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Python 软件热更新

Python 软件热更新 本篇文章涉及技术知识如下: Redis threading 多线程 PyQt5 importlib 热更新 场景 咱们在平时运行一些长时间都会一直运行的软件(如:某些云同步软件...什么是热更新 热更新就是可以在进程不重启的情况下,让其重新加载修改后的程序代码,且能按照预期正确执行。...Python的代码是通过module进行组织的,所以,对某些功能的热更新就是可以通过对module更新就可以了。...为了方便看到展示,我就沿用上次客户端的界面,进行简单修改后,展示给大家看,热更新的效果。 ? 左边的按钮是运行模块加载进来的函数,右边的按钮是手动点一下热更新。便于本地手动调试热更新。...接下来,我们来测试一下发布更新功能的消息后,有没正常热更新功能。 ? ? 在这里要提醒一下,如果你在热更新前导入的模块生成了一个对象x,这个时候,你热更新了,然后又生成一个对象y。

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    热更新

    什么是热更新? 不停机更新,实时更新。HotUpdateHotFix Unity中需要APP重启 真正热更新不重启就做更新 为什么做热更新?...改善用户体验(节省流量、时间、操作程度),补丁形式,不用玩家重复下载游戏,就可以对游戏做热修复。 如何做热更新?unity3d热更新的方法?...Android应用的热更新: 1.将要执行的代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射的方式再Unity中加载被打包的dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...不同点: IOS不允许某些反射的高级功能,因此不能用DLL的方式做热更新(mono打包时,会自动将反射部分功能禁止) 相同点: 移动端做热更新都是使用Unity3D+lua插件或框架 热更新需要注意的点...代码写的 SLua 没有知名项目,代码质量较好,可以阅读源码 使用静态方法 缺点同ToLua C#Light 使用较少 XLua Tencent开发开源热更新插件 最大优点 平时开发使用C#,遇到有错误的或者有问题需要热修复热更新的时候

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    python基于函数替换的热更新原理介绍

    热更新即在不重启进程或者不离开Python interpreter的情况下使得被编辑之后的python源码能够直接生效并按照预期被执行新代码。...1.基于reload reload作为python官方提供的module更新方式,有一定作用,但是很大程度上并不能满足热更的需求。...,这样只要在RELOAD_MOD_LIST中指定需要热更的模块或者定义一个忽略热更的列表模块,然后需要的时候触发一个指令调用上面的热更流程,便可实现运行时对sys.modules中部分模块实施热更新。...,关于闭包以及cell object相关的介绍可以参考一下我的另一篇博文:理解Python闭包概念. 4.小节 上面完整介绍了基于函数热更的原理以及其核心的地方。...考虑到python代码的语法很灵活,要想实际应用于项目中,还有很多要完善的地方。而且热更对运行时代码的更新能力有限,重大的修改还是需要重启程序的。

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    flutter热更新

    flutter热更新 要热更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?...当然是进行热修复了,那么热修复,我们要提供那些文件出来呢,都需要提供吗?...答案是,并不需要都提供,如果是逻辑问题,而且这是我们大概率会遇到的问题,切发生的最多的线上问题,并不涉及到资源的话,我们只需要替换libapp.so即可实现热更新。...答案是,并不能直接使用tinker,因为Flutter有自己的一套so加载流程,如下图,换句话说,tinker使用热修复后的so替换之前的so,Flutter不感知,因为它自己的环境会依然去读哪个没有修复的...Flutter加载 libapp.so,换句话说,就是想办法让flutter加载tinker为我们准备好的热修复后的so。

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    Java热更新

    背景 最近参与开发一个java项目,每次修改调试时就需要重启进程,由于工程较大,进程初始化任务较多,重启较慢,严重影响了开发效率,因此花了点时间研究java热更新机制,在项目中引入热更新后,...本文会先简单介绍热更新需要使用到的技术:代理、动态字节码修改,然后分别讨论开源热更新工具SpringLoaded和商用热更新工具Jrebel的使用,最后总结下自己破解最新版Jrebel的方式。 2....Java热更新 目前Java热更新主要有三种方式: 定义不同的ClassLoader,当监听到文件变化后,通过新的ClassLoader加载新文件,已有对象的状态需要更新,如果有类的相关依赖还需要手动设置...方式1实现简单,但当项目复杂时,需要手动维护的状态更新较多。方式2一般以代理参数形式接入应用,对原应用无需做任何修改,下面介绍的SpringLoaded和Jrebel均采用这种方式进行热更新。...Jrebel Jrebel是一款商用的热更新工具,收费标准是每年550刀,通过监听指定目录中class文件的变化进行热更新,能够实时增删改方法、属性。

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    Lua热更新

    的类型是string,所以通过type()获取的输出的是string 3.字符串的相关使用 第一小节 计算字符串长度 字符串的换行 字符串的拼接 字符串转化 相关方法:print(#变量名) 注意点 1...多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。...,也就是Object了,这样就可以获取Object里的id的值了,所以打印结果为:1 上面说完了参数的使用,当然少不了在c#中的方法的调用,那我们就设置一个无参的方法和一个有参的方法 Object.name...等于是对obj空表申明一个新的属性是叫作name,所以并未对元表的Object的name造成影响,同理当调用myObj:Test()时打印的也是myObj的name的值是 :七鳄学习格 ## 继承...这也就可以说:Unity中热更新开发,尽量不要去用自动垃圾回收 对所有代码都严格审核规范 数据类型知识点 多脚本执行 面向对象 对每一个知识点都做细节 lua知识点覆盖,并能够应用于学习和工作当中

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    ILRuntime热更新

    项目/教程地址:传送门 IL热更优点: 1、无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API 2、直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 3、执行效率是...ILRuntime目标是读取热更新的dll,编译成IL,然后使用自己的JIT Compiler来执行热更dll中的代码,达到热更的目的。...method = type.GetMethod("StaticFunTest2", 1); appdomain.Invoke(method, null, 123); 03.Delegate(跨域委托) 委托的使用以及热更新注册部分...DLL里面的委托实例传到Unity主工程用), 就需要注册适配器 应该尽量减少不必要的跨域委托调用,如果委托只在热更DLL中用,是不需要进行任何注册的 04.Inheritance(跨域继承) 创建热更类...DLL使用MonoBehaviour->不建议) 09.Reflection(主工程反射DLL类型) 热更DLL中使用反射跟原生C#没有区别 Demo主要介绍主工程反射热更DLL中的类型 void OnHotFixLoaded

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    Secret热更新

    在 Kubernetes 中,Secret 对象不仅可以用来存储敏感信息,如访问私有镜像仓库的凭证、HTTPS 证书等,还可以实现 Secret 对象的热更新。...可以使用以下命令来部署 Pod 对象:$ kubectl apply -f pod.yaml更新 Secret 对象当需要更新 Secret 对象中的键值对时,可以使用以下命令来更新 Secret 对象...my-secret --from-literal=foo=baz --dry-run=client -o yaml | kubectl apply -f -在这个命令中,--from-literal 参数用于指定要更新的键值对...,--dry-run=client -o yaml 参数用于生成更新后的 Secret 对象的 YAML 配置文件,| kubectl apply -f - 参数用于将更新后的 YAML 配置文件应用到...观察 Pod 对象当更新了 Secret 对象后,我们可以观察 Pod 对象的日志,看到环境变量 foo 的值已经从 bar 变为了 baz。$ kubectl logs my-pod

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    Unity3d热更新之xLua热更新

    ().DoLuaFile("main");知识点: 下面获取到全局变量,就用到了lua的相关知识点中的_G表将我们申明的所有全局变量都存储在其中,但是Lua脚本中的本地局部变量的是无法直接获取的 所以我们就可以用...首先还是需要在lua中实现一个列表的效果,这个还是比较简单,因为列表是可以存相同类型的数据,也可存储不同类型的数据,而lua中是以table来实现相应的效果,这里为了模拟实际中常见的使用创建两个table...(这里需要注意私有和保护的变量是无法获取到的,而且公有变量是可多可少的,如果某个变量不需要,可以不写,结果只会被忽略得不到值而已,多出的变量也不会赋值,并且自动忽略,不会影响整体的效果,而类属于值传递,...其实接口和类规则一样,也遵循公有变量是可多可少的,如果某个变量不需要,可以不写,结果只会被忽略得不到值而已,多出的变量也不会赋值,并且自动忽略,不会影响整体的效果,但是由于接口拷贝是引用拷贝,对于数值的赋值会影响到...,因为其会造成多余的垃圾,如果不进行清理,会造成垃圾的存留,或多或少的造成效率的降低//初始化Lua解析器LuaMgr.GetInstance().DoLuaFile("Main");LuaTable

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    Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍

    热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 前言 一、什么是热更新 二、热更新必要性 作用 三、热更新原理 3.1 为什么实现热更新一般都是用Lua,而不是C#?...热更新分为 资源热更新 和 代码热更新 两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。...---- 四、热更新流程 热更的基本流程可以分成2部分: 第一步:导出热更新所需资源 第二步:游戏运行后的热更新流程 第一步、导出热更新所需资源 打包热更资源的对应的md5信息(涉及到增量打包) 上传热更对应的...---- 五、目前主流热更新方案   下面举例了目前市面上比较主流的几种热更新方案,后面会针对这几种热更新方案都做一个比较详细的介绍,看一看各自的优缺点。...由于Lua不需要编译,因此Lua代码可以直接在Lua虚拟机里运行,Python和JavaScript等脚本语言也是同理。

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    cordova实现热更新

    cordova是可以实现webapp热更新的,具体步骤如下: 一:安装cordova热更新插件 cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin  //该命令可能不好使...四:配置好之后,进入cordova项目根目录下的www目录 输入命令: cordova-hcp init 进行更新文件的配置 主要填写:项目名,更新方法 (start:马上更新),更新地址, ?...进行生成app的所有文件md5值 cordova-hcp build 生成完成之后,在www目录会出现2个文件chcp.json (更新的配置)和chcp.manifest(生成的文件md5值) 再进行编译成...,就进行一次 cordova-hcp build 将生成的文件,和修改的文件,全部放到cordova-hcp.json文件的content_url配置地址上去 例如填写的是http://php20.cn.../wap/ 则将所有文件放到对应的服务器目录中 七:打开2次APP,更新是没有任何提示的,如果成功的话,会自动替换原有文件进行热更新,如需要提示更新,请参考其他文章 记住,需要打开2次APP才能看到效果

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    ConfigMap热更新(二)

    使用 ConfigMap ReloaderConfigMap Reloader 是一个 Kubernetes 的控制器,它可以监视 ConfigMap 的更改并自动更新与之关联的 Pod。...这种方法的好处是可以自动更新 Pod,无需手动更新或重启它们。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod,使应用程序使用新的配置文件。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod。...注意事项在使用 ConfigMap 热更新时,需要注意以下事项:应用程序需要支持配置文件的动态加载。配置文件的更改可能会导致应用程序崩溃或异常。因此,在进行更改之前,需要进行充分的测试和验证。

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    最新完整热更新实战案例学习,包括资源热更新及代码热更新【文末送书】

    本系列教程 会从热更新基本概念出发,详细介绍热更新相关的全套知识点。...这样一个简单的Demo就制作好了,下面开始正式进行资源热更新和代码热更新的操作。...在正常的游戏项目中如果遇到某些活动,游戏中的UI界面就会发生变化,此时就用到了热更新中的资源热更新。...资源热更新也可以通过代码热更新来实现,只需要将对应资源的调用代码进行更新替换同样也可以做到资源的热更新。 下面就来看看代码热更新怎样做到吧,这块属于本文的重点内容。...由于是热更新实战练习,所以热更的内容比较少。 但是在实际项目中可能需要热更新的内容就会非常多,这个时候一般都是会使用一个封装的热更新框架来实现。

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    ConfigMap热更新(一)

    在 Kubernetes 中,ConfigMap 是用来存储配置信息的资源对象。当我们需要更改应用程序的配置时,我们可以通过更新 ConfigMap 来实现。...然而,在 Kubernetes 中更新 ConfigMap 不会自动更新 Pod 中使用的配置信息,这就需要我们手动更新或重启 Pod,以便它们使用新的配置。...因此,我们需要一种方法来实现 ConfigMap 的热更新,以便在不中断服务的情况下更新应用程序的配置。...ConfigMap 热更新的方法ConfigMap 热更新的主要方法有以下两种:使用 Kubernetes Downward APIKubernetes Downward API 是 Kubernetes...我们可以使用这个功能来注入 ConfigMap 的版本号,然后在应用程序中使用这个版本号来检查配置文件是否有更新。如果版本号有变化,应用程序可以重新读取配置文件。

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    如何实现Vuex的热更新

    前言 我们在使用Vuex的时候,会时不时的更改Vuex内的数据,但是页面不会随之更新,如果数据量大,一个数据依赖另一个数据的话,这样我们要是再刷新页面的话会把以前依赖的数据清空,效率特别低。...所以,今天我总结了怎么实现Vuex热更替的功能。 实现 首先,我们这里使用了Vue CLI3。在根目录下的src目录下我们有一个存放Vuex的文件夹叫做store文件夹。首先我们分割成几个模块。...const store = new Vuex.Store({ state:state, mutations:mutations, getters:getters }) // 热更新模块.../getters/getters' ],()=>{ // 开启热更替 const newState = require('....$mount('#app') 结语 以上,就完成了Vuex的热更替功能。需要注意的是,直接在state中更改是看不到效果的哦!谢谢阅读。

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    Android热更新之微信Tinker集成(接入Bugly热更新)

    最近公司项目中需要集成热更新功能,由于刚开始接入的时候踩了很多坑,所以现在记录一下集成的过程....v=20170815114059 热更新是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。...Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。...为什么使用Bugly热更新?...,集成了Bugly热更新.当然在此之前也集成过原始的Tinker热更新,比这个的集成比较复杂,接入的时候微信Tinker还不支持加固,不满足公司的需求,过了一周后Tinker发布新版本,新版本支持加固,

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