https://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6279498
这个题目是要求打印30行”*”,每行打印的个数不同。通过这个信息,我们应该立刻反映出运用循环来完成。那么我们想想,在循环部分我们都学到了什么。
本系列旨在介绍编程题中最常见的 16 种模式[1]。对于每一种模式会介绍其基本原理,应用场景以及经典的例题。
“鸡兔同笼问题”是我国古算书《孙子算经》中著名的数学问题,其内容是:“今有雉(鸡)兔同笼,上有三十五头,下有九十四足。问雉兔各几何。”
我们之前在不定积分的内容当中曾经介绍过换元法和分部积分法这两种求解不定积分的方法,今天我们来探索将这两种方法应用在定积分上。有一点需要注意,虽然不定积分和定积分只有一字之差,但是在数学上其实它们是两个完全不同的概念。不定积分求解的是函数的原函数,而定积分则是求解的曲形的面积,也就是一个具体的值。
这是一个长期慢慢积累的过程,也是我想做的事情,网上也有很多100例题经典例题,都编写的很不错,我会从中收录一些适合各个阶段编程的同学进行复习,查漏补缺用,我会用c,java,python等一些多种程序语言实现它们,同时也是为了自己巩固加强
在python中,可以利用关键词“int”实现其他数据类型强制转化为整形数据。不过需要注意,在python2中,有长整型,但是在python3中,无论数字多长,都是整形。
1 2 3//坐标缩小后就可以更方便的选择 double pos = (double)i / n * (n + m);//原来雕像的位置 ans += fabs(pos - floor(pos + 0.5))/(n + m);//*n+m后就选四舍五入最近的
建立一个队列,退出队列中的元素,然后把这个队列对应下一组元素放入队列中,没有下一组则结束。
第1章 绪论 1.1 目的 1.2 历史 1.3 应用 1.4 生物学的启示 参考文献 第2章 神经元模型和网络结构 2.1 目的 2.1 理论和实例 2.2.1 符号 2.2.2 神经元模型 2.2.3 网络结构 2.3 小结 2.4 例题 2.5 结束语 习题 第3章 一个说明性实例 3.1 目的 3.2 理论和实例 3.2.1 问题描述 .3.2.2 感知机 3.2.3 hamming网络 3.2.4 hopfield网络 3.3 结束语 习题 第4章 感知机学习规则 4.1 目的 4. 2 理论和
但凡是接触过算法竞赛的,一定或多或少的听到过“莫比乌斯反演”的大名,这个高大上的名字下面究竟是什么精深的数论知识,我来带你揭晓。
由于这次考试太仓促,往届真题搞到了,答案没搞到、更别说挤时间自己去做一份正常答案了。这些反复考的题目,的确有点让人反胃,相反,有一道全新的题目,让我眼前一亮,可我愣是苦思冥想了两天不得其解,网上也没能找到答案,这不,就来分享给大家了。
2、如果明确知道循环多少次首先for循环,如要要循环到条件不成立为止选while或do-while
(4条消息) 学好c语言的小王同学的博客_CSDN博客-c语言,力扣刷题领域博主 小王的gitee: 比特王信哲 (bitewang) - Gitee.com
首先很关键的是,看到arctan e^x的样子想到相加等于二分之pi的这个式子,理应记住。但差一个负号,分半换元得到。然后另一个二分之pi来自很经典的这个积分,考虑三角换元得到结果。三角换元来自sin,同时这个积分似乎没有什么更好的办法求解了。经典例题,比较tricky。
今天和大家分享的是我系统学习的第一大类算法:排序算法,以前我在写博客的时候总会说:排序算法是我的初恋,所以我的印象很深。
看到这里,可能有人会觉得少了些什么,是不是switch-case语句呢?注意一下,Python里是没有switch语句的,千万不要和 C语言 弄混了哦!
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文用于记录一些学习过程中使用python3写过的小程序,和一些经典的编程小例题。
一、条件概率 “一切概率,都是条件概率”,这话说的非常经典,所以我把他放在最前面,希望大家能看到。例如$P(x)$,实际上是$P(x|S)$,$S$表示样本空间,$x|S$就是$x$在$S$中的“比
并查集合前缀,字符串和在往年考试出现频率不算太高,但也会涉及到,考察的时候往往结合一些其他知识带点一起考察,当然也不排除今年蓝桥杯会考察到,学一下也是未自己增加一份保险
基本原理:因为元素范围很大,内存超限,不能使用直接寻址表,所以通过多次划分,逐步确定范围,每次都在一个可以接受的范围内进行,逐步缩小。
上一篇 已经讲到了 DFS 一些基础的点,由于 DFS 太重要了,不得不再往前深挖一步!
设想我们现在以第一视角身处一个巨大的迷宫当中,没有上帝视角,没有通信设施,更没有热血动漫里的奇迹,有的只是四周长得一样的墙壁。于是我们只能自己想办法走出去。如果迷失了内心,随便乱走,那么很可能会被四周完全相同的景色绕晕在其中,这时只能放弃所谓的侥幸,而去采取下面这种看上去很盲目但实际上会很有效的方法。
《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12 章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。
所谓BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。
学习算法,很重要的一点在于有一些好的算法书籍可以学习和查阅。就比如说最经典的算法导论,拥有此书,你可以保证自己的算法无懈可击,不会出现严重问题,因为书上的东西经过了成百万上千万的读者查阅,写作者有能力证明自己的算法的正确性。相对于书籍,网络教程可能比较容易出现问题,因为99%的写作者只是按理解写算法,并不能证明,看的时候只能起到辅助理解的作用。
网上随手搜一下,就会发现对数据预处理的抱怨比比皆是。围绕数据预处理的关键词有两个——“重要”“难”。很多数据分析相关的图书和文章都这样介绍预处理:
算法竞赛入门经典第二版p52 例题3-5: 如果x+x的各个数字之和得到y,就是说x是y的生成元。给出n(1<=n<=100000), 求最小生成元。无解输出0.例如,n=216,121,2005时的解分别是198,0,1979. 利用打表法: 代码:
随着行业的发展,编程能力逐渐成为软件测试从业人员的一项基本能力。因此在笔试和面试中常常会有一定量的编码题,主要考察以下几点。
在组合数学中,隔板法(又叫插板法)是排列组合的推广,主要用于解决不相邻组合与追加排列的问题。 隔板法就是在n个元素间插入(b-1)个板,即把n个元素分成b组的方法。——百度百科
这个主要利用了级数求actan(x),然后用循环实现,这个循环实现方式感觉还经典。自我感觉这个例子让我学会了怎么去用程序实现一些数学上的计算。也让我想起了研究生唯一的一门数学课,数值分析。
双指针模式指使用两个一前一后的指针遍历数据结构,直到某个指针触发停止条件。该模式常用于在有序数组或链表中搜索元素对。使用双指针的好处在于和单指针相比,不用去连续遍历整个数组来找出答案,可以带来更好的时间或空间复杂度。
目录📢 前言 基本输入输出 main函数模板 输入输出 输出几个常用的数据类型 输入scanf 基本运算规则+,-,*,/,% 输入输出的例题 数组 选择语句 if if...else... if...else if...else 表达式1?表达式2:表达式3 switch语句 例题 循环语句 for while和do……while 例题: 函数 最后 前言 📢:各位学渣,你们好?马上考试了,c语言学会了?话不多说,鉴于你们都啥也不会,我们只讲干货,如果觉得博主讲的不错的,欢迎给文章三连一下,你们的鼓励就是
最近校招也热热闹闹展开了,有不少读者问我我那会是怎么刷题学算法的,介于这篇文章是去年写的,很多读者没看过,这次我就旧文重发一下,并做了相应修改,希望对大家有所帮助。
ac自动机算法全称Aho–Corasick算法,它是一种经典的高效字符串匹配算法,他所针对的核心问题为:
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说递归函数及例题_递归树求解递归式例题,希望能够帮助大家进步!!!
动态规划可以被视为一种有限状态自动机,其中每个状态代表了问题的一个子集,状态之间的转移代表了子问题之间的关联。在有向无环图(Directed Acyclic Graph,简称DAG)中,每个节点代表一个状态,而边则代表了状态之间的转移关系。通过这种方式,动态规划将问题转化为在一个DAG上寻找最优路径的问题。
Problem Description 用1,2,…,n表示n个盘子,称为1号盘,2号盘,…。号数大盘子就大。经典的汉诺塔问 题经常作为一个递归的经典例题存在。可能有人并不知道汉诺塔问题的典故。汉诺塔来源于 印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小 顺序摞着64片黄金圆盘。上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱 子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一回只能移动一个圆盘。我们 知道最少需要移动2^64-1次.在移动过程中发现,有的圆盘移动次数多,有的少 。 告之盘 子总数和盘号,计算该盘子的移动次数.
汉诺塔V Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2016 Accepted Submission(s): 1193 Problem Description 用1,2,...,n表示n个盘子,称为1号盘,2号盘,...。号数大盘子就大。经典的汉诺塔问 题经常作为一个递归的经典例题存在。可能有人并不知道汉诺塔问题的典故。汉诺塔来源于
适用于c++,java和python没有这个问题,因为java有大整数类,python自带,默认数是无限大。
首先考虑是否需要将大文件分成小文件,针对数据太大,内存受限,只能是将大文件化成小文件(取模映射);
今天给大家聊一个非常经典也非常简单的算法,学会了这个算法不说能够纵横leetcode,但可以解决非常多的问题。并且很多其他的算法也用到了类似的思想,非常有借鉴意义。
01背包问题是所有背包问题的基础,之后的问题都可以在此基础之上变化,所以一定要理解清楚。尤其是对待不同问题,找出状态转移方程是解题的关键。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 程序员面试应该看什么书? 博文菌必须毫不犹豫地首推《剑指Offer》这本程序员面试圣经。 这可不是博文菌信口拈来的回答,看看广大网友们的反馈,就知道这是经过读者朋友们认证的事实! 在知乎上,一篇“程序员面试书籍推荐排行榜”的文章中,《剑指Offer》这本书被答主排在了第一位! 不少答主也说到,《剑指Offer》是面试必刷,不刷一遍都不敢去面试大厂! 自2014年出版以来,《剑指Offer》(以下简称“经典版”)在豆瓣的评分不减反增,如今评分高达
这两种问题,有着显而易见的轻重链剖分解法,甚至可以说是轻重链剖分的经典应用。 然而,在某些时候,我们认为轻重链剖分 O(\log^2 n) 的代价太大了。 那么可以使用树上差分的思想,利用树状数组维护。
上周我们一起聊了贪心法的原理,并且一起解析了两道例题。可能因为标题起的不好,很多小伙伴当成广告了。错过的小伙伴可以点一下下方的传送门,回顾一下上期的内容。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云