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沙龙
2
回答
如何更新/
重
绘
部分jpanel (背景内容没有绘制again.it保持原样)
、
我们正在开发基于图形的应用程序,其中我们需要一次又一次地调用
重
绘
方法。现在,
重
绘
方法会
重
绘
整个
屏幕
,但我们希望它只
重
绘
屏幕
的一部分,保留
重
绘
的部分。有可能吗?如果是,那么是如何实现的?
浏览 4
提问于2012-12-26
得票数 0
1
回答
如何在smalltalk中重新绘制列表
、
该列表将正确更新,但它仅在强制
重
绘
窗口时进行
重
绘
、
重
绘
或刷新。因此,它将按预期显示,但仅当我隐藏并重新显示窗口,或将其拖出
屏幕
然后重新显示时才会出现。 当列表更新时,如何使应用程序窗口自动
重
绘
?
浏览 3
提问于2010-06-27
得票数 3
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1
回答
安卓UIThread调度队列
、
例如,当用户触摸
屏幕
上的一个按钮时,应用程序的UI线程将触摸事件分派给小部件,小部件反过来设置其按下状态,并向事件队列发送无效请求。UI线程将请求排入队列,并通知小部件它应该重新绘制自己。
浏览 4
提问于2012-10-09
得票数 1
1
回答
如何绘制不同fps率的两层?
、
、
glDrawArrays(GL_POINTS, 0, vertexNumber);glDisableVertexAttribArray(1); 如何仅
重
绘
这一层的第二帧
浏览 5
提问于2015-10-29
得票数 0
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4
回答
有没有办法在显示之前加载所有UI控件?C# winform
、
、
、
我有一个复杂的win窗体,有许多控件和笨重的
重
绘
,控件根据用户
屏幕
调整大小和定位,这导致窗体在进行一些渲染和
重
绘
时显示。如果使用闪屏,在加载主窗体之前,我应该怎么做?? 谢谢
浏览 3
提问于2010-02-03
得票数 4
1
回答
如何阻止android在任何情况发生变化时重新绘制整个
屏幕
?
我有一个应用程序,它允许用户从一组预定义的控件中构建复杂的
屏幕
布局。然后,这些控件相互通信以生成最终的功能。我看到的问题是,无论我做什么,似乎任何由一个控件中的更改引起的
重
绘
都会迫使整个
屏幕
重
绘
(通过启用"Show screen Changes“可以看到)。因为我有很多自定义控件,它们背后没有太多的XML,所以这种
重
绘
可能会相当慢。 例如,一个控件可能是一个由几个线性布局构建的计算器。另一个可能是从线性布局动态生成的命令网格。当加载
屏
浏览 3
提问于2012-05-18
得票数 7
6
回答
j2me应用程序中的OutOfMemoryError
、
、
当请求还没有完成时,
屏幕
上会显示一个正在加载的图像(就像浏览器在页面加载时显示的那样)。这是通过创建一个Image并重
绘
屏幕
来完成的。创建图像1->
重
绘
->创建图像2->
重
绘
->创建图像3 ->
重
绘
->创建图像1 ->
重
绘
->。然后,我尝试创建一个类似于图像池的类。
浏览 1
提问于2009-07-01
得票数 2
1
回答
使用自动布局时NSTableView
重
绘
的频率过高
、
、
、
每次我更改NSTextfield的值时,都会重新绘制整个tableView (基于视图)。我试过了,但没什么改变{}TexField的约束是H:-20-myTextField(50)in
浏览 1
提问于2015-01-26
得票数 0
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1
回答
如何检测Java应用程序(Windows OS)中的
重
绘
区域?
、
、
Mac用户拥有可以实时更新
屏幕
区域的。这允许确定
重
绘
频率和错误更新-有时只有一小部分区域需要
重
绘
,但整个窗口都会被
重
绘
。该应用程序甚至显示了接收内容未更改的更新的区域。
浏览 2
提问于2013-06-21
得票数 1
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1
回答
如何停止安卓MapView的自动
重
绘
?
、
屏幕
上可以同时出现多达500个复杂多边形。在我的手机上(Android2.3.4),无论是否需要,MapView的
重
绘
都是在短时间内自动触发的。由于地图
重
绘
时间很长,UI响应可能很慢。问题:*MapView.SetEnabled(false)不会这样做,MapView只会变得不可点击。MapView.setWillNotDraw(真)给我留下了一个黑
屏幕
。 *据我所知,
浏览 1
提问于2012-08-09
得票数 0
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1
回答
克隆节点和性能、几何和性能;IOS Scenekit
、
这个特定的应用程序需要我在
屏幕
上进行1500次
重
绘
。即使有这么多重
绘
,我还是将FPS锁定为60,这很好,但是当我添加客户想要的所有元素时,
重
绘
被推送到7500次
重
绘
(是的,这不是一个错误或笑话,尽管它比我在scenekit中看到的大多数
重
绘
次数多出50到在这个级别的
重
绘
,
屏幕
包含170万个顶点,大约800 k多边形。为了我的目的,我只需要圆柱体的“高度”变量可以改
浏览 2
提问于2015-06-16
得票数 2
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2
回答
让UIView drawRect出现在后台线程中
、
、
、
、
我希望有一个UIView子类来实现类似于setNeedsDisplay的方法,但
重
绘
(通常通过drawRect:调用)将很快在后台线程中发生,而不是在当前更新周期结束时发生。或者,现有的setNeedsDisplay可能会被劫持,不会在循环结束时导致
重
绘
,或者其他什么,只要它允许
重
绘
在主线程阻塞
屏幕
上发生,直到交互完成为止。
浏览 4
提问于2014-01-15
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在继续编写代码之前,如何等待AnimationDrawable结束?
、
所以我有一个在
屏幕
上移动一个字符的AnimationDrawable。动画运行良好,但我需要暂停GUI的其余部分,使其无法刷新
屏幕
。基本上,当地图移动时,游戏必须刷新
屏幕
以更新新位置。
重
绘
的代码位于游戏类内部,动画位于显示实际游戏棋盘的网格视图的图像适配器中。这里有两行代码是有问题的。然后,
重
绘
会更新电路板本身。问题是,
重
绘
不会等待动画。我试过使用睡眠之类的东西,但这会让整个事情暂停,什么也不会发生。我想我需要使用Thread或Han
浏览 0
提问于2013-04-07
得票数 0
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2
回答
.Net CF防止过于热心、不耐烦的点击(
屏幕
重
绘
时)
、
、
.Net压缩框架有什么想法吗?
浏览 1
提问于2008-09-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
黑莓
重
绘
事件的钩子
、
是否有一种方法可以将
重
绘
回调添加到活动
屏幕
对象,即不通过继承? 我想从小部件sdk的扩展(替代跳跃式位置:固定)中绘制一个覆盖,所以
屏幕
是由bbwp存根创建的。我可以让它通过而且画得很好,但我需要一种适当的
重
绘
方法。备注 我已经放弃了将覆盖层作为
屏幕
推送的方法,因为我无法使其透明/找到一种传递事件的方法。
浏览 1
提问于2010-05-26
得票数 0
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1
回答
在java中有没有其他方法来做repaint()呢?
、
、
、
我了解到repaint()并不是一个实际的重新绘制
屏幕
的方法。相反,它是对JVM的一个请求。然而,出于好奇和将来的参考,有没有办法把
重
绘
任务掌握在你自己手中,这样你就可以将一堆
重
绘
函数堆叠在一起,而不用担心合并?
浏览 5
提问于2012-03-25
得票数 1
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1
回答
阻止RecyclerView项目分离
、
、
如果我将此项目滚动到
屏幕
边界之外,项目视图将与RecyclerView分离,这会导致TextureView中的上下文丢失。如果项目视图将再次出现在
屏幕
上,则会再次
重
绘
TextureView。我的目标是防止这种
重
绘
。目前,我认为这个问题只有一个解决方案--防止RecyclerView分离它的item视图。有什么方法可以做到这一点吗?
浏览 3
提问于2016-11-03
得票数 1
9
回答
控制台应用程序:如何在不闪烁的情况下更新显示?
、
在不断报告进度的C#控制台应用程序中使用Windows4如何使
屏幕
的“
重
绘
”更加流畅?目前,我重写了所有文本(应用程序名称等)。
浏览 8
提问于2011-03-26
得票数 17
回答已采纳
1
回答
如何在Android中
重
绘
屏幕
我想知道如何让
屏幕
重
绘
当前内容?我的问题是,除非我改变
屏幕
的方向,也就是翻转手机,否则
屏幕
不会自动
重
绘
。我需要在旗帜状态改变的瞬间进行
重
绘
。
浏览 0
提问于2011-11-22
得票数 0
1
回答
安卓:使用postInvalidate()还是直接调用onDraw?
、
、
、
、
据我所知,可以直接调用onDraw方法,而postInvalidate()只是从一个单独的线程调用onDraw方法。如果我理解正确(如果我错了就纠正我),两者似乎会产生相同的结果。postInvalidate()和直接呼叫onDraw之间有什么区别吗?一个比另一个更好吗?
浏览 6
提问于2014-06-23
得票数 1
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