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    Qt音视频开发7-ffmpeg音频播放

    一、前言 之前用ffmpeg解码出来了音频,只是做了存储部分,比如存储成aac文件,播放的话早期用的是sdl来播放音频,自从Qt5以后提供了QAudioOutput来播放输入的音频数据,就更加方便了,可以直接将解码好的音频数据写入就能播放了...,这些就少了个学习sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要额外的第三方库,解码好的视频,其实就是一张张图片数据,可以直接用QPainter绘制或者QOpenGlWidget通过GPU显示,解码好的音频用...支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。 多线程显示图像,不卡主界面。 自动重连网络摄像头。 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。...支持嵌入式linux,交叉编译即可。..."; } #endif } void FFmpegThread::freeAudioDevice() { #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))

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    什么是linux Qt

    Qt Linguist 等部分 Qt 支持所有 Unix 系统,当然也包括 Linux,还支持 WinNT/Win2k,Win95/98 平台。...: 优良的跨平台特性: Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris, SunOS, HP-UX,...但是 Motif/CDER 的价格非常昂贵,在这同时微软的 Windows 图 形界面发展速度非常快,而 Unix 界的后起之秀 Linux 也急需一个可靠并且免费的图形界面。...由于 Linux 界的老大 RedHat 不喜欢 KDE/Qt 的版权,因此 RedHat 甚至专门派出了几个全职程序员来加入 GNOME 进行开发工作,于是一场同 Motif VS Openlook...当时双方的开发者在网络 上炒得天翻地覆,连 Linux 之父 Linus 只是说了一句喜欢用 KDE 都倍受指责。

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    11.QT-ffmpeg+QAudioOutput实现音频播放器

    而在QT中,提供了QMediaPlayer类可以支持解封装,但是该类的解码协议都是基于平台的,如果平台自身无法播放,那么QMediaPlayer也无法播放.有兴趣的朋友可以去试试....所以接下来,我们使用ffmpeg+QAudioOutput来实现一个简单的音频播放器. 2.界面展示 因为业余爱好,只是简单实现了大部分功能,支持播放、暂停、恢复、换歌、播放进度调节,如下图所示: ?...info.isFormatSupported(format)) { qDebug()<<"输出设备不支持该格式,不能播放音频"; return false;...int ret; int destMs,currentMs; if(audio==NULL) { emit ERROR("输出设备不支持该格式,不能播放音频...initAudio(44100)) { emit ERROR("输出设备不支持该格式,不能播放音频"); } while(1) { switch

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    Linux音频驱动-声音采集过程

    现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据

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    Linux音频驱动-ASOC(ALSA System on Chip)

    音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...在Codec和Soc之间通过简单的I2S/PCM音频接口通信,这样SOC和Codec只需要注册自己相关的接口到ASOC code即可。 3....ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。

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