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如何处理镜面图片?镜面图片都有哪些特点?

现在带大家看一看如何处理镜面图片。 如何处理镜面图片? 如何处理镜面图片是一个比较专业的问题。镜面图片往往就是一幅图片当中两个图像是相互对称和拼接的,经常用在一些专业的图片编辑当中。...那么该如何处理镜面图片呢?首先可以新建一个图层,将需要镜面设计的图片进行180度垂直翻转。这样的图片和原图片是相反的对称的。...然后新建一个图层,将原图片还有翻转过后的图片拼接到一起,这样镜面图片就出来了。 镜面图片都有哪些特点? 镜面图片是图片编辑和设计当中经常用到的一种功能,镜面图片都有哪些特点的?...一般镜面图片都是对称图形。因此在一些设计感比较强的广告图片当中,经常会用到这种图片技能,还比如在一些需要反光或者是反射的图片当中,也可以使用到镜面图片。最常见的就是水中的倒影。...以上就是如何处理镜面图片的相关内容,专业的制图软件功能比想象中更加强大,大家如果感兴趣可以到一些专门的教程网站多加学习,自己掌握制图方法之后,就可以制作出自己喜欢的图片了。

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    Leetcode【858、1006】

    Mirror Reflection 解题思路: 镜面反射。给一个四面都是镜子的正方形房间,除西南角外每个角落都放有一个接受器。...对于 p/q = 3 时,激光会到达右上角,由于第二个房间和原始房间是镜面对称的,而第三个房间和第二个房间也是镜面对称的,则第三个房间和原始房间就是一样的了,那么就可以假设一下,奇数房间和原始房间的布局相同...对于 p/q = 4 时,激光到达了右上角,而偶数房间的布局是跟原始房间呈镜面反射的,则就是接受器 2 了。...Python3 实现: class Solution: def mirrorReflection(self, p: int, q: int) -> int: while p %...Python3 实现: class Solution: def clumsy(self, N: int) -> int: if N == 1: return 1

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    介绍 OpenCV图像无缝融合-seamlessClone介绍与使用(Python/C++源码) OpenCV无缝融合应用(二)--指定目标颜色改变(附C++源码) illuminationChange...将适当的非线性变换应用于所选内容中的梯度场,然后与泊松解算器集成在一起,可以改变图像局部的亮度,这对于突出曝光不足的前景对象或减少镜面反射很有用。...用illuminationChange函数可以将一幅图像中的指定区域的亮度改(变亮(突出曝光不足的前景对象)或变暗(减少镜面反射))并自然融合。函数说明: ?...输出结果图(要求和src相同的大小和类型) alpha 算法中的α值(建议取值范围0.0~2.0) beta 算法中的β值(建议取值范围0.0~2.0) 效果展示 分别实现指定区域亮度变暗(减少橙子表面因镜面反射造成的曝光过度

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    目录 Frank-Wolfe方法的收敛性分析 应用:轨迹跟踪方法 镜面下降方法简介 深度学习中的优化器是什么?...镜面下降方法简介 镜面下降方法(Mirror Descent)应该是《凸优化》系列所涉及到的最后一个先进的方法,也是覃含章学长所认为的统一一阶方法的一种工具,这里把他对于这个方法的介绍文贴在这里 https...要介绍镜面下降方法,我们要先介绍布雷格曼散度(Bregman Divergence)这个概念。...所以最终,我们就可以得到镜面下降方法的更新公式 虽然到此,我们算是介绍完了镜面下降法的迭代公式的来源,但问题是,为什么把它叫作镜面下降法?...因此从泛函的角度来说,镜面下降的核心,就是不依赖原空间的函数与空间性质,而依赖对偶空间的迭代和映射完成同样的任务。

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    OpenGL ES(五) 光照

    漫反射光照:漫反射光照是让物体产生视觉影响的主要光照,它特点是面向光源的一面比其他面会更亮 镜面光照:镜面光照根据光的反射特性,让有光泽的物体出现亮点 在OpenGL中,我们会在自定义shader中,...{0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f},这样设置光照的镜面光是没有效果的 // 所以这里我们需要设置材质的镜面光 self.effect.material.specularColor...,材质还有环境光和散射光,那么它们和光源的环境光、散射光和镜面光有什么不同呢?...举个例子: 如果我们设置材质镜面光为{0.0f, 0.0f, 0.8f, 0.0f}, 此时,当材质受到镜面光照射时,它会反射0倍的红色,0倍的绿色,0.8倍的红色 此时,再设置光照的镜面光为...这也就解释了case 3中,我们为什么要设置材质的镜面光了,因为材质的镜面光默认都是0,我们无论怎么设置光照的镜面光,都是没有效果的 我们也可以设置材质环境光和散射光,它们和镜面光同理

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