如何在Qt中实现键盘监听?我有以下设置,但不起作用。我有两个类,gameLogic和gameView。gameView有一个gameLogic实例:
gameView::gameView(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
logic = new gameLogic(6);
logic->setFocusPolicy(Qt::TabFocus); //in one of the articles I read, this was supposed to fix the issue. It doesn't for me.
全,
connect(this, &QLineEdit::inputRejected,
this, &this::my_handler);
QT5.7.1在Gentoo Linux上
error: 'inputRejected' is not a member of 'QLineEdit'
文档对这个信号没有任何限制。
有什么问题吗?
蒂娅!
我的Linux程序有一个像MyProgram_0001这样的名字,而且新版本的数字更高。启动时,应用程序在同一目录中查找较新的版本,如果找到,则通过execl()调用它。这很好用,但当鼠标继续工作时,即使我事先在新版本的窗口中单击,也无法获得任何键盘输入。调用应用程序消失了,其他正在运行的程序继续获得键盘输入...有什么想法吗?实际上,该程序是由C++ Qt Designer 4.7应用程序编写的,但这不应该很重要,或者可能是:-)?
好的,还有更多的信息...这是捕获钥匙并调用我的插槽的代码...
// define my own event handler
// capture all k
有人能帮我理解一下在嵌入式Linux的Qt上运行多个QApplication有什么问题吗?请给我一些邮件列表线程的文档。
在浏览邮件列表中的一些邮件时,我看到一些评论说,在Qt中运行多个QApplication在设计上是不支持的,为什么需要这样做?我如何才能更清楚地理解这一点?
然而,在阅读文档"Qt for Embedded Linux Architecture“时,我没有发现任何关于我们不应该同时运行多个QApplication实例的内容。
我在嵌入式Linux平台(不是PC)上执行两个QApplication,其中一个是全屏模式。处于fullScreen模式的那个,即使它接收到m