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关闭Python脚本,然后立即重新启动
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我正在使用Python (蜥蜴)远程启动笔记本电脑上的虚拟现实环境。我需要远程完成这个任务,因为笔记本电脑是关闭的,而且还戴在背包里,用户也戴着头装显示器。我能够打开网络连接并发送命令,这些命令会导致笔记本电脑上加载虚拟现实环境,但如果不完全关闭蜥蜴,我就无法关闭环境。 为了启动,我添加了一个网络,如下所示: myNetwork = viz.addNetwork('computer_name') 然后使用网络事件回调等待网络消息: def onNetwork(e): loadWorld(e.preferences) viz.callback(viz.NETWORK_E
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提问于2014-06-10
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如何在Unity5.1中编写启用VR的脚本
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团结5.1集成了虚拟现实,它在构建玩家设置作为一个复选框。我想要一个启动场景,不是虚拟现实,然后当用户启动它启用虚拟现实相机。我能这么做吗?
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提问于2015-06-14
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有没有一种方法可以检测该设备是否是VR耳机,而不仅仅是"VR允许的“设备?
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我一直在找但我找不到..。我正在做一个三js webgl VR体验,但我不希望虚拟现实可以访问移动电话,只有在虚拟现实耳机。 目前,我只能检测设备是否能够使用虚拟现实,但很多手机都是,我不希望这些设备允许虚拟现实。我一直在寻找,但没有找到任何解决办法。
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提问于2022-08-18
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我如何使用我的相机作为虚拟现实和普通相机。
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我正在制作一个游戏,我需要虚拟现实和主摄像头。但当我建造它时,它只是停留在一个虚拟现实相机。我想在另一个场景中把我的相机变成虚拟现实相机。我能做什么
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提问于2021-02-12
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A-框架VR中的HTML元素
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我正在尝试创造一个使用A框架的虚拟现实体验。目前,我有一个虚拟现实按钮和退出按钮在屏幕上,两者都是通过HTML创建的(虚拟现实按钮由A帧本身添加)。 目前,当我进入虚拟现实,我不能退出,因为退出按钮消失,因为它似乎HTML是隐藏在A帧的VR模式。由于某种原因,这个按钮仍然出现在iOS上(不知道原因)。 是否有人知道如何使html和css元素包含在仍然以VR模式出现的?
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提问于2022-06-22
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如何使用Google Cardboard SDK for Unity创建VR视频播放器
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我刚刚下载了Google Cardboard SDK for unity。我很好,有能力创建虚拟现实项目。设置很好,一切都很好。 我是虚拟现实应用的新手。刚刚涉足虚拟现实应用。 我计划为android创建自己的VR视频播放器,就像默认的Google Cardboard Youtube播放器一样。 任何人可以建议我一个链接或可以指导我开发这个应用程序。
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提问于2015-05-17
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我将如何运行一个依赖外部硬件的虚拟现实游戏?
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我有一个虚拟现实游戏的想法,是建立在统一与外部硬件(Arduino,陀螺仪等)。 我已经想出了连接阿杜伊诺和统一的方法,但是我现在想的是一种玩虚拟现实游戏的方法。我以前为iOS创建了虚拟现实游戏,用户可以使用,但是,我觉得这是不可能的,因为外部硬件。 你知道还有其他可能的方法吗?
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提问于2019-08-09
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Android有双目AR SDK吗?
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我有一个虚拟现实耳机,你可以插入你的手机,你可以使用虚拟现实应用程序。耳机还具有AR功能,这意味着我可以取出其中的一部分,手机摄像头可以记录我正在看的东西,并在图像上重叠AR元素。问题是,我读过的AR教程中没有一个展示了如何使用虚拟现实应用程序的分割屏幕风格。
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提问于2017-11-26
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用于渲染谷歌地图的虚拟现实软件开发工具包iOS
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你能推荐所有可用于iOS平台的开源虚拟现实SDK吗?我想加载谷歌地图到虚拟现实使用谷歌纸板。 当我在网上搜索它时,我只找到了增强的现实sdks。
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提问于2016-04-20
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在VRBox设计和其他VRVideo及图像显示不正确的情况下
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我正在开发一个虚拟现实应用程序,但在虚拟现实应用程序设计和其他VRVideoview和图像不能正确显示视图,其中它只显示只有一只眼睛,但没有显示用两只眼睛,请给我一些解决方案。 我正在测试它与三星齿轮虚拟现实。
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提问于2017-11-13
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如何将三维视图转换为虚拟现实视图
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最近我看到了许多应用程序和工具的出现,这些应用和工具可以为任何谷歌眼镜(谷歌硬纸板、虚拟现实等)提供虚拟现实功能。 我想这只是一个数学转换,分裂屏幕,为3d世界创建两个摄像机,每个相机都有不同的参考点的lookAt矩阵,但是,哪一个是公式呢?或者哪种方式可以将3d模型转换成虚拟现实场景?
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提问于2016-03-08
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Aframe - Web VR Firefox支持
我已经建立了一个简单的虚拟现实场景使用一个框架。我已经测试了这个场景的铬为Android和它的工作正常。我为此做了两件事 安装Google服务 在chrome上启用web vr标志 问题声明:firefox支持web吗? 我已经下载了我的android设备上的最新版本61.00,并试图访问现场,但一旦我进入虚拟现实模式,并看到纸板,行为是相同的使用铬不启用网络虚拟现实标志。 任何指示都将受到高度赞赏。 谢谢,Akki
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提问于2018-07-04
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javascript对象键是否区分大小写?
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我试图通过对象键来修复javascript上数组中的重复项。循环在同一对象中添加了“虚拟现实”和“虚拟现实”,作为不同的键。是否有办法使Javascript对象不区分大小写?
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提问于2017-02-22
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当你穿过扳机的时候,你是如何统一地玩动画的?
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我正在制作一个恐怖的虚拟现实游戏,它和虚拟现实游戏的控制器是一致的,我试图弄清楚,当我走进某个盒子的触发器时,如何在搅拌机里制作一个动画。
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提问于2021-12-31
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我对虚拟现实感兴趣
最近,我对虚拟现实感兴趣,我决定学习更多关于虚拟现实的知识和技术。 我还有大学数学背景。(应用数学。) 有人能建议我一些文章或书籍或其他东西来了解更多吗? 免费推荐信优先。 谢谢。
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提问于2015-09-18
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启动外部VR exe应用程序后VR耳机的不真实丢失跟踪
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我在虚拟引擎中创造了一个虚拟现实体验,在虚拟现实世界里,有一个按钮可以打开一个外部的exe,这也是一个VR的经验。它就像一个VR菜单室(非真实应用程序)和一个小型虚拟现实游戏(不是由幻影创建的,而是一个外部执行程序)。当你玩迷你游戏,虚拟现实菜单仍然打开在后面。 我尝试了不同的方法来打开外部exe,例如: FPlatformProcess::CreateProc FMonitoredProcess FInteractiveProcess 它们都可以成功地启动外部exe,但问题是,当外部exe完成播放和关闭时,虚拟VR菜单应用程序将失去Oculus的视觉跟踪。只有当外部exe是VR应用程序时
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提问于2017-01-10
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如何让我的太阳在虚拟现实中显得遥远
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我试图在游戏中增加虚拟现实的兼容性,请你帮我弄清楚如何更好地控制我的场景中的多个摄像头,从虚拟现实设备的头部跟踪和移动? 我使用的是统一v2019.4,而不是使用新的VR插件系统。在我的XR设置中,我支持虚拟现实,支持Oculus和OpenVR虚拟现实SDK。 我的场景中有三个摄像头,其深度如下: 2=主照相机(仅显示深度),显示除我的太阳和天窗外的一切 1=只显示我的太阳层的太阳照相机(仅限于深度) 0=背景照相机( skybox )显示我的自定义天窗 我用单独的相机渲染太阳的原因是为了给出一个很远的物体的效果。太阳照相机就在靠近太阳的地方,但是当我在场景中移动的时候,太阳永远不会离太阳更近
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提问于2020-10-09
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为什么虚拟现实设备(HTC Vive/Oculus)不能玩标准游戏
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从视觉上讲,“显示的图像”(在蒸汽/虚拟窗口中)看起来非常类似于桌面上正在呈现的任何其他游戏。反击、WoW等。 问:为什么这些游戏“感觉”不像在虚拟现实环境中? 另外,从程序上讲(图像渲染、摄像机角度、深度场等) 问:一个非虚拟现实的游戏可以与虚拟现实设备工作,只要你配置控制耳机和魔杖?耳机=操纵杆;魔杖按钮=菜单等。 谢谢。 编辑:如果你对这个主题有任何阅读建议,请告诉我。
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提问于2016-06-23
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利用AR测量技术实现虚拟现实空间的自由运动
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我是一个游戏设计学生,目前正在我的毕业设计工作。对于这个项目,我想开发一个虚拟现实的房间,可以通过智能手机自由穿行。在我目前工作的办公室里,我已经制作了一个1:1大小的会议室(Unity3D)的复制品。 因此,我一直在探索不同的技术,允许使用标记和AR应用的距离测量技术来测量物理对象之间的距离。 例如:https://www.youtube.com/watch?v=Tk31uGo7xHo https://www.ourtechart.com/augmented-reality/augmented-reality-tutorial-47-shapes-combined-trackers-unit
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提问于2017-05-16
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为什么90 FPS被推荐用于虚拟现实游戏?
问题 的起源 我最近完成了在一家(小型)游戏开发公司的实习,该公司正在开发一款虚拟现实游戏,该游戏也用于医疗康复。根据我在网上所听到和读到的,你通常希望在虚拟现实游戏中达到至少90 FPS,因为否则玩家可能会晕眩或头晕目眩等。 我知道并不是每个人都生病了,但从我所读到的资料来看,你仍然希望这90名FPS是确定的,尽管我无法找到这个数字的确切原因。(这感觉像是一个行业标准) 问题 “为什么在开发虚拟现实游戏时,90 FPS是一个行业标准?”“为什么人们在播放较低的帧率时会生病呢?” 当我在网上搜索时,我一直在阅读一些“研究”,这些研究显示,当人们玩一个低于90 FPS的虚拟现实游戏时,人们会更容
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提问于2019-06-24
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iphone和ipad是否支持QTVR (quicktime虚拟现实)
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我不能成功地在我的网络视图上查看QTVR对象,如果它是一个QuickTime文件它工作,如果它QuickTime虚拟现实它不工作,我应该添加一些属性到网络视图来支持虚拟现实的这些功能。
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提问于2011-06-12
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虚拟现实在网络上的播放位置同步
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我正在开发一个多人游戏,其中一个正常的字符控制器用户和虚拟现实用户可以参与。因此,游戏有两种模式,通过用户可以加入: 正常 VR模式 我能够管理这些模式,用户可以参与任何模式,但问题是普通玩家(charcter控制器)无法查看VR控制器(HTC vive控制器),因为这些对象在字符控制器的一侧消失。那么,我如何看待虚拟现实控制器在正常的播放器,虚拟现实播放器正在做什么。 我制作了一个对象,并试图模拟它的位置和旋转相对于VR控制器,但它不是作为模拟源( VR控制器)关闭(在正常的球员侧,但在虚拟现实模式下工作),其位置是不变的。如何使用VR +普通玩家制作多人游戏?或者还有什么解决办法。
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提问于2016-10-28
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谷歌卡板-是否有一个iPhone / iOS启动项目为卡板虚拟现实套件?
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我在看,它使用安卓设备来玩3d虚拟现实游戏。我看到他们有一个Android演示项目,但是有卡板项目的iOS或Objective端口吗? 如果没有,是否有其他的iOS虚拟现实项目,可以修改为与纸板套件工作?
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提问于2014-09-11
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在linux中支持VR耳机?
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我志愿为一个非盈利的,制作和修理儿童友好的艺术和科学展览。一些大学生刚刚开发了虚拟现实体验,并要求我们购买一个宏达电虚拟现实系统- 99HAHZ044-00。 不可避免的是,我最终会成为这个系统的维护者(学期结束时)和开发人员,所以我想知道我希望得到什么支持,像这样的VR系统,在ubuntu。我应该看看C/C++库吗?有我该看的虚拟现实包吗?这个Ubuntu支持的硬件吗?
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提问于2016-12-19
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如何在反应虚拟现实场景中检测齿轮虚拟现实输入?
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我正在尝试创建一个使用React的web应用程序,并使用Samsung运行它。 在我的场景中,在VR模式下,我看不到默认的白点(VR指针)。因此,"onInput“和"onClick”等方法不起作用。如果我在VR模式之外查看相同的场景,即使使用Gear VR中提供的浏览器,同样的方法也能很好地工作。 我是不是遗漏了什么?在齿轮虚拟现实中,如何在虚拟现实模式下访问这些方法? 示例代码,在正常的web浏览器(包括齿轮虚拟现实中的),但不是当我在虚拟现实。 <Text style={{ // backgroundColor: '#777879
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提问于2017-05-30
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统一制造的商务应用
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有自由职业者在虚拟现实商业应用程序,并需要使它在虚拟现实和noVR模式。 我能在团结中发展它吗?我能面对什么问题?或者,我可以在Android工作室制作noVR部分,然后将其与Unity部分结合起来吗? 在网上搜索,找不到合适的答案。
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提问于2017-08-13
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统一禁用SteamVR
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我正在做一个游戏,是可以玩的虚拟现实和没有虚拟现实。SteamVR插件在我的项目文件夹中,但我的场景中没有CameraRig或其他SteamVR对象。 当我开始游戏时,SteamVR就开始了。 我怎么能只在我需要的时候激活SteamVR?(当它在设置中被选中时)。
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提问于2016-10-08
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VR头戴式耳机模拟器
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有没有可能为HoloLens或Ocullus Rift或HTC副手编写一个程序与AR核心?如果你没有虚拟现实头戴式耳机,有没有HoloLens、Ocullus Rift或HTC Vice等虚拟现实头戴式耳机的模拟器可以用来试验代码?
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提问于2020-05-23
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我应该让VR支持google的联合纸板吗?
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我正在创建我的第一虚拟现实应用程序,我的谷歌纸板团结。我注意到了检查员的虚拟现实支持设置。我搜索了一点点,我还不清楚是否应该启用google硬纸板。是关于它的统一手册的链接。谢谢你帮忙!
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提问于2016-03-16
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导入到Unity的3d FBX文件未按预期工作
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我对构建虚拟现实应用程序很感兴趣,我还处于初学者水平。 我导入了飞机的FBX文件,并将其导入Unity中,在Unity中链接动画并将其构建到我的手机上时,我看到了模型的2D版本。我应该如何将其转换为虚拟现实应用程序。 下面是该文件的快照。这个过程也相当简单,一架飞机起飞并在降落前飞行一段时间。 下面是游戏主机的快照 因此,简而言之,问题是如何将其转换为3D模式,以便我可以将其用作虚拟现实应用程序。 谢谢
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提问于2017-01-23
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VR就绪定义
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虚拟现实准备好的计算机在技术上意味着什么? 是否存在一种工业标准,指定一台虚拟现实计算机必须能够以分辨率R的帧速率F两次(左眼和右眼)呈现X个三角形数目,其中X、F和R被定义为某种行业标准?
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提问于2017-11-17
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带三星s7边缘的齿轮VR支持用户位置跟踪吗?
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我想找到用户的移动行走和跟踪位置,并相应地在虚拟现实应用中移动相机,而不是像旋转等头部移动。所以,我想知道这个结合齿轮虚拟现实与三星S7边缘是否会支持我的要求。任何建议都将不胜感激,谢谢。
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提问于2019-06-05
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有没有办法实时修改VR的Revit模型?
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在虚拟现实中,有多种方法可以与Revit模型交互,当Revit模型发生变化时,可以对VR环境进行实时更新。我想知道是否有一种反向交互的方法,也就是说,当虚拟现实环境发生变化时,对Revit模型进行更改?
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提问于2022-03-22
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A帧隐藏vr模式符号
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我已经创建了一个场景使用一个框架,我不知道如何隐藏在屏幕右下角的虚拟现实模式。我试过vr-mode-ui="enabled: false",但由于某种原因,它不起作用。如何在我的场景中隐藏虚拟现实模式?下面是我的场景链接:
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提问于2021-06-04
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我想使我们的网站内容的一部分在虚拟现实中
我想让我们的网站内容的一部分在虚拟现实。例如,小游戏,我还不能理解它。最好将其作为不同耳机商店的应用程序。但将VR按钮添加到网站本身要容易得多。这个行业将如何发展?有没有WebVR站点的开发人员?所有设备都会打开虚拟现实版本的网站吗? 谢谢你。
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提问于2020-05-27
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没有源代码访问的虚拟现实是否可能?
嘿,有没有可能使一个电脑游戏,没有访问源代码的社区支持虚拟现实.今晚我需要答案..。 更深入地说,我需要知道如何制作一个没有源代码的游戏,让它支持虚拟现实,所以这意味着我没有那个游戏例子的源代码--“恐惧pc来自幽灵”,它没有源代码给社区,所以你怎么做.
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提问于2017-12-11
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统一:从“正常模式”到“虚拟模式”回到“正常模式”。
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我想改变我的统一应用程序每个运行时为“虚拟现实模式”,然后切换回来。由于虚拟现实模式改变了相机的行为,扰乱了我想要使用的系统,所以我不能用“项目设置”启动我的程序,在那里VR是不活动的。 这有可能吗? 在某个地方有什么“魔法bool”可以让vr开/关吗?
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提问于2018-04-20
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回答
VRTK & SteamVR本地多机
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如何插入另一个独立的摄像机设备,它可以使用鼠标和键盘在与虚拟现实播放器相同的场景中导航,与虚拟现实播放器一起使用独立的摄像机视图?VRTK/SteamVR是否具有这一特性? 换句话说,我想知道如何实现不对称的本地多人游戏,类似于“全景”演示。
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提问于2017-06-10
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在全屏立体视图中浏览VR网站
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我正在创建一个虚拟现实网站,想知道如何让访问者从一个VR网站(A)以全屏立体视图浏览到另一个VR网站(B),而不退出全屏立体视图?这有可能吗?这就是我想象的“虚拟现实”网络的样子,但我可能错了。谢谢。
浏览 18
提问于2016-08-22
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在SteamVR安装SteamVR之前设置SteamVR摄像机目标眼
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我正在编写一个插件,可以用于虚拟现实和非虚拟现实项目。我有一个相机,是用来显示UI包含一些游戏信息的辅助显示器。我的问题是,当最终用户添加我的插件,然后导入蒸汽虚拟现实,这个UI相机的目标眼被设置为“两者”默认。 我的插件中不能有任何SteamVR代码。但是没有它,我就不能调整相机的目标眼睛特性。我只想要它,这样当用户导入SteamVR时,相机就不会改变。我希望它总是呈现在主显示器上(目标眼=无) 所以我想澄清一下, 我有我的插件,写在一个非虚拟现实项目与标准的统一相机.这台标准相机没有设置目标眼睛。 用户希望在虚拟现实项目中使用它,将插件导入到SteamVR项目中 用于呈现用户界面的摄像机会
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提问于2019-12-02
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我可以做一个VR游戏在团结,与所有的个人电脑虚拟现实设备(Oculus,HTC VIVE)
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我和我的朋友正在为学校做一个游戏,我们想让它成为虚拟现实。我们学校没有虚拟现实设备,但愿意为我们的项目购买一台。我们也计划上传我们的游戏到蒸汽(我不知道这是否改变了什么)。 我看过我如何使用VIVE和Oculus制作一个统一游戏VR,但我还没有看到任何关于这两个方面的教程。所以我想知道我能不能做到,这样我的游戏就可以使用Oculus和VIVE,而不必为它制作两个不同的游戏。 我希望通过了解这一点,我可以告诉我的学校购买合适的虚拟现实设备。
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提问于2019-10-01
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虚拟现实项目需要虚拟现实相机吗?
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我要为大学做一个涉及虚拟现实的项目,我的预算是800美元,最初的想法是获得一台虚拟现实相机(这台相机https://www.stereolabs.com或其他类似的相机),然后用Unity编程,在环境中显示物体,或者通过摄像机将真实的物体隐藏在房间里。 但是在搜索时,我找到了本品 (vuforia),并做了一个简单的统一演示,实现了在一定位置上显示物体,但我不确定在此之后是否需要VR相机,因为这可以在任何摄像机上运行。我的团结经验很好,主要是制作游戏,但我几乎没有关于虚拟现实相机硬件和vuforia的信息。 我需要实现的一些特性包括: 显示对象(虚拟化身) 隐藏对象(像表一样的真实对象) 能够
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提问于2017-06-23
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支持GVR的VR游戏
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我正在尝试与GoogleCardboard合作实现虚拟现实。我想在场景中添加一个按钮,这样用户就可以在不使用虚拟现实眼镜的情况下返回菜单场景。我试图通过画布将按钮添加到我的场景中,但我无法触摸屏幕上的触摸屏按钮。我想问你们有没有解决这个问题的办法?谢谢
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提问于2017-11-03
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统一5.4.2f-GVR13 13中的白日梦非VR模式
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上周,我试图将我的团结项目整合到“白日梦”中,整合进行得很顺利。 现在,我正试图将第一个场景(包括登录过程,因此我需要android软键盘)与应用程序的其余部分分开--我希望应用程序像任何android-非VR应用程序一样打开,并且只在前两个场景之后才切换到VR模式。 我在一些由团结工作人员的答复中看到,通过在“虚拟现实支持的”设置中的“白日梦”之前添加“无”,应用程序以非虚拟现实模式启动。 支持虚拟现实的设置 现在我正试图通过C#脚本在运行时切换到VR模式。 现在我尝试在运行时更改GvrViewerMain的"VR模式启用“,但它没有将应用程序切换到VR模式。 有人知道怎么
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提问于2016-12-23
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如何在谷歌VR iOS pod中添加触控手势?
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我正在使用Google Cardboard VR pod将虚拟现实添加到我的iOS应用程序中。我使用GVRPanoramaView显示一张360度的照片。 在viewDidLoad()中,我启用了enableTouchTracking。但这只在水平滑动时起作用,你必须举起手机才能让它起作用。 就像谷歌VR嵌入网页一样,你可以水平和垂直平移图片: 在iOS中使用谷歌虚拟现实也是可能的吗?就像上面的例子,在Facebook应用程序中嵌入VR是可能的吗?
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提问于2016-12-06
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Unity3d 5.5为纸板启用Vr
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我几乎是Unity3D的新手,我看过2016年2月的Unity evengelist演示文稿: Evengelist表示,要将项目引入VR,您需要选中一个复选框(支持虚拟现实)。现在在刚刚下载的5.5版本中,当我选择支持虚拟现实时,它也会显示“您必须添加至少一个VR SDK",而且在选中复选框后,当我单击播放场景时,我看不到两只眼睛的屏幕,只有普通的视图。去年,当我尝试为Cardboard制作VR并加载Cardboard SDK时,场景视图在播放模式下为每只眼睛显示两个屏幕。 那么现在的问题是,如何在Unity3d的纸板上制作虚拟现实?我还需要Cardboard SDK吗(我不需要磁铁
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提问于2016-12-14
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在虚拟现实中启用轨道控制
我使用的轨道控制是Kevin Ngo的k帧包的一部分: 该控件允许您旋转您的相机周围的现场,创造了一个印象,旋转的场景围绕您的观点。不幸的是,当进入VR模式时,组件会自动切换到场景中心的第一人称外观控件。 对于我的项目,我想保持轨道透视和轨道控制,即使在虚拟现实。我想,只要在输入VR后禁用代码的一部分,就可以实现这一点。 el.sceneEl.addEventListener('enter-vr', () => { if (!AFRAME.utils.device.checkHeadsetConnected() && !AFRAME
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提问于2018-11-22
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“统一与裂谷”中超大型天窗的感觉
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在我们的虚拟现实教练场景创建在Unity3d,我们有一个车辆,我们使用真实的360度全景从一个相机,以创造环境在一个小屋。 一切都很好,除了感觉巨大的环境在虚拟现实。 我怎样才能避免这种影响呢? 这种感觉只出现在耳机里,当我看着显示器表面,一切看起来都很好. 截图:
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提问于2019-02-19
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适用于所有司机的虚拟现实
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我正在执行关于如何实现VR视图的虚拟现实文档中的练习: 我用我的Nexus 5测试了它,它工作得很好,但是在摩托罗拉的MotoG 3中,我看不到图标能够在虚拟现实的眼镜中看到它,而且移动手机时它也不会移动。 我想知道是否有任何方法使该示例在任何设备上工作,以及该场景对未来的展望。 谢谢
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提问于2016-12-22
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统一与目标:轻型渲染管道(LWRP)扭曲右眼
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我目前正在尝试使我的项目在Oculus Quest使用轻量级渲染管道工作。我用VRTK4和UnityXRCameraRig做虚拟现实摄像头。 但是,由于我获得了呈现管道,右眼被扭曲(有不同的设置),而且我不能更改它的设置。以下是设置: LWRP: HeadAnchor (UnityXRCameraRig): 虚拟现实设置: 您知道如何使用UnityXRCameraRig预置来解决这个问题吗?
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提问于2020-02-24
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