介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。
大家好,我是来自英特尔开源技术中心的李忠,致力于对FFmpeg硬件加速的研究开发。今天我将与来自英特尔Data Center Group的张华老师一起,与大家分享我们对基于FFmpeg的运动视频分析解决方案的技术实践与探索。
📷 本文来自英特尔资深软件工程师张华在LiveVideoStackCon 2018讲师热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中张华介绍了英特尔GPU硬件架构,并详细解析了英特尔QS
MediaCodec是Google在Android API 16之后推出的用于音视频编解码的一套偏底层的API,可以直接利用硬件以加速视频的编解码处理。MediaCodec的概念中,一般而言,编解码器处理输入数据并生成输出数据。它异步处理数据并使用一组输入和输出缓冲区。在简单的层面上,需要请求(或接收)一个空输入缓冲区,填充数据并将其发送到编解码器进行处理。编解码器使用数据并将其转换为其空的输出缓冲区之一。最后,你请求(或接收)一个填充的输出缓冲区,消耗其内容并将其释放回编解码器。
最近弄了一台带 GT 710 显卡的杜甫,便想着可以利用 Nvenc 显卡硬件编码来驱动 Jellyfin 在线转码云播。不过折腾的过程中遇到了不少问题,在此梳理一番正确的安装流程,以便来日查询参考。
大家好!我是赵军,现就职于英特尔的DCG从事基于FFmpeg的硬件优化工作,两年多前加入FFmpeg社区,2018年4月成为FFmpeg的其中的一个FFmpeg Maintainer,主要负责FFmpeg的硬件优化工作。
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
在实际工作中,通常需要ffmpeg作为工具来验证一个问题,比如播放一个视频,提取一个码流,转码视频,转封格式等,用的时候才发现忘记了相关命令,Google一番花老大的力气才找到自己需要的命令行。本文总结常用的命令,并演示如何通过命令行的help用法去构建新的命令。
介绍完上次的新番管理,接下来自然就是介绍老番的管理了。和新番管理不同,老番管理本身就是一个很杂的事情,所以这篇文章也没有一个清晰的线(大致分为源、刮削、播放),而是按照逐个问题来组织。同样也先看效果:
qsv是爱奇艺研发的一种视频文件格式,一般情况下,只能够用爱奇艺视频播放器才能播放,但是如果想要转换成其他视频格式或使用其他播放器播放该怎么办呢?这时候就需要用到qsv转换工具,qsv视频转换工具能够将qsv格式的视频转换成一般常用的flv格式,最早出现在2012年,到今天仍是人们不可缺少的小工具之一。
ffplay 命令的 -autoexit 参数 用于 设置 视频播放完毕后 自动退出播放器 ; 默认情况下 , ffplay 播放完视频后 保持开启状态 , 需要等待用户按下 esc 键手动退出 ;
出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013 在 FFmpeg 5.1 发布约 6 个月后,FFmpeg 6.0 "Von Neumann" 现已正式发布。该版本包含了许多新的编码器和解码器、过滤器以及 FFmpeg CLI 工具方面的改进。同时改变了发行方式,所有主要版本现在都会增加 ABI 版本;官方计划每年推出一个主要版本更新。 另一个特定的更改是,废弃的 API 将在 3 个版本后,在下一个主要版本中被删除;一个主要版本的最后一个次要版本将是 LTS 版本。这意味着 FFmpeg 此后的发
视频编解码硬件方案最早是在嵌入式领域中广泛存在,如采用DSP,FPGA,ASIC等,用来弥补嵌入式系统CPU等资源能力不足问题,但随着视频分辨率越来越高(从CIF经历720P,1080P发展到4K,8K),编码算法越来越复杂(从mpeg2经历h264,发展到h265),PC的软件规模也越来越庞大,视频应用也越来也丰富,单独靠CPU来编解码已经显得勉为其难,一种集成在显卡中gpu用来参与编解码工作已经成为主流。
为什么今天给大家推荐这个软件呢?因为最近工作需要,每天要处理一百多篇视频加水印的工作,主任老王给我们推荐狸窝全能视频转换器,相信用过的人都知道,软件界面上并不能给我们更好的体验,再就是加水印处理视频的时候出错率较高,水印的大小也不能等比例缩放,确实是在网上找了很多类似软件,才决定给大家推荐这款软件。
SecLists 是安全测试人员的伴侣,它是一个收集了多种类型列表的项目,用于安全评估。这些列表包括用户名、密码、URL、敏感数据模式、模糊负载、Web shell 等。其目标是使安全测试人员能够将该存储库拉到新的测试环境中,并测试可能需要的每种类型的列表。
在前文《视频编解码硬件方案漫谈》中我们介绍硬件视频编解码的一般方案,本文我们进一步介绍音视频编解码如何在ffmpeg使用显卡硬件进行加速。
QSV和QLV视频格式可能很多朋友不认识,但是使用这两款视频格式的客户端大家都知道,QSV为aqiyi视频的默认格式;QLV为TengXun视频的默认格式,这两个视频格式都是独立的格式,严格的来说他不能算是一种视频格式,只能说是一种加密格式,由于这种加密格式很好的保护了视频的版权,所以这两个格式在其他播放器中都是无法观看视频的 。
大家好,今天与大家分享的主题是FFmpeg在 Intel GPU上的硬件加速与优化。
本文介绍了OBS源码分析的第一篇,主要分析了OBS的代码架构和主要功能。OBS全称Open Broadcaster Software,是一个免费的开源直播推流软件,其源码由GitHub托管。文章首先介绍了OBS的身世,然后分析了OBS的皮肤变身,以及OBS的琴棋书画和杂耍功能。最后,文章介绍了OBS的代码架构和主要功能,包括音频和视频编码、推流、渲染引擎、控件和效果等。
ffplay 命令的 -codec:media_specifier 参数 用于 设置 多媒体解码器 , 通过该参数 可以 为 不同的媒体类型 ( 音频 / 视频 / 字幕 ) 指定解码器 ;
谢谢大家,谢谢主持人,因为今天时间有限,所以就简单的介绍一些套路。先做下自我介绍,我是一个音视频流媒体的爱好者,目前和几个朋友一起成立了公司,专门做音视频编解码处理,当然不是做编码器,是专门做在线处理。此外我是FFmpeg的维护者之一,再就是以前玩过嵌入式处理,是从44B0开始的;也做过存储,参与开发过广电的大规模存储;在中科创达专门做手机时做过设备驱动开发;也做过一些流媒体,当时主要基于高通平台;之后去蓝讯之后开始做流媒体系统设计,当时担任流媒体架构师,主要是做直播部分。
大家好,我是腾讯云的赵军,同时我也是FFmpeg决策委员会委员、开源爱好者。在2018年成为FFmpeg maintainer,2019年入选 FFmpeg 决策委员会(voting committee),具备丰富的基于Linux 的Router/Gateway 开发经验,并持续关注Linux 在网络方面发展。曾开发基于Linux 的高清/ 标清H.264/MPEG2视频解码器及图像处理平台。曾在Intel DCG/NPG 负责基于FFmpeg以及Intel平台上的视频编码/解码/转码、视频后处理、视频分析的硬件加速的工作。目前在腾讯云负责视频云的系统优化相关工作,除去支持公司内部的项目开发以外,也在持续向FFmpeg社区提交patch,同时也倡导引领同事以开放的心态拥抱开源。
伴随着飞速增长的视频普及与观看需求,腾讯云技术专家、FFmpeg决策委员会委员赵军认为,视频行业目前存在一个“技术、需求与现实”的三角博弈,其场景犹如带着镣铐的舞蹈,即需要在超高清晰度、计算能力与网络带宽约束之下寻求平衡。正是基于这样一个三角博弈,腾讯云以“开源、协同”为利器,逐步打磨出一个完备且高效的视频产品链。 文 / 赵军 大家好,我是腾讯云的赵军,同时我也是FFmpeg决策委员会委员、开源爱好者。在2018年成为FFmpeg maintainer,2019年入选 FFmpeg 决策委员会(vo
MacX Video Converter Pro for mac是Mac上最佳的视频转换工具,MacX Video Converter Pro实现了视频处理行业的“FIRST”记录设置 - 制作最简单的视频编辑器,以及DVD视频转换器,下载器和记录器。MacX Video Converter Pro是业内独一无二的,它拥有新手或经验丰富的编辑所需的一切,可以像专业人士一样制作出工作室品质的电影。
在 ffmpeg 命令中 , -vframes 参数 的 作用是 指定要输出的视频帧数 , 通过该参数 可以 控制 视频处理的长度 , 即 : 在输出多少帧后 停止处理 视频流 ;
1、延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。
FFmpeg中的FF全称是"Fast Forward",后面的mpeg全称是"Moving Picture Experts Group"(动态图像专家组),FFmpeg既是一款音视频编解码工具,也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
我只是想写一篇简短的帖子,只是想对大家说声“谢谢”。没有太多细节,我最近经历了很多事情,我觉得我所做的任何事情对除我自己以外的任何人都没有(或将有)价值。我发布了我的爱好操作系统,在两天之内,我的repo收到了20颗星,在crates.io上的下载量达到了200,有很多有用的(有趣的)评论来帮助我改进我的工作。我确信我的工作有点差劲,但我肯定想继续在我发布的操作系统上工作。你们太棒了,让我对自己感觉好多了。让我觉得我可能不是在浪费时间。
libyuv使用cpu的特殊指令集,对cpu的运算做加速,比sws转换效率高,编译的时候如果cpu不支持ssse、avx等指令集,也基本和sws差不多,而且有时可能更慢
之前用ffmpeg解码的时候,已经做了硬解码的处理,比如支持qsv、dxva2、d3d11va等方式进行硬解码处理,但是当时解码出来以后,还是重新转成了QImage来绘制,这样就大打折扣了,尽管可以看到GPU使用率有了,但是依然耗时的操作还是在CPU绘制显示,这就显得很尴尬了,Qt封装了大部分的opengl的操作,直接做成了QOPenGLWidget,既支持ffmpeg解码出来的yuyv格式的数据显示,还支持硬解码出来的nv12格式的数据显示,很好很强大,这样的话就大大减轻了CPU的压力,专门交给GPU绘制,经过这么一番彻底的改造,效率提升至少5倍,不要太牛逼!如果开启了opengl绘制,则对应内存会增加不少,可能opengl绘制需要开辟很多的内存来交换数据吧。
不会下载的参考这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/105784088
一、功能特点 多线程实时播放rtsp视频流。 支持X86和嵌入式linux。 多线程显示图像,不卡主界面。 自动重连网络摄像头。 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。 可设置两种OSD位置和风格。 可设置是否保存到文件以及文件名。 可设置间隔时间段保存文件到指定目录。 可播放本地视频文件,支持设置帧率。 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。 可暂停播放和继续播放。 支持定时存储文件,包括音频和视频。 支持sdl播放音频。 支持外部拖曳文件+拖曳节点数
硬件解码是图形芯片厂家提出的用GPU资源解码视频流的方案,与之相对的是软解,也就是传统的用CPU承担解码工作的方案;优点是效率高,功耗低、热功耗低,缺点是缺乏有力的支持(包括滤镜、字幕等),局限性较大(例如打开硬件解码后PC的节能方面的功能失效cnq等),设置较为复杂;需要硬件有硬件解码模块、相关的驱动配合、合适的播放软件以及对播放软件正确的设置,缺一而不能开启硬件解码功能,主流的硬件解码方案由Intel、AMD-ATI以及Nvdia推出。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:Gstreamer作为一个比较流行的开源多媒体框架,其优秀的架构使其具有高度的模块化和良好的扩展性,并具有广泛的应用前景。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了英特尔 加速计算系统与图形部工程师 何俊彦老师,为我们详细介绍了Gstreamer的框架和特点,视频的模块化处理,以及其硬件加速的实现与应用案例,并总结和展望Gstreamer的发展与趋势
网络流量分析机构Sandvine 2018年10月的《全球互联网现象报告》中显示,在全球整体的互联网下行流量中,视频占到了近58%。现在原始视频的分辨率越来越高,但是在互联网带宽有限的情况下,大部分视频提供商都需要将原始视频转码成多种清晰度的视频,便于用户在不同的网络环境中选择不同清晰度的视频进行观看。因此,视频转码成了必不可少的技术环节。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(完成) → 音视频工业实战(进行中)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
采用GPU来绘制实时视频一直以来都是个难点,如果是安防行业的做视频监控开发这块的人员,这个坎必须迈过去,本人一直从事的是安防行业的电子围栏这个相当小众的细分市场的开发,视频监控这块仅仅是周边技术玩一玩探讨一下,关于GPU绘制这块着实走了不少的弯路。
我们的生活中通常需要编码,那为什么我们需要自适应码率或 ABR?因为我们的观众是庞大的来自全球的,有各种设备,为了给所有这些设备和网络连接提供最佳的体验,我们需要能够提供不同的副本,不同的分辨率和比特率的编码,然后让设备将选择最合适的。
无论是传统的秀场类直播、游戏直播或是电商教育直播,早已逐渐成为了人们生活中的一部分。虽然很多人都听过直播也了解直播的模式,但是对于直播的一些实现方式其实并不了解。比如我们是怎样才在前端app看到直播的,或者我们在观看之前都需要做怎样的技术准备等。今天主要分享一下教育直播app开发后,音视频流内容分发和转码方面的内容。
SVT 是瑞典的国家公共服务广播公司,SVT Play 是 SVT 的 OTT 流媒体平台。SVT Play 每天需要转码处理约 65 - 90 小时的 VoD (Video on Demand,视频点播) 内容。其中包括约 300 段的不足一分钟的小视频片段,45 - 55 小时左右的高质量视频,18 小时左右的新闻以及一些难以分类的视频。转码这些视频时会面临许多问题,例如需要按时发布这些视频,而且要在尽可能低码率的情况下保证较好的视频质量。在 SVT Play 中这些大量的视频内容通过 encore 进行转码处理。
云点播VOD 你问我答 第10季 本期共解答10个问题 Q1:云点播视频播放失败如何排查? 视频播放失败有多种原因,定位问题的基本思路是: 配置网络抓包,查看网络请求情况。 查看浏览器控制台报错情况。 检查视频格式,使用的浏览器是否支持播放。 部分用户的原视频存在问题,可能导致视频上传后无法进行播放,建议用户在云点播进行一次转码后,使用转码后链接进行播放。 注意: 编码不是H.264编码的视频播放器无法播放,建议您转码为H.264编码的视频。 更多详情请参考[视频播放问题](https:
近几年视频非常火爆,不论是短视频还是自媒体的兴起,都让视频越来越成为主流。因此大家会听到很多名词,例如云转码、云点播等等。我们曾经遇到用户有关于能否用云转码搭建点播服务器相关的问题,今天就针对这个问题来做一个解答。
直播系统已经打破了行业的界限。随着网络信息技术的发展和时代需求的变化,直播源码开发技术人员根据市场的新需求,对直播系统源码技术进行了升级,以适应时代的发展。现在,大家进入直播引领行业的发展。
大家好,我是来自新浪微博视频平台和微博平台研发部的架构师霍东海,从2017年加入微博,目前在微博视频平台负责微博视频离线处理系统架构等相关工作,包括大规模离线微服务系统的架构设计和服务保障体系的建设等。近期专注于视频平台技术体系的提升对用户体验提升的帮助,主导构建了微博SVE(Streaming Video Engine)系统,支持大并发场景下对视频进行并行转码,大幅度提升转码效率。
本文将引导你逐步把视频处理的功能迁移到云转码,从腾讯云官网得知,视频处理VC的功能已迁移至云转码,不过老用户依然可以正常使用视频处理VC,但云转码不支持文件上传到cos后自动转码,需要调用一次云API发起转码;
凌夕文件管理系统(lfs)是基于 SpringBoot3.x+Mybatis+Mybatis-Plus+VUE3+Element Plus 开发的文件管理系统, 支持单文件上传、分片上传,视频上传完成后,可以根据视频转码配置转成对应的视频格式(mp4、m3u8),文档上传完成后,会转成 pdf 文件, 支持 word、excel、ppt、wps、text、rtf 文件转成 pdf。
文 / Jeff Gong, Sahil Dhanju, Chih-Chiang Lu, Yueshi Shen
Babel是一个 ES6 转码器,能将 ES6 代码转为 ES5 代码,这样原本不支持ES6的老版本浏览器执行ES6代码
在视频流媒体相关的项目中,我们经常遇到诸如“推流”、“拉流”、“转发”和“转码”等术语。这些名词究竟代表什么意思呢?它们在流媒体项目中又各自具有何种意义呢?特别是在当前视频融合的项目日益增多,视频资源愈发丰富的背景下,视频相关项目的应用流程也变得越来越复杂。搞清楚这些名词定义,对于我们理解项目和应用会有很大的帮助。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:视频转码是视频相关领域中最重要的业务,需要消耗大量的算力。转码有解码和编码两个阶段,在编码中,运动矢量计算是消耗CPU算力最多的部分,因此要考虑如何减少大量的计算并提高图像质量。LiveVideoStack邀请到了英特尔的谢义老师,为我们介绍基于运动矢量重用的转码优化。 文/谢义 整理/LiveVideoStack 大家好!我是谢义,来自英特尔亚太研发有限公司。我们团队主要负责基于至强
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