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    Python 简单实现贪吃蛇小游戏

    Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。...pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...代码实现贪吃蛇小游戏 利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。...应用打包工具,支持Windows/Linux/MacOS三大主流平台,能够把 Python 脚本及其所在的 Python 解释器打包成可执行文件,从而允许最终用户在无需安装 Python 的情况下执行应用程序...程序 PyInstaller 最简单使用只需要指定作为程序入口的脚本文件。

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    使用Python制作动态迷你游戏:实现简单游戏动画

    引言 制作迷你游戏不仅可以提升编程技能,还能为你的项目增添趣味。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个简单的动态迷你游戏。通过利用Pygame库,我们可以实现一个小球反弹的游戏动画。...如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装: pip install pygame Pygame是一个跨平台的Python模块,用于编写视频游戏。它包括计算机图形和声音库,使得游戏开发更加简单。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("迷你游戏...初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("迷你游戏

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    实践 : 简单扫雷游戏

    一、扫雷游戏分析 1、游戏界面 初始界面      排查雷界面      排雷失败         2.游戏分析   棋盘设计     扫雷游戏,我们需要在9*9(或者更多)的棋盘上去布置雷和排查雷...排查雷的信息   排查雷,即输入一个坐标,判断此处是不是雷;如果是,则游戏结束;如果不是,则游戏继续,并输出该坐标周围8个位置雷的个数。                ...因为游戏需要重复输入,可以用while循环来编写代码   判断:  首先,要判断输入的坐标合不合理,如果合理才继续进行(不合理则重新输入)                              ...根据输入的坐标,判断mine数组中这个坐标处是不是‘1’,是‘1’则游戏结束;                              如果不是‘1’,就要统计这个坐标周围8个位置雷的个数,这里写一个函数...; } } } //输出 void Printf(char arr[LINE][ROWS], int line, int row) { int i = 0; printf("-----扫雷游戏

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    游戏开发如此简单?我直接创建了一个游戏场景【python 游戏实战 02】

    在游戏中,等待其实是有一个主循环,一直对游戏中发生的事情进行监听。 小媛:所以我们就是需要在下面价格循环哟?...小C:我们在循环中需要一直获取游戏中发生的事件,这个时候可以使用一个一个方法 pygame.event.get()。...pygame 中使用 event 属性调用 get 方法可以获取一个列表,这个列表的内容为这个游戏中所发生的事件集。...但是是一个黑屏幕我想加一个游戏场景怎么办? 小C:很简单,我们使用 screen 对象调用 blit 方法 screen.blit()。...小C:少了一个屏幕更新,我们应该在每次循环的时候都应该刷新屏幕,因为我们每次都需要绘制一些游戏元素到这个窗口中。

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    游戏手机平台简单介绍

    从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。...嵌入/内置式游戏 早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。...一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。 下载的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。...J2ME简单的可以理解为JAVA的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。...Direct3Dm的意义在于未来游戏厂商如果要把游戏移植到Mobile平台会变得比较容易,不需再去用新的平台去设计游戏,以降低游戏开发/移植的成本。

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    用python写一个简单的贪吃蛇游戏

    不知道有多少同学跟我一样,最初接触编程的动机就是为了自己做个游戏玩? Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。...另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。...“贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 1. 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。(打飞机还需要三个元素呢,想想分别是什么?)方向的话只要上下左右4个固定方向就可以了。...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。 很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...(诺基亚手机对这款游戏也是情有独钟。)之前我做过一个《贪吃蛇大作战》的 Python 版本,基于 cocos2d-python 开发。但那个对于初学者来说有些复杂了。

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    扫雷游戏的简单设计

    接下来我们从零开始设计一个简单的扫雷游戏: 因为经典的扫雷是一个二维平面模型,我们便自然而然的联用到用二维数组来表示我们的扫雷盘,如果要在9*9的棋盘上布置雷的信息和排查雷,我们⾸先想到的就是创建⼀个9...为了实现模拟未来的多文件的各种代码,我们这里也用多文件来尝试:所以我们再新建两个文源件,一个头文件 首先,我们要创建一个源文件来对游戏运行进行测试,名字test.c,并创建一个源文件game.c用来书写游戏中需要有运用到的函数...首先第一步我们想到做一个菜单,让玩家选择开始游戏或者是退出游戏,我们决定在控制台上一开始打印一个菜单,为了方便,就用do-while循环,并选择声明一个函数menu专门负责打印菜单。...我们定义了一个变量input用来接受玩家的指令,当玩家输入1时,开始游戏,当玩家输入0时,退出游戏,结束循环,因此我们还需要通过在主函数中使用条件语句来进行不同选择的执行。...但大家可以发现,这样的游戏显然是太简陋了一点,下篇博客就带大家优化改善一下小游戏吧!!

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