首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Python学习—列表练习

在歌星大奖赛中,有10个评委为参赛的选手打分,分数为1~100分。选手最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个分数的平均值。请编写一个程序实现。   【项目扩展1(选做)】大奖赛编的计分程序,成绩在0-10之间,输入错误时要能马上重新输入,选手最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分。评委人数(图中为7)需要在在程序开始运行时输入(这比固定10个评委的程序更有适应性了)。   【项目扩展2(选做)】在扩展1基础上,输出当前选手的最后得分后,提示“按任意键计算下一位选手的成绩,退出请选择N:”如果输入的不是N或n,可以为下一位选手计算成绩。运行结果如图所示。

02
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    7-2 歌唱比赛计分 (15分)

    设有10名歌手(编号为1-10)参加歌咏比赛,另有6名评委打分,每位歌手的得分从键盘输入,计算出每位歌手的最终得分(扣除一个最高分和一个最低分后的平均分),最后按最终得分由高到低的顺序输出每位歌手的编号及最终得分 输入格式: 依次输入第1个歌手的6位评委打分(10分制,分数为整型,分数之间使用空格分隔),第2个歌手的6位评委打分…以此类推。 输出格式: 参照输出示例,按最终得分由高到低的顺序输出每位歌手的编号及最终得分(最终得分保留2位小数)。 输入样例: 1 4 7 3 6 3 8 7 8 5 9 8 7 5 6 8 5 4 7 6 7 5 6 5 3 5 6 7 5 5 7 7 7 8 9 6 7 7 6 7 6 8 9 4 3 7 3 6 4 8 6 7 5 8 8 7 8 8 9 8 输出样例: No.10: 8.00 No.2 : 7.75 No.6 : 7.25 No.7 : 6.75 No.9 : 6.50 No.4 : 6.00 No.3 : 5.75 No.5 : 5.25 No.8 : 5.00 No.1 : 4.00

    01

    强化学习从基础到进阶--案例与实践[7]:深度确定性策略梯度DDPG算法、双延迟深度确定性策略梯度TD3算法详解

    离散动作与连续动作是相对的概念,一个是可数的,一个是不可数的。 如图 7.1 所示,离散动作和连续动作有几个例子。在 CartPole 环境中,可以有向左推小车、向右推小车两个动作。在 Frozen Lake 环境中,小乌龟可以有上、下、左、右4个动作。在雅达利的 Pong 游戏中,游戏有 6 个按键的动作可以输出。但在实际情况中,我们经常会遇到连续动作空间的情况,也就是输出的动作是不可数的。比如:推小车推力的大小、选择下一时刻方向盘转动的具体角度、给四轴飞行器的4个螺旋桨给的电压的大小。

    03
    领券