我有以下python脚本:
script.py
from threading import Thread
def func():
while True:
pass
a = Thread(target=func)
a.start()
print('started the thread')
当从终端(python script.py)运行它时,它打印started the thread并挂在那里。来自C背景,我知道当主线程完成时,剩下的线程也会终止。Python中的情况不是这样吗?即使没有调用a.join(),python也会等待吗?在python中是
这是在python 2.7.12中完成的
serialHelper是一个围绕python系列的类模块,这段代码确实运行良好。
#!/usr/bin/env python
import threading
from time import sleep
import serialHelper
sh = serialHelper.SerialHelper()
def serialGetter():
h = 0
while True:
h = h + 1
s_resp = sh.getResponse()
print ('re
from asyncio import FIRST_EXCEPTION
from concurrent.futures.thread import ThreadPoolExecutor
from queue import Queue
from concurrent.futures import wait
import os
def worker(i: int, in_queue: Queue) -> None:
while 1:
data = in_queue.get()
if data is None:
in_que
我正在编写一个简单的线程应用程序,我已经将线程设置为daemon,因为我希望我的程序退出KeyboardInterrupt。这很好,并且在python3中给出了预期的结果,但是python2.7似乎不尊重daemon标志。下面是我的示例代码
if __name__ == '__main__':
try:
threads = [Thread(target=some_func, args=(arg1,arg2)) for _ in range(10)]
for th in threads:
th.daemon=Tru
我遇到了一个问题,我试图让Python中的一个线程在后台休眠特定的时间。不过,这需要在程序中完成,而不是在命令行级别,因为有数据从Python程序传递到PHP。
import os
from threading import Thread
class getPID(Thread):
def run(self):
print os.getpid()
class waitToKill(Thread):
def run(self):
time.sleep(25) #This is the sleep that needs to be done in
我正在尝试实现一些基本的调度,一次产生最多n个processes.Popen,并等待它们执行。为此,我已经这样做了:
CHECKING_INTERVAL = 10
class StandAloneClient(object):
"""
Instead of communicating with a backend cluster, fire locally a new thread.
"""
max_thread_nr = 4
thread_pool = []
pending_operations
我正在使用Python3.5和multiprocessing模块处理套接字,并遇到了意想不到的行为。我的程序本质上是两个线程,直到客户端接收到某条消息,通知它停止为止。
如果像这样执行它,就会得到一个BrokenPipeError,它破坏了程序,尽管使用了while True循环和except块。
#!/usr/bin/env python3
import signal
import traceback
from multiprocessing.dummy import Pool
from process import Process
def main():
while True:
我正在尝试使用Heroku上的APScheduler和SendGrid来创建一个cron作业来发送电子邮件。
尽管add_job方法调用似乎正在正确执行,但我得到了以下错误。
下面是来自heroku的日志
2016-09-11T22:33:37.776867+00:00 heroku[clock.1]: State changed from crashed to starting
2016-09-11T22:33:40.672563+00:00 heroku[clock.1]: Starting process with command `python clock.py`
2016-09-11
C#码
下面的C#代码编译成一个名为“C#”的库
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsTest
{
public static class CreateACoolWindow
{
public static void Main(string[] args)
{
CreateWind
正如示例代码所示:
for temp in range(0, 10):
thread = threading.Thread(target = current_post.post)
thread.start()
threads.append(thread)
for current in range(10):
threads[current].join()
代码只是python文件的一部分,但它代表了大多数情况:我应该在多线程中在start()之后执行start()。几天来我一直对此感到困惑。我们都知道,当我们执行thread.start
我在文档中看到了这段话,上面写道:
二进制缓冲对象( BufferedReader、BufferedWriter、BufferedRandom和BufferedRWPair的实例)使用锁保护其内部结构;因此,从多个线程同时调用它们是安全的。
我不确定为什么他们需要“保护”他们的内部结构,因为GIL正在发挥作用。谁在乎?我并不太在意,直到我发现这个锁有一些意义,考虑这段代码:
from _thread import start_new_thread
import time
def start():
for i in range(10):
print("SPAM
我对使用线程的python脚本有问题。我可以用以下代码模拟这个问题:
from threading import Thread
def func1():
while True:
print 'Function 1'
def main():
t = Thread(target = func1)
t.start()
for i in xrange(100000):
print 'Main'
t.stop()
print 'End'
if __name__ =
我有一个小问题,在搅拌机游戏引擎的多线程python脚本。它工作得很好,但是当我停止游戏时,它会引发一些异常,有时会崩溃。
from bge import logic
import time
from threading import Thread
def init():
if not hasattr(logic, 'init'):
logic.init = 0
logic.thread = new()
logic.thread.start()
logic.thread.restart()
class ne