首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

其他通用安全设备.md

默认控制地址:http://IP:8080/SmasterWeb (5)系统默认的用户名/密码:admin/yzfar.com WeiyiGeek.缺省密码 2.网康科技NETENTSEC 2.2网康设备弱口令脆弱性...源端口:外网用户访问内部服务器或网络设备的端口 例如:外网用户访问6222端口(源端口),映射至内部服务器的22端口(目标端口) WeiyiGeek.映射 配置路由: 1)配置默认路由和回指路由:...4.迪普Deptech 4.2 迪普安全设备脆弱性 0x00 迪普防病毒墙缺省口令 登陆地址:https://192.23.100.67/page/login.html 缺省账号密码: admin_default...admin_default WeiyiGeek.迪普防病毒 5.启明星辰 5.2启明星辰安全设备脆弱性 0x00 启明星辰IDS IDS控制中心地址: http://172.24.64.108:8080...用户可以使用这个管理员账号从任何地址登录设备,并且使用设备的所有功能。 审计员用户为audit/venus.audit。用户可以使用这个账号对安全策略和日志系统进行审计。

47220

linux通用链表

Linux中设计了一种适合于各种类型数据域都可以使用的通用型链表: struct list_head { struct list_head *prev, *next; }; 摒弃掉数据域,只保留头尾指针...因此数据域是链表不可或缺的一部分,但是在实际使用中需要不同类型的数据域,因此也就限制了链表的通用Linux中在声明中抛弃了数据域,也就解决掉了这一问题。...原理 Linux使用链表的方法:使用时,自定义结构体包含数据域+链表结构体。即让内部链表成员与其他链表成员构建成双链表,实现遍历寻址,然后通过链表成员找到包含该成员的结构体首地址。 ?...「linux实现获取结构体首地址:」 #define list_entry(ptr, type, member) \ ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&(...「通过上述方法, 可以通过任一结构体成员获取到该结构体的首地址」 其余操作 剩下的就是链表的通用操作:增、删、改、查。

1.1K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    CC++ Qt 基础通用组件的应用

    QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。...目前,QT开发中常用的基础组件有以下几种:PushButton 按钮组件LineEdit 单行输入组件SpinBox 数值组件HorizontalSlider 滑块条组件LCDNumber 数码表与LCD...PushButton 按钮组件: 在QT中任何组件都可以用两种创建方式,我们可以通过使用new关键字动态创建按钮,也可以使用QT的图形化工具自动生成。...固定窗体大小(不让其修改) // this->showFullScreen(); // 设置窗体全屏显示 // 设置主窗体特殊属性 // setWindowFlags(Qt...::FramelessWindowHint | Qt::WindowStaysOnTopHint); // 隐藏标题栏 // 为按钮绑定事件 connect(信号的发送者,发送的信号,信号的接受者

    3.7K11

    通用客户端设备(uCPE)详解

    通用客户端设备(Universal customer premise equipment,uCPE)正在吸引服务提供商的注意力,AT&T目前已经宣布了其uCPE平台,并进一步宣传如何消除专有且昂贵需要不同的技能来安装...通常情况下,服务提供商希望通过单个通用平台上运行的虚拟网络功能(VNF)替换专用设备,从而简化用户现场部署,如下图所示。...为了获得最大的灵活性,uCPE应该利用纯粹的通用服务器架构,而不需要专有扩展或专用的硬件协助。 ?...云计算的很多优势来自于为软件部署开放且一致的平台,uCPE使服务提供商通过利用标准组件(如Linux,KVM,开源容器和OpenStack)将这种一致性扩展到用户端。 ☘ 多厂商解决方案。...当今的网络设备具备零接触功能,可以在没有预配置或手动操作的情况下启用服务。运营商从本地转向开放式系统时,可以保留这一功能。通过uCPE,服务提供商可以在各种厂商功能中提供通用的零接触部署方式。

    2.2K60

    CC++ Qt 基础通用组件的应用

    QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。...目前,QT开发中常用的基础组件有以下几种: PushButton 按钮组件 LineEdit 单行输入组件 SpinBox 数值组件 HorizontalSlider 滑块条组件 LCDNumber 数码表与...PushButton 按钮组件: 在QT中任何组件都可以用两种创建方式,我们可以通过使用new关键字动态创建按钮,也可以使用QT的图形化工具自动生成。...固定窗体大小(不让其修改) // this->showFullScreen(); // 设置窗体全屏显示 // 设置主窗体特殊属性 // setWindowFlags(Qt...::FramelessWindowHint | Qt::WindowStaysOnTopHint); // 隐藏标题栏 // 为按钮绑定事件 connect(信号的发送者,发送的信号,信号的接受者

    2.8K10

    linux 存储设备

    存储结构与管理硬盘一、添加硬盘设备一、添加硬盘设备添加硬盘设备的操作思路:首先需要在虚拟机中模拟添加入一块新的硬盘存储设备,然后再进行分区、格式化、挂载等操作,最后通过检查系统的挂载状态并真实地使用硬盘来验证硬盘设备是否成功添加...fdisk命令用于新建、修改及删除磁盘的分区表信息分区 [root@rhel ~]# fdisk /dev/sdb 依次输入 p n p 1 +1024G 回车 p w Linux...、挂载硬件设备一般的硬盘设备都是以“/dev/sd”UUID是一串用于标识每块独立硬盘的字符串,具有唯一性及稳定性,特别适合用来挂载网络设备挂载硬件设备步骤1....-f模拟设备损坏-r移除设备-Q查看摘要信息-D查看详细信息-S停止RAID磁盘阵列mdadm命令用于创建、调整、监控和管理RAID设备,英文全称为“multiple devices admin”,语法格式为...为此,需要提前备份好重要的数据信息,然后依次删除逻辑卷、卷组、物理卷设备,这个顺序不可颠倒。第1步:取消逻辑卷与目录的挂载关联,删除配置文件中永久生效的设备参数。

    12.3K20

    linux 设备

    linux 设备树 ---- 参考地址 http://blog.csdn.net/green1900/article/details/45646095 http://www.cnblogs.com...,fpga", "rockchip,rk3399"; 3.2节点名 理论个节点名只要是长度不超过31个字符的ASCII字符串即可,Linux内核还约定设备名应写成形如[@]的形式,其中name就是设备名...unit_address一般是设备地址,用来唯一标识一个节点 Linux中的设备树还包括几个特殊的节点,比如chosen,chosen节点不描述一个真实设备,而是用于firmware传递一些数据给OS...这样就可以实现类似函数调用的效果 3.KEY 在设备树中,键值对是描述属性的方式,比如,Linux驱动中可以通过设备节点中的”compatible”这个属性查找设备节点 inux设备树语法中定义了一些具有规范意义的属性...此外,还有一些Linux内核定义好的,一类设备通用的有默认意义的属性,这些属性一般不能被内核自动解析生成相应的设备信息,但是内核已经编写的相应的解析提取函数,常见的有 “mac_addr”,”gpio”

    3.2K20

    什么是linux Qt

    Qt Linguist 等部分 Qt 支持所有 Unix 系统,当然也包括 Linux,还支持 WinNT/Win2k,Win95/98 平台。...: 优良的跨平台特性: Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris, SunOS, HP-UX,...但是 Motif/CDER 的价格非常昂贵,在这同时微软的 Windows 图 形界面发展速度非常快,而 Unix 界的后起之秀 Linux 也急需一个可靠并且免费的图形界面。...由于 Linux 界的老大 RedHat 不喜欢 KDE/Qt 的版权,因此 RedHat 甚至专门派出了几个全职程序员来加入 GNOME 进行开发工作,于是一场同 Motif VS Openlook...当时双方的开发者在网络 上炒得天翻地覆,连 Linux 之父 Linus 只是说了一句喜欢用 KDE 都倍受指责。

    6.2K20

    Linux 常见主设备设备清单

    Linux 常见主设备设备清单# 在Linux系统中,设备通常通过主设备号和次设备号来标识。主设备号用于区分设备的大类,例如硬盘、字符设备等;次设备号用于在同一大类设备中区分不同的设备。...在 Linux 系统中,NVMe 设备通常具有 /dev/nvmeXnY 格式的设备文件名,其中 X 是控制器的编号,Y 是命名空间的编号。...NVMe 设备的主设备号是在设备驱动程序注册到内核时由内核动态分配的,因此,不同的系统,内核版本或配置可能会有所不同。在许多现代 Linux 系统中,NVMe 设备的主设备号可能是 259。...Linux 源码定义# 设备号的分配在早期的 Linux 内核版本中是静态的,设备号的列表可以在内核源代码的 Documentation/admin-guide/devices.txt 文件中找到。...但在现代的 Linux 内核中,许多设备设备号是动态分配的,它们并不会直接在内核源代码中定义。例如,NVMe 设备设备号是由内核在运行时动态分配的,这在内核源代码中没有明确的定义。

    67710

    Linux设备驱动之字符设备(一)

    Linux设备驱动的分类 从上图可以看到Linux系统将各异的设备分为三大类:字符设备,块设备和网络设备。内核针对每一类设备都提供了对应驱动模型架构,包括基本的内核设施和文件系统接口。...主设备号用来标识对于的设备驱动程序,而次设备号则由驱动程序使用,用来标识它所管理的若干同类设备设备号的表示 在linux系统中,设备号用dev_t表示。这是个32位的无符号整数。... --------------------------- typedef __kernel_dev_t dev_t; typedef __u32 _...随着Linux系统的演变,上述的主次设备号的分发可能在将来会发生变化,所以设备驱动程序开发者应该避免直接使用主次设备号所占的位宽来获得对于的主设备号或次设备号。... ------------------------- #define MINORBITS 20 #define MINORMASK ((1U <<

    7.1K52

    Linux设备驱动之字符设备(二)

    通过上一节Linux设备驱动字符设备(一)了解了Linux设备驱动的分类,设备号的构成,设备号的申请以及设备号的释放。 在Linux内核中使用struct cdev结构来代码字符设备。... -------------------------------------------------- struct cdev { struct kobject...struct kobject kobj 内核的内嵌对象,是Linux设备驱动模型的重要成员。...该部分在后面Linux字符设备框架一节会详细分析,目前只要明白主要流程即可。 字符设备的注销 当驱动程序需要从系统卸载的时候,就需要使用cdev_del释放字符设备占用的内存。...目前为止,已经了解了设备号,设备号的构成,字符设备分配,字符设备的初始化,字符设备的注册以及字符设备的注销。将在下一节通过一个简单的字符设备驱动程序来再次熟悉整个流程,然后总结字符设备驱动的编写模型。

    6.1K20

    Qt音视频开发16-mpv通用接口

    ,而Qt中如何转成mpv_node需要特殊的处理才行,后来在开源主页看到了官方提供的demo例子,直接用qt封装好了多个接口(https://github.com/mpv-player/mpv-examples...主要接口如下: 通用获取属性接口函数 get_property_variant 通用设置属性接口函数 set_property_variant 通用设置参数接口函数 set_option_variant...通用执行命令接口函数 command_variant 二、功能特点 多线程实时播放视频流+本地视频等。...支持windows+linux+mac。 多线程显示图像,不卡主界面。 自动重连网络摄像头。 可设置是否保存到文件以及文件名。 可直接拖曳文件到mpvwidget控件播放。...} return r; } bool test_type(const QVariant &v, QMetaType::Type t) { // The Qt

    1.1K30

    Qt编写自定义控件61-通用移动

    一、前言 通用移动类,目标就是为了实现放入任意的控件以后,支持鼠标拖动,在容器中或者父类中拖动,这个应用场景非常多,比如在地图上放置的设备,需要用户自行按下拖动到指定的合适的位置,然后保存设备的位置坐标到数据库...,下次打开直接加载,在一些安防项目、电力项目、环境监测等上面大量运用,有时候设备对应了多种类型,以前做的办法是将这个移动的代码直接封装在对应设备的自定义控件中,有个巨大缺点就是如果再新增加一个控件,又需要重复的代码加到控件中才行...,可否将这个功能独立出来,只要传入控件就行呢,当然可以,比如我写过很多自定义控件,现在需要控件放到某个容器中能自由拖动,只需要new出通用移动类来就行。...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。

    1.1K30
    领券