in结构体中初始化组播的端口号。...step.03:设置IP_MULTICAST_LOOP等组播选项。 step.04:使用IP_MULTICAST_IF选项来定义组播接口。...step.05:调用read()接口从组播中接收数据报文。 三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。...IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的组播。 IP_MULTICAST_IF:设置组播中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置组播中数据报文的生存时间(TTL)。
udp不粘包 udp底层使用链式结构存储,没有像tcp一样合并存储区域,不需要处理粘包 广播 发送数据到255.255.255.255不经过路由器(有限广播) 组播 局部多播地址:224.0.0.0~224.0.0.255...预留多播地址:224.0.1.0~238.255.255.255 管理权限多播地址:239.0.0.0~239.255.255.255 比较重要的组播地址有: 224.0.0.1 - 网段中所有支持组播的主机...224.0.0.2 - 网段中所有支持组播的路由器 224.0.0.4 - 网段中所有的DVMRP路由器 224.0.0.5 - 所有的OSPF路由器 224.0.0.6 - 所有的OSPF指派路由器...224.0.0.9 - 所有RIPv2路由器 224.0.0.13 -所有PIM路由器 客户端接收需要加入组播组 client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse
这里我们只是简单学习下通过udp组播如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单的将图片发送到组播地址,而加入组播地址的客户端去取数据显示而已....主要是为了学习UDP知识而写的,真的想要做共享桌面的话,建议还是使用qt FFmpeg推流.速度上会快很多(后续有时间再来出) 1.Demo介绍 截图如下所示: ?...| QUdpSocket::ReuseAddressHint); qDebug()udp->joinMulticastGroup(groupAddress);...(size/1024)); if (getOk == false) return; pix = pix.scaled(ui->labelShow->size(), Qt...void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (ui->control->isHidden() && event->key() == Qt
最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目 用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的 c#代码:netSocketUDP.rar ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 组播IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress...server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...exception:" + ex.ToString()); } } ios接收 ios 用到的一个类库AsyncUdpSocket 这个类库就是发送和接收收 组播的
12.3.6 UDP组播穿透路由器 局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播通信,但是我们可以换成组播的通信的方式,达到相互通信的效果。...服务器端 QUdpSocket udp_socket; udp_socket.bind(QHostAddress::Any, udp_listen_port, QUdpSocket::ReuseAddressHint..., 0);//禁止本机接收 udp_socket.joinMulticastGroup(mcast_addr);//这句是关键,加入组播地址 客户端 QHostAddress mcast_addr...("224.0.0.17");//组播地址与服务器相同 QUdpSocket udp_socket; udp_socket.writeDatagram(datagram, mcast_addr,...UDP_SEND_PORT);//向服务器发送数据(UDP_SEND_PORT与服务器的监听端口相同)
本章主要描述QT中如何实现单播、广播、组播,大家可以直接参考qt官方例子: Broadcast Sender : 广播方式发送 Broadcast Receiver : 广播方式接收 Multicast...Sender : 组播方式发送 Multicast Receive : 组播方式接收 需要用到的函数 bool QAbstractSocket::bind(const QHostAddress &address...组播也称多播,凡是需要接受数据的客户端都需要使用joinmultiastgroup()加入指定组播地址,然后发送方只要往指定组播地址发送数据。...加入指定组播地址的客户端就会产生readyRead信号,然后调用readDatagram()从指定的组播地址和端口去取数据。...未完待续,下章学习: 65.QT-UDP组播实现多人共享桌面
UdpClient(8001); udpReceive.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.100.0.10"), 50);//添加到多路广播组,
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...组件实现基于UDP的组播通信。...组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。...setSocketOption 设置套接字 在Qt中使用组播,首先需要调用setSocketOption函数,该函数是 QUdpSocket 类的成员函数,用于设置套接字的选项。...groupAddress:要发送到的多播组的组播地址。 port:要发送到的多播组的端口号。 函数返回一个 qint64 类型的值,表示实际发送的字节数。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...组件实现基于UDP的组播通信。...组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。...setSocketOption 设置套接字在Qt中使用组播,首先需要调用setSocketOption函数,该函数是 QUdpSocket 类的成员函数,用于设置套接字的选项。...通过调用该函数,QUdpSocket 将不再是指定多播组的成员,不再接收该多播组发送的数据报。
三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...组播的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。 3....组播的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。
先导 最近有使用QT的UDP广播,所以记录这篇帖子记录一下 讲解 什么是UDP广播,我就不搬百科的内容了,就按照我的一点理解来说吧 UDP是一种网络进程间通信的技术,一般和TCP一起出现,UDP...而UDP广播是UDP下的一种通讯手段,他作为广播发送端(使用writeDatagram()方法)时可以在当前网络下的广播地址中进行发送广播信息,而任何接收端(使用readDatagram()方法)都能接收到服务器当前发送的广播信息
为了实现信息源和组播组成员跨越互联网进行通讯,需要提供网络层组播,组播数据包的目的IP地址使用组播IP地址。也就是说组播源不关注接收者的位置信息,只要将数据发送到特定组IP地址即可。...为了在数据链路层实现组播信息的高效传输,需要提供链路层组播转发能力,链路层组播使用组播MAC地址。 IPv4组播地址 IPv4地址空间分为五类,即A类、B类、C类、D类和E类。...一旦网络中某用户加入该组播组,则此用户就能接收以该组地址为目的地址的IP组播报文。 组播服务模型 ASM全称为Any-Source Multicast,译为任意源组播。...在ASM模型中,任意发送者都可以成为组播源,向某组播组地址发送信息。接收者加入该组播组后,能够接收到发往该组播组的所有信息。...SSM模型和ASM模型的根本区别是接收者已经通过其他手段预先知道了组播源的具体位置。SSM和ASM使用不同的组播地址范围,直接在接收者和组播源之间建立组播转发树。
1.组播基础(1)组播简介(2)组播的地址(3)组播的MAC地址(4)组播的MAC地址(5)反向转发路径—RPF2.IGMP(1)简介(2)原理3.IGMP版本(1)IGMPV1(2)IGMPV2(3)...1.组播基础 (1)组播简介 组播技术是指单个发送者对应多个接收者的一种网络通信。...(4)组播的MAC地址 一般来说,在一个组播网络中,其基本网络结构中使用的协议可以分为两个部分。组播路由器与路由器之间部分运行 PIM。组播路由器与组播接收者行 IGMP 协议。...上述机制的作用是为了在组播路由器中建立一张表格,记录存在活动成员的组播组,并针对相应的组播组创建相应的定时器,记录该组播组的最后一个成员(无需记录所有成员),当收到特定组播组的数据报文后,只向那些有G的成员借口上转发数据...:表示在现有的基础上,不再接收从源地址列表包含的源组播源发往 该组播组的组播数据。
判断网卡是否支持组播 在Linux运行ifconfig, 如果网卡信息中包含UP BROADCAST RUNNING MULTICAST,则支持广播和组播。...参考: http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast 组播IP地址 组播IP地址用于标识一个IP组播组...但是在传输组播报文时,传输目的不再是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的组,所以使用的是组播mac地址。 组播mac地址是和组播ip地址对应的。...是一种 (UDP) DatagramSocket,它具有加入 Internet 上其他多播主机的“组”的附加功能。.../2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast/#0-tsina-1-67000-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1
首先需要明确的是,广播和组播都是UDP的属性,在TCP中是没有的。 1....组播 组播也叫做多播,组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。...永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。...- 两个结构体 struct ip_mreqn { // 组播组的IP地址,即组播地址。...: server指定一个组播地址,并向组播地址发送数据,client要想接收数据就要加入这个组播地址。
设想有如下场景:若干的客户端与服务器端建立连接,建立连接后,服务器端随机发送字符串给客户端,客户端打印输出。该节案例使用TCP编程。
UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。
writeDatagram(ui.textEdit->toPlainText().toUtf8(),QHostAddress("192.168.0.194"),8007); //组播...发送反馈数据 } void udpRecv::on_checkBox_clicked(bool checked) { if(checked) { //加入组播...mSocket->joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.100")); } else { //退出组播
在局域网内,组播通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现组播数据发送和组播数据接收功能。...com.google.common.net.HostAndPort; /** * 网络管理工具类 * @author guyadong * */ public class NetworkUtil{ /** * 向指定的组播地址和端口发送组播数据...DatagramPacket(message, message.length,group,port)); } finally { ms.close(); } } /** * 向指定的组播地址和端口发送组播数据...null or empty"); sendMultiCast(InetAddress.getByName(bindaddr),port,message, null); } /** * 向指定的组播地址和端口发送组播数据...processor 处理 * @param group 组播地址 * @param port 端口号 * @param bufferSize 组播数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度
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